【Apex 英雄】個人覆盤,思路。


3樓貓 發佈時間:2024-03-24 16:58:38 作者:Alumian Language

隊伍選擇:

開特殊補給箱子一位,最好是救援位

信息:最好是掃人,在前期避戰,找殘編,裝腔作勢

掃人會給周圍人壓力,“這裡有人”,而且殘編會不敢靠近,復活隊友前掃人也可以判斷能不能安穩落地。


跳傘前:對捍衛者ID有印象,後面也能觀察他用的什麼槍殺了誰,他如果很強,聽到槍聲就可以警鈴大作了。


飛機上:觀察地圖前後側,分出強端弱端,和對隊伍有利的跳點(區域內有掃圈掃人,特殊箱子,以便快速升甲)


跳傘時機:儘可能不和多隊ROLL,打野也能拿到槍。

避戰不必要等最後跳,開局有人會ROLL,熱門ROLL點旁邊的肥點反而不經常有人跳,第一時間沒人跳就可以用非常強勢的跳傘直衝肥點,大概率隊伍單搜或者只打一隊。

跳傘中:觀察附近小隊情況,幾隊人,知不知道你們跳了這邊,對附近隊伍大致動向作出預測

落地:有特殊箱子直接貪掉,情況允許離隊伍遠點也貪掉,掃圈應儘快執行,掃人最好等轉移時再掃。


前期:蒐集完物資,資源充足可以不搓複製器,萬一過會兒還能用得上

搜完快速集合抱團

勸架,推人

踩點,轉移

勸架前:分析附近跳了幾隊,自己背後有沒有來人的可能性,聽槍聲看右上角判斷倒人

勸架前的防勸架準備:

跳傘塔,繩索,跳板

來路:留屁罐,電網,廣告牌等儘可能獲取身後信息的東西,甚至可以丟一個物品然後需要,短時間內有人拿走就消失了。

打架時間不宜過長,覺得不對勁就趕緊喊隊友跑,小電兌水也比全死裡面好,殺完的只是少數。

對槍時,不要呆呆的對槍,觀察對方角色,動向,不想打要趕緊交流撤退,(機器人,地平線,亡靈這三位兩兩組合我一般對槍兩波壓力很大都跑的很快,特別是這版本玩地平線的人都是不缺數值的猛哥們)

前期要打就得出人撕開對方防線,單純的對槍拉扯時間極長,藍升紫也不是抽一會兒就有了的事,而且容易被對面鋪開槍線亂殺

拉槍線允許暴露自己意圖,允許移動給對手壓力,但一定要找好掩體再拉槍線,不要死在路上,大平地上被對面單吃然後抱怨隊友為什麼不跟,可以把隊友當做兩個站樁假人,情況不對,趕緊撤退,打出優勢灌兩顆雷然後把假人隊友喊醒一起衝鋒


轉點跑圈對於部分交通要道請用跳傘塔或一切辦法儘快通過,雙跳,三跳,跳傘塔最好放在有一定掩體的位置,請不要在凹地放。

吃毒掃圈是可行的,但最好不要放單,請幫脆弱的他架槍。

臨近決賽圈或人數較多的小圈,不要去焦點房(壓力過大,被一萬隊抽),不要去過道地洞(看似牢不可破,實則四面透風),安全的點是圈邊某個高臺土坡,某個被毒吃了一半的房子(最好是視野較好,允許被衝爛了逃跑需求,有一定掩體允許對槍躲雷)

然後一定要表現出自己的存在,中心的人不會出來打你,其他人來就把他們逼走去焦點房或焦點區,不要掉太多狀態,目標是給壓力。甚至可以為敵人創造衝焦點房的機會,譬如往焦點位置掛一根繩。


決賽圈:大電4~6個,小電一組,子彈五組,大藥丟掉,其餘儘可能帶雷,儘可能隱身,被爆就跟他爆了,或者犧牲一名靈性隊友帶他們去爆另一隊,決賽圈被人點再想獲勝極難,請不要氣餒


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