前言:本人英雄池算比较深一点点的,除了打野都有点浅浅涉猎,坐标郊区皮城警备上赛季最高铂金3,赛季末铂金4黄金1守门员。一区黄金4白银1守门员,操作和意识各方面有所欠缺,以下改动是基于最近拳头对我所熟悉的英雄改动的一些想法,以及更好的平衡。欢迎发表意见,非官方。
主要有针对奇亚娜 青钢影 莎弥拉 刀妹的基础属性和技能改动,部分装备和符文属性和特性改动(少部分可能包括英雄强削装备和符文的弱智行为,敬请各位包涵)
- 元素女皇 奇亚娜
基础生命值 520 调整为 560
生命值成长80/级 调整为 60/级
基础护甲28 基础魔抗32 调整为 30 34
护甲成长调整为4/级 魔抗成长调整为2/级
Q 元素之怒/以绪塔尔之锋
新增 当奇亚娜使用了荒野附魔之后再次使用 W 方圆塑令附魔武器时,奇亚娜将会显形。
W 方圆塑令
基础冷却时间调整为7.5秒。
R:惊才绝景
伤害削弱为50/100/150+(50%AD)外加5%最大生命值的物理伤害
最大晕眩时间削弱为0.5秒。
想法:此项改动是为了针对奇亚娜“草之子”的问题,奇亚娜在留给自己长达3.5秒,后期几乎永续的博弈时间同时,也要留给敌人博弈的机会。同时,现在奇亚娜的前中后期的生命值和护甲调整也不会为了打不过药王或者进场融化而苦恼。R技能的调整让奇亚娜刺客中的团战发动机这一位置中稍加改变,一个刺客拥有过人的团战性群控毁灭伤害技能,确实不是很合理。
- 青钢影 卡蜜尔
基础生命值 576 调整为 580
生命值成长调整为65/级
基础护甲:35调整为38 基础魔抗32 调整为33
护甲成长调整为4/级 魔抗成长调整为2/级
P:适应性防御
护盾冷却时间为20/15/10秒改为18/14/10秒,护盾值由20%最大生命值削弱为15%/18%/20%,于7/13级变化,
Q:精准礼仪
总攻击力收益增强到 25/30/35/40/45%
W:战术横扫
减速效果由80%降低为60%
冷却时间由17/15.5/14/12.5/11改为16/14.5/13/11.5/10秒。
生命值回复由100%额外伤害转换变为85%额外伤害转换
法力消耗由50/55/60/65/70削弱到55/60/65/70/75
E:钩锁
冷却时间由16/15/14/13/12改为15.5/14.5/13.5/12.5/11.5秒。
法力值消耗由70法力改为80法力
R:海克斯最后通牒
新增:现在,释放海克斯最后通牒后,如果被锁定目标周围有超过一名敌人时,P 适应性防御的冷却时间会重置。
想法:这些改动是基于卡蜜尔在对线时没有打野帮助的的弱势情况,他的优势主要在于W的续航和高额护盾的频繁无伤消耗,最终耗到斩杀线击杀敌方英雄。所以我削弱了他的护盾值和WE技能的法力值。使青钢影的续航能力削弱,但增强频率,同时,青钢影在均势或劣势团战时的表现不尽人意,所以R技能的调整是为了改善青钢影在没碰到人就残血的尴尬局面。同时,针对青钢影的装备更新如下。
- 三相之力
35攻击力增强为40攻击力
200生命值改为300生命值
20技能急速改为25技能急速
合成路线:燃烧宝石改为净蚀
被动:三重打击移除。
新增:高效回复
在和英雄作战时,每秒回复2%最大生命值。作战每持续一秒,增加2%,最多为10%
神话被动:每装备一件神话装备,获得6攻击力,60生命值,6护甲。
- 神圣分离者
咒刃 的回复量由65%削弱到55%。强化攻击的额外最大生命值攻击由12%削弱到10%
- 提亚马特,贪欲九头蛇,巨型九头蛇
提亚马特:25攻击力增强为30
新增被动:顺劈pro
提亚马特:对周围的敌人造成100%攻击力
巨型九头蛇:附带最大生命值10%的物理伤害
贪欲九头蛇:造成110%攻击力的物理伤害
冷却时间:20秒(可通过技能急速缩短)
- 铁刺鞭:
攻击力由30增强为35
新月:冷却时间改为18秒。
- 征服者:
适应之力改为3-5
叠满层数后,造成伤害的10%(远程英雄为7%,这个改动对应后面的莎弥拉)将会转化为治疗效果。
- 不灭:
造成相当于你最大生命值4%的额外魔法伤害
削弱为3%的魔法伤害。
- 沙漠玫瑰
莎弥拉
基础攻击力由57削弱为55,成长攻击力由2变为1.5
基础护甲由26改为28,成长护甲由2变为3 基础魔抗由30变为33,成长魔抗由0.5变为1
基础生命值由530变为550,成长生命值固定为50一级
攻击距离:500 增强为 525
Q:交火:
冷却时间:6/5/4/3/2 改为6/5/4/3/3
距离扩大为1000码,原为950码,弹道飞行速度加快。
伤害:0/5/10/15/20增强为10/15/20/25/30
AD加成削弱为(100%/100%/110%/110%/115%)
削弱:当交火暴击时,造成的额外伤害由75%改为60%。
W:锋旋:
基础伤害
20/35/50/65/80调整为40/55/70/85/105
AD加成由80%改为50%
现在,锋旋不会附带 悍勇本色 的近战攻击效果
E:狂飙:
冷却时间由20/18/16/14/12改为 18/17/16/15/14秒
移除:击杀目标后重置冷却时间
新增:击杀目标后冷却时间减少50/60/70/80/90%,并可以选取友方单位作为目标
基础伤害由50/60/70/80/90改为30/40/50/60/70
AD加成改为40%
现在,狂飙不会附带 悍勇本色 的近战攻击效果。(两次伤害改为一次)
R:炼狱扳机
冷却时间由8秒变为6秒
法力值消耗由全等级0变为75/50/0
每次射击伤害由5/15/25(12.2版本)增强为20/25/30
基础射击次数由全等级10变为5/8/10,在1/1.5/2秒内射击完毕。
AD加成由50%变为60%。
生命值偷取效率由66.6%增强为75%
想法;本次改动是针对莎弥拉前期手短还脆被无限POKE,Q技能在3级前刮痧的局面,也解决莎弥拉在6级之后翻身变爹,一个大转死无数人的局面,同时削弱E技能的机动性和W技能的基础伤害,避免莎弥拉无脑的操作和爆炸的伤害。
针对莎弥拉的装备改动
不朽盾弓
50攻击力增强为55
新增:救主灵刃:现在,当救主灵刃触发时,会获得5%的全能吸血和20-60攻击力,以及260-650护盾值,持续6秒。
- 刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础生命值 520增强为550
基础攻击力由65改为68,攻击力增长由3改为3.5
基础护甲成长由2变为3,魔抗成长由1变为2
P 艾欧尼亚热诚
现在,攻击速度加成改为5.50-18.0/每层。
造成的额外魔法伤害由10-61+20%AD(随等级变化)改为8-60+15-25%AD(随等级变化)
Q:利刃冲击
冷却时间由11/10/9/8/7改为10/9/8/7/6秒。
施加攻击特效的效能改为66.66%,
伤害由5/25/45/65/85改为15/35/55/75/95。
W:距破之舞
最小AD加成由40%变为30%
最大AD加成由120%变为100%,
基础伤害和最大伤害分别-5和10
E:比翼双刃
冷却时间由18/16.5/15/13.5/12改为17/16/15/14/13
R:先锋之刃
冷却时间由140/120/100增强为120/100/80秒,牢笼持续时间由2.5秒变为3秒,减速持续效果由1.5秒变为2秒。
想法:刀妹的艾欧尼亚之手称号名不虚传,所以我削弱了他被动的强度,同时调整QWE使前期既不能追着对面无脑A,也不会弱到被压到对线结束。团战是刀妹最尴尬的时候,所以R技能的冷却时间调整和功能性得到了强化
以上就是我的一些想法,有的可能很离谱,谢谢看到最后的观众。看情况再改改吧.....现在这个状况要改的东西太多了
本专栏为一时口嗨和想法,并非官方改动,不要骂我啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊