全軍破敵戰鎚2手把手教你打蜥蜴人(下期)
大家好這裡是非糖,今天給大家帶來的是蜥蜴人的下期,上期我們已經瞭解了蜥蜴人的兵種和部分派系如何開局以及如何擴張進行了簡要的講解,接下來我們進入戰役流程教學環境。
大白蜥
推薦新手可以嘗試大白蜥哥洛克進行遊戲,在遊戲開局就擁有官方外掛克大師,主隊的蜥人實力也很強,戰鬥方面相比較其他蜥蜴人要簡單不少。雖然擁有高強度戰鬥能力,但是大白蜥的戰役難度仍舊不低,就在於其出生的位置比較差。
大白蜥主要會面對的敵人是鼠人,暗精和吸血鬼海岸,以及帝國。大白蜥在南美的正中心,周圍有很多的傳奇勢力。傳奇多如牛毛,打法也是異常多變。所以攻略將會提供相對比較穩定的打法。廢話少說,讓我們開始大白蜥的戰役教學吧。
大白蜥的周圍局勢開局可以看到,大白蜥周圍是一圈的蜥蜴人,開始可以簽署互補侵犯和貿易協定。為什麼籤互補侵犯,是因為短時間完全沒有餘力發動對蜥蜴人的攻勢。而且也不需要發動攻勢。
由於附近傳奇領主很多,附近的蜥蜴人對我們來說其實是一層屏障,如果外層的蜥蜴人被傳奇覆滅,他就沒有敵人了,那麼他對我們宣戰的可能性很高。其中盧瑟哈肯,史庫里氏族和疫病氏族要重點注意,幾乎可以確定100%宣戰。一定要留意上方和下方蜥蜴人的情況,一般在外交界面看軍力和城池就可以推測出大概情況。馬庫斯一般不太會在前期宣戰我們,神佑**也有不確定性。
值得注意的是防禦同盟不能籤,一個都不能籤,這很重要。因為當你簽署防禦同盟後,如果當他軍力被打沒了,會被額外的其他派系宣戰,你為了信譽開戰後,當他被滅了,你的壓力就會非常大。主隊陷入四處救火,還不停的丟城。
蜥人的城防很拉跨,起了牆也不能高枕無憂。附近有不少廢墟佔領後升到三本要很久,根本就連牆都起不來。打大白蜥完全不丟城很困難,之前高精教程提過的,原則是小城可以丟,主城不能掉。除了諾斯卡主城沒有牆,其他派系主城都是有城牆,就算沒修駐軍也可以拖一回合,等待增援。
正式開始推薦克大師選擇補充軍隊,可以提供不錯的補員。第一戰可以直接自動,沒有手動的必要,因為自動後戰損和手動相差不多。而且手動敵方也會滅隊,手動比較難受的是開局大白蜥打不太過工程術士,就是個廢物,沒辦法完成斬將,而且次元閃電比較難躲,戰損降不下來。
進行完第一戰後,有兩個選擇一點出趕路人直接進攻小城,在小城招兵,也可以返回家裡招兵,招募3對蜥人戰士。後者的好處是兵力要多一些,打起來更輕鬆,更推薦新手嘗試,兩種打法差距不大,第一種統一行省更快,但之後還要在家招兵到20只部隊,所以總體來說差距並不大。家裡起金礦和發展建築,剩下一個空著。和可以看見的蜥蜴人簽署互補侵犯。
加點
大白蜥的技能樹
大白蜥優先點出趕路人和蜥人的紅線,點完蜥人的紅線,留點到10級直接點出個人線,先將個人線點滿,個人線的加成都很強,點完個人線大白蜥肉搏能力非常強。推薦選擇柯泰戈之佑,之後點出野獸的紅線,一般來說蜥人戰士在後期還是要都換成巨獸的。在之後點黃線,強化個人能力,也可以點藍線點出閃電戰也可以,比較自由,根據需求點出。
克大師的技能樹
克大師加點方案伊塔扎的救贖一,二,三,之後優先點出強化奧術導體,之後把二點滿。在靈蜥首領沒入隊前,點一級補員,之後將古聖至尊盾牌點滿。點魔法之風加成的三個技能,駭人的能量容器,止息秘策,秘法匯聚,以及古聖的偉大庇護。之後就慢慢的把buff和一,三補滿。二的範圍很大性價比很高,所以最先點滿,如果面對重甲可以優先點出三,不過三消耗魔法之風較多,沒點出二級可能負擔不起消耗。
科技
蜥蜴人的科技
蜥蜴人的科技都是需要解鎖的解鎖的建築和科技往往有一定關聯。上面5個是戰役加成,下面3個是軍隊加成。優先點出發展建築進行科技研究。
推薦優先解鎖的科技有戰爭(小城建立石質標記),豐碑(二級秩序建築),工藝(二級經濟建築),蜥人(二級蜥人兵營)。其中戰爭中的移動距離很關鍵,豐碑整體都不錯,不過前期只有發展比較適用,推薦只優先點出發展,其他後期有空餘再點。工藝整條線都是很不錯的,是提升經濟的重要科技,推薦在蜥人科技點完後優先補出。蜥人科技可以給蜥人強大的科技加成,可以點就最優先點出,因為我們部隊以蜥人為主,提升很顯著。
中期建造占卜池,點出詮釋古聖的旨意,可以解鎖二級科技,優先點出蜥人維持費。軍事方面,逐漸點出野獸的後期科技。經濟方面優先點滿工藝。
建造觀星室和武器匠市鎮解鎖最終科技,繼續點出野獸和工藝的最終科技,其他科技在點完後慢慢補,優先補豐碑或戰爭。
第二回合佔領奎扎,繼續招兵,招募2對蜥人,一對靈蜥戰群或標槍,空位建造馴化獸欄,因為第一回合招完兵就不夠錢。
第三回合強行軍前往查庫阿,值得注意的是可以看到戰略地圖上擁有道路,沿著道路行進的話可行進距離要遠一些。
第四回合拿下查庫阿,繼續招兵推薦全招募靈蜥戰群,能招募得起蜥人戰士但是經濟會很差,主城3本之後會沒有錢造建築。和上方的塔拉克斯蘭簽署互補侵犯以及貿易。建造二級的金礦。
第五回合強行軍到達到行省邊界。
第六回合拿下茱伊泰克斯,佔領整個行省。招募3只甲龍,由於不使用dlc,甲龍可以提供聚怪和攻城者特性,非常的重要,沒有甲龍主城就要多圍城一回合很拖節奏。如果有dlc的話可以招募巨蜥領主跟隨主隊進行戰鬥,不必招募甲龍也可以。關於副領主的注意事項後面會進行講解。招完兵後進行存檔
第七回合會刷新出事件,有很大幾率刷新出獲取蜥人疤痕老兵,還有用魔法之風換武器殺傷的事件可能刷出,如果不是老兵推薦讀檔重試。
在佔領了行省之後,推薦選擇向右擴張方向,可以將部分傳奇領主在成長起來前就幹掉。左邊的鼠人不需要管,在主城升級3本後,把茱伊泰克斯起牆就行。因為如果直接打左邊進行擴張的話,可能會受到泰弟的宣戰,之後上下的屏障被打穿就會陷入四面受敵的尷尬情況。
選擇向右擴張,右方的阿斯羅託和魁梧扎河口都是廢墟,只佔領阿斯羅託,魁梧扎河口占領了也守不住。這裡選擇副隊進行佔領,副隊推薦選擇生命系史蘭,為侏羅紀公園做準備。
祭禮
蜥蜴人的祭禮和條件
蜥蜴人的祭禮比較特殊,高精大部分是戰役和戰鬥加成,而蜥蜴人的有些不同。其中原生榮耀祭禮可以直接在首都拉出一隻高級的野獸滿編。要進行招募獲得的話,要招募相當久的時間,而且還有五本的野生暴龍。大白蜥的獨特派系祭禮,可以給予蜥人部隊強大的加成,近防加成和永不戰敗,非常的好用。
甦醒祭禮,讓我們可以招募強大的史蘭為我們戰鬥,史蘭的魔法能力可以說是現在戰錘最強的了,高精的大法師都比不了。將會出現第二世代,第三世代,第四世代的史蘭,第二世代最強,如果不滿意可以sl下回合再開祭禮。
兇猛祭禮一般在招兵的時候開啟,可以提升招募部隊的等級。
擴張思路
在佔領了阿斯羅託後,直接進攻大角鼠祭壇,在進攻的過程中可能會遇見敵人的一隻強行軍的滿編,直接宣戰吃掉。進攻選擇走路道路。這裡需要注意的是鼠人進攻是有概率進入伏擊戰的,所以副隊的站位一定要注意。也可以選擇開啟占星模式進行趕路和主隊抱團,占星模式是蜥蜴人特有的行軍方式,可以有效的反伏擊。
消滅了惡唾氏族後,將會有大概率受到其他傳奇派系的宣戰,具體是誰有很大的不確定性。推薦進行存檔再進行下一步操作,因為在後面對鼠人有可能中瘟疫,會非常的託節奏,如果中了瘟疫的話可以考慮讀檔。
推薦兩種擴張思路,以大角鼠祭壇為分界線,如果是上方傳奇宣戰的話優先消滅右側史庫里氏族,在消滅史庫裡時要非常的小心,敵方擁有核彈,部隊不要聚集的太密了,可能被一發帶走。滅完史庫裡之後,直接從海上進攻覺醒地。在打覺醒地之前克大師伊塔扎的救贖三要點滿,可以輕鬆拿下。
如果是下方宣戰,直接南下打疫病氏族,那麼魁梧扎河口有很大概率被史庫裡殖民,可以不管上面,用二隊守好行省和主城就行,如果盧瑟哈肯也宣戰的話,大角鼠祭壇可以丟,但阿斯羅託一定要守住。不斷向下打,幹掉神佑**,直到和索提格接壤,完全平定下方,之後返回向上打。值得注意的是下方的鐵眉有概率對你宣戰,可以考慮籤互補侵犯。在消滅完上下的傳奇勢力就算破局了,之後比較隨意了。
小貼士
到3本之後,推薦建造勇士孵化池,招募靈蜥首領可以提供部隊的補員,在騎乘三角龍之前,可以把他當成補員的掛件,戰鬥能力數值=5。
建立古聖神龕,可以招募靈蜥祭祀,推薦招募天堂系的祭祀。靈蜥祭祀可以有效提升部隊的戰鬥力,可以使用強大的法術。如果有dlc,升級到古聖神廟之後,可以招募靈蜥先知,法術不錯,可以直接騎乘巨獸,遠程能力很強。
侏羅紀公園的配兵,侏羅紀公園一定要招募一定數量的太陽引擎或三角龍這種炮兵單位,在攻城和野戰都有很大幫助。蜥人的城防比較垃圾,但是自動分還可以,在發生叛亂的地方把招兵建築拆了,可以比較輕鬆的自動。
種田方法
蜥蜴人的種田收益非常客觀,全起發展建築升到3本,建立城牆。除了軍事省要五本之後建設,其他行省推薦4本,開始建立靈脈核心,小城拆除發展建築,建立經濟建築和石質標記。將會帶來非常爆炸的經濟,這也是蜥蜴人的強大之處所在。
關於腐蝕的問題,等起了牆之後不用在意,叛軍就是送錢的。在起牆之前,主隊按照上方推薦的方法進行擴張,我們用二隊在各個主城間進行平叛,來提升二隊的等級。
關於戰鬥教學比較難說清,視頻中將會講解佔領行省的最後一戰,侏羅紀公園野戰,侏羅紀公園攻城戰以及成型後蜥蜴人的戰鬥。
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