【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 23:30:41 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-達不溜

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第0張

前言

從Steam商店介紹來看:“身著實驗服的主角突然從實驗基地深處的凍眠倉中醒來。他發現自己再次被困在充滿機關的兇險環境之中,周遭到處充斥著尋獵的活死人。經典的本格生存恐怖解密玩法:融合了探索,戰鬥,解密,信息收集,資源管理等多種要素”。《秘館疑蹤2》的製作者幾乎放棄了與喪屍相關的劇情內容創作。這倒也無可厚非,因為很少有同人遊戲能夠在劇情上與原版遊戲相媲美。遊戲採用了俯視角的設計,似乎可以讓玩家可以眼觀六路耳聽八方,但實際遊玩中你會發現,這個俯視角不能旋轉,這會導致玩家很難看清被牆壁擋著的怪物,同時人物某些時候也會被牆壁或者其他物品擋住,使得玩家無法看到人物的準確位置。好在這款《秘館疑蹤2》在戰鬥上並沒有什麼難度,只要玩家稍微細心和穩重一點基本可以完美擊殺這些怪物,比之生化危機系列簡單許多。而且《秘館疑蹤2》更出色的地方還在於遊戲的謎題設計。

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第1張

為解謎服務的生存恐怖元素

《秘館疑蹤2》這款遊戲最好玩的地方確實如同介紹中所說的那樣,就是本格生存恐怖解謎玩法,不過生存、恐怖都是為解謎服務的元素罷了。以恐怖為例,這款遊戲中的恐怖元素無非就是在你打開房門之後,房間裡突然出現的喪屍或者響起的詭異音樂聲,充其量也就是讓玩家稍微緊張一下,讓玩家瞭解到主角身處於滿是喪屍的機構裡;生存元素在遊戲中則體現在子彈數量和草藥數量上,玩家需要如同生化危機一般,適當地分配子彈數量和草藥數量。但《秘館疑蹤2》在這方面製作的並不好,例如生化危機在開啟BOSS戰之前或者BOSS戰過程中往往會給玩家一些補充彈藥,防止玩家在前期使用過量的彈藥導致遊戲因為彈藥不足而卡關。在《秘館疑蹤2》中在開始BOSS戰之前是沒有彈藥補給的,更不用說戰鬥中了,遊戲給玩家的只有一個存檔點而已。因此相比於生化危機,《秘館疑蹤2》更加考驗玩家對資源的分配情況,我個人因為錯誤的解謎思路總是在場景中胡亂移動,導致之前已經擊殺的喪屍重新刷新出來(數量要比之前少很多),浪費了不少子彈,間接導致我無法順利通關,直接死檔了,希望《秘館疑蹤2》的製作組能在下一部作品中對這裡進行適當的調整吧。

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第2張

優秀的解謎體驗

《秘館疑蹤2》的解謎確實很強,遊戲在地圖和解謎上給我帶來了相當不錯的遊戲體驗。以地圖為例,玩家在一開始出生在一個密閉的實驗室中,也就是傳統的密室逃脫開局。隨後玩家需要在《秘館疑蹤2》的場景中搜集各種信息和物品來開啟大門並逃出這個即將爆炸的大樓。這次的《秘館疑蹤2》終於像是一個完整的遊戲了,遊戲地圖地規模不下於正統的生化危機地圖,並且遊戲中存在不少近道以供玩家後期解鎖使用。

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第3張

此外,《秘館疑蹤2》製作組也在地形上為玩家設計了一些類似推箱子的謎題。我印象最深刻的解謎是地形謎題是一開始的推箱子。玩家在解謎三女神謎題時需要調整女神的朝向,這就需要進行一個連環解謎,推箱子就是其中的一環。玩家需要將箱子推到指定地點以開啟機關,由於遊戲視角有限,玩家的目光會集中在當前場景中嘗試解謎,但之後會發現無論怎麼操作都沒有辦法讓箱子移動到對應位置,要麼是在橫向推時恰好被擋住,要麼是豎向推時恰好被擋住,這時我突然想到我完全可以從外面繞一圈把箱子推過去啊,然後我就推著箱子從外面繞了一圈,結果還是沒推進去,後來轉念一想,人直接繞一圈去另一面不就好了,為啥帶著箱子繞一圈,也是從那時開始我被《秘館疑蹤2》製作組的解謎設計折服了。這個謎題設計看似簡單,但巧就巧在它巧妙地利用了玩家對之前謎題的慣性思維,之前的解謎都是在當前視角下的場景中完成的,而這個謎題則是需要玩家擴大自己的思維將遊戲中的地圖細節設計納入考慮範圍。


【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第4張

同時《秘館疑蹤2》的謎題設計不僅在地形上下了一番功夫,還在場景上對謎題答案進行了隱藏式設計。《秘館疑蹤2》的製作組似乎非常擅長打破思維定式,因此《秘館疑蹤2》總會在你以為解謎不過如此的時候,恰到好處地給你一些驚喜的謎題設計,而這種驚喜往往是因為它與遊戲其他謎題的設計不同。例如,在第二個符號謎題中,謎題答案不再是如同第一個符號謎題答案一般,直接放到幻燈片中,玩家只要仔細搜索總能找到答案。第二個符號謎題的答案是以一個更為隱晦的方式給出,製作組直接將答案藏在了與謎題最近的門上。如果是在《片海異鄉》中我不會為這種設計驚歎,因為這是《片海異鄉》最擅長的謎題設計方式,而對《秘館疑蹤2》來說,這還是比較新穎的謎題設計,畢竟玩家總會為第一次的相遇而驚歎。

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第5張

充滿陷阱的戰鬥設計

不過《秘館疑蹤2》的戰鬥設計遠沒有解謎設計這麼讓人舒服,反而給玩家設計了不少陷阱。例如衝鋒槍的設計,《秘館疑蹤2》中的衝鋒槍沒有辦法瞄準怪物的頭部,需要對怪物進行多次(具體記不住了,應該是5次以上)的射擊才能擊殺怪物,因此衝鋒槍子彈多但不耐打,而剛得到新武器的我肯定要好好體驗一番,也就自然把子彈耗光了,後來才知道原來之後有一個怪物需要衝鋒槍的擊殺,而如果沒有衝鋒槍則需要使用雷擊彈(一種特殊的手榴彈)擊殺,通過信息差來增肌難度真的是很糟糕的陷阱設計。而這還不算最讓我難受的,最讓我難受的當屬樹精BOSS必須要有手槍子彈才能完成擊殺。

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第6張

樹精BOSS的擊殺流程是:先通過任何傷害將BOSS打到虛弱狀態,這時通過手槍的精準瞄準射擊較遠處的酒桶來對怪物造成致命傷害,這個過程大概要重複3次左右。而我玩到這裡的時候剛好全身上下手槍子彈沒有,霰彈槍雖然可以精準瞄準但子彈距離不夠,這就很狗血了,我能把它打到虛弱狀態但沒辦法打酒桶,也就自然難以對BOSS進行有效的殺害。因為我也只玩到這裡,好在這裡基本已經上是遊戲的末尾了,希望之後的玩家謹記我的教訓啊,也希望製作組可以進行一些修改。

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第7張

結語

整體而言,《秘館疑蹤2》是一款相當不錯的解謎遊戲。龐大的宛如正統生化危機系列的地圖、生化危機系列經典的生存元素和喪屍設計都讓整個遊戲充滿了生化危機的味道,這是一部非常優秀的生化危機粉絲向作品。同時,如果你是完全沒接觸過生化危機系列的玩家,在《秘館疑蹤2》中你也會得到不錯的解謎體驗,因為整個遊戲雖然是同人作品,但更多的是借鑑遊戲的設定並沒有一些需要生化危機系列玩家才能瞭解的解謎方式,而且《秘館疑蹤2》並不是3D遊戲,遊戲畫風也遠沒有生化危機系列那麼恐怖,我認識的女生看到這款遊戲時候還說怪物的畫風比較可愛,因此《秘館疑蹤2》也相當適合因為眩暈和血腥而無法體驗到生化危機系列遊戲的玩家。但需要注意的是這款遊戲的戰鬥令人頭大!

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第8張

【PC遊戲】生化危機粉絲向遊戲?No,是優質的喪屍題材解謎遊戲噠!-第9張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com