【PC遊戲】我在一個小城市湖州,看到了一絲第九藝術的希望與發展


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 09:18:51 作者:Kisekicarrot Language

          最近居然陸陸續續在吾悅和銀泰兩個我們這邊的商業中心看到了Xss和xsx的線下體驗區,雖說之前就有轟趴裡面就有主機的存在,但是知道的人真的知道並且瞭解的人屬實不多,但如今這是一種完全新的模式,說明是真的有人有信心去做這門線下體驗娛樂主機的行業的,是真正走進大眾走進社會的,真的感覺挺好的~


          從去年618在京東廣告上面看到NS的那一刻起,就真的有一種預感,遊戲行業正在大眾化,最起碼任天堂是這樣的,Nintendo Switch知道的人越來越多,也許是因為舞力全開,也許是胡鬧廚房,也許是茶杯頭,也許是去年的TGA年度最佳雙人成行,可能真的時代變了,正如我們所有玩家所期待的一樣,第九藝術終有一天會被認可,會被接受,是金子總會發光,這是我所看到的未來,也是我所期待的未來

【PC遊戲】我在一個小城市湖州,看到了一絲第九藝術的希望與發展-第0張

          有人說遊戲難登大雅之堂,有的遊戲的深邃程度可比肩文學作品,合金裝備,荒野大鏢客,懂得都懂也不用我多說,有的人說遊戲具有成癮性,這點我不否認,但是這更多的取決於遊戲製作者和他的初衷,有的創作者只把玩家當成賺錢的工具,變著花樣誘導玩家,不過萬幸的是,更多創作者是真心發自自己對遊戲的熱愛,通過第九藝術這個載體與玩家溝通,交流思想心得,獲得認可。一個好的遊戲,和一本經典,一部電影,一幅畫作應該是同一層次的,也理應是如此,藝術不是僅僅只有文學音樂美術這三種三原色

【PC遊戲】我在一個小城市湖州,看到了一絲第九藝術的希望與發展-第1張

【PC遊戲】我在一個小城市湖州,看到了一絲第九藝術的希望與發展-第2張

         說實話寫著寫著就有點上頭…不過真的蠻高興的在這樣一個大環境裡,親身經歷並且肉眼可見的看見遊戲正在慢慢被接受,慢慢被更多人知曉,也許一些歧視真的根深蒂固,Wings多次被提名穩居第一被後臺改數據這種事我真的已經無法評價了;瘟疫公司被蘋果中國下架App store原因是裡面誘導死亡,有不良傾向,難道人玩了遊戲有死亡傾向是遊戲本身的錯嗎,再說要是有不良傾向的東西就不應該存在那四大名著又算什麼,視角是扭曲的,怪不得他們眼中的血也是綠色的…不過不可否認的是,改變至少是存在的,至少還是有人在努力的,而且他們並不孤單,群體在變大,一個個優秀的工作室也在出現,就這幾天看到的而言————逛商場的時候邊上有幾個沙發幾個手柄,有人生化危機,有人雙人成行,有人魔物獵人,我不知道這種也許國外早就習以為常的事為什麼會讓我這麼開心,但是真的挺好的,最起碼這是好的兆頭,相信第九藝術真的有一天會在中國立穩腳跟,而不是被歧視,被抵制,被一些反而更糟的商業遊戲取代。這幾年我真的看到了希望,看到了影子,未來有機會,我也定會獻出一份微薄之力,中國的國足都還在,憑什麼中國的遊戲行業就沒有希望,也許是大環境問題,也許是觀念問題,但我相信這一切都會改變的,也許我們會看見這一天,如果那天真的來了…請允許我們所有玩家說一聲———華夏大陸讓你久違了。

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第一次發文章,也不是為了什麼,分享自己的感受,尋找共鳴之人,這幾天下來真的很是觸動,彷彿感知召喚一般,一種強烈的預感和情感,想畢熱愛遊戲的人也會有一樣的感受吧~#盒友日常# 


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