【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)


3樓貓 發佈時間:2022-02-14 23:00:50 作者:流木和小羊 Language

大家好,我是流木,今天和大家聊點不一樣的

你知道星露谷什麼時候發售的嗎

【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)-第0張

根據星露谷官網顯示,這款遊戲於2016年2月22日發售,遊戲簡述裡這樣寫道:

Stardew Valley was created by game designer Eric Barone, under the alias of ConcernedApe. During the four years he spent solo-developing it, he taught himself the necessary skills to produce the game’s music, art, programming, and design.

恩裡克·巴羅尼,大家熟知的ConcernedApe,他是星露谷的作者。這款遊戲由他花費四年時間單獨開發,遊戲音樂,畫面,編程和設計都由他獨立自學完成。

那麼在這四年中,星露谷都有哪些變化?遊戲早期又有哪些有趣的故事呢在我的一通查找之後,我來到了這裡:

【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)-第1張

這裡記載了從2012到2021星露谷的更新內容,當然我們主要關注的還是作者開發的前四年本期主要講述2012年,星露谷早期的故事。


2012年9月2日,作者建立新的星露谷論壇,並不定期更新遊戲內容和大家討論。

2012年9月4日,作者決定改進遊戲畫面並儘快放出實機演示,有一段話是這樣說的,有點長,我挑重點說:

1. I've decided I am committed to making modding as easy as possible.

我承諾,我會讓製作星露谷模組變得儘可能簡單。

2. I would like to add more modding possibilities.

我會為模組創造更多可能性(新的怪物,新NPC,新作物等)

3. I'd also like to either provide clear instructions on how to mod the game, or even create a seperate application to aid in the process.

我也希望能為大家提供模組製作教程或者製作另外一款軟件幫助大家創作模組。

2012年9月8日,作者放出新舊星露谷畫面對比圖:

【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)-第2張

左舊右新

2012年9月13日,作者做了一些遊戲細節上的調整:

1. Instead of dumping your items into a shipping bin, you place them into a farmstand next to your house. If all goes well, the locals will visit and hopefully buy from your stand (at a premium price). A guy in a truck comes at night to pick up anything that's left. 

新增農場小攤,你可以不用再將農產品放進貨箱裡,順利的話,村民會來你的小攤,用不錯的價格買走你的商品。晚上會有一個開著卡車的人收走剩餘的商品。

2. Sticks and stumps are gone. Instead, you'll get wood from chopping down trees.

取消地上的樹枝和石頭,現在你可以砍樹獲得木頭(石頭獲得方法還沒想好)

2012年9月17日,作者放出砍樹實機演示:



2012年9月21日,新增照明設備,並放出實機演示:

2012年9月26日,修改行走動畫:

【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)-第3張

【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)-第4張

2012年9月29日,新增圍欄:

【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)-第5張

2012年10月5日,放出完整版實機演示:

2012年10月7日,作者接受博客採訪,以下是重點總結:

1. 作者是玩遊戲長大的,高中就愛音樂和畫畫,自己製作過電子音樂。

2. 遊戲畫面由Photoshop和Paint.net軟件完成,音樂由Propellerhead Reason軟件完成

3. 作者最喜歡的牧場物語系列作品是playstation上的 《牧場物語 迴歸自然》

2012年10月17日,作者放出建造建築演示視頻:

2012年11月19日,作者放出星露谷地圖:

【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)-第6張

2012年11月24日,作者放出星露谷早期原聲帶試聽:

2012年12月7日,新增作物生長階段:

【PC遊戲】星露穀物語遊戲開發日誌(1)-第7張

以上就是2012年作者更新的內容了,可以看出早期星露谷還是比較粗糙,內容也比較匱乏,但是作者的野心是很大的。他最初對開放模組製作的暢想在今天來看是這款遊戲成功的重要原因之一早期有很多不錯的創意,但是卻被取消了,大家喜歡哪些細節呢,投個票吧!


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