【PC游戏】我在一个小城市湖州,看到了一丝第九艺术的希望与发展


3楼猫 发布时间:2022-07-19 09:18:51 作者:Kisekicarrot Language

          最近居然陆陆续续在吾悦和银泰两个我们这边的商业中心看到了Xss和xsx的线下体验区,虽说之前就有轰趴里面就有主机的存在,但是知道的人真的知道并且了解的人属实不多,但如今这是一种完全新的模式,说明是真的有人有信心去做这门线下体验娱乐主机的行业的,是真正走进大众走进社会的,真的感觉挺好的~


          从去年618在京东广告上面看到NS的那一刻起,就真的有一种预感,游戏行业正在大众化,最起码任天堂是这样的,Nintendo Switch知道的人越来越多,也许是因为舞力全开,也许是胡闹厨房,也许是茶杯头,也许是去年的TGA年度最佳双人成行,可能真的时代变了,正如我们所有玩家所期待的一样,第九艺术终有一天会被认可,会被接受,是金子总会发光,这是我所看到的未来,也是我所期待的未来

【PC游戏】我在一个小城市湖州,看到了一丝第九艺术的希望与发展-第0张

          有人说游戏难登大雅之堂,有的游戏的深邃程度可比肩文学作品,合金装备,荒野大镖客,懂得都懂也不用我多说,有的人说游戏具有成瘾性,这点我不否认,但是这更多的取决于游戏制作者和他的初衷,有的创作者只把玩家当成赚钱的工具,变着花样诱导玩家,不过万幸的是,更多创作者是真心发自自己对游戏的热爱,通过第九艺术这个载体与玩家沟通,交流思想心得,获得认可。一个好的游戏,和一本经典,一部电影,一幅画作应该是同一层次的,也理应是如此,艺术不是仅仅只有文学音乐美术这三种三原色

【PC游戏】我在一个小城市湖州,看到了一丝第九艺术的希望与发展-第1张

【PC游戏】我在一个小城市湖州,看到了一丝第九艺术的希望与发展-第2张

         说实话写着写着就有点上头…不过真的蛮高兴的在这样一个大环境里,亲身经历并且肉眼可见的看见游戏正在慢慢被接受,慢慢被更多人知晓,也许一些歧视真的根深蒂固,Wings多次被提名稳居第一被后台改数据这种事我真的已经无法评价了;瘟疫公司被苹果中国下架App store原因是里面诱导死亡,有不良倾向,难道人玩了游戏有死亡倾向是游戏本身的错吗,再说要是有不良倾向的东西就不应该存在那四大名著又算什么,视角是扭曲的,怪不得他们眼中的血也是绿色的…不过不可否认的是,改变至少是存在的,至少还是有人在努力的,而且他们并不孤单,群体在变大,一个个优秀的工作室也在出现,就这几天看到的而言————逛商场的时候边上有几个沙发几个手柄,有人生化危机,有人双人成行,有人怪物猎人,我不知道这种也许国外早就习以为常的事为什么会让我这么开心,但是真的挺好的,最起码这是好的兆头,相信第九艺术真的有一天会在中国立稳脚跟,而不是被歧视,被抵制,被一些反而更糟的商业游戏取代。这几年我真的看到了希望,看到了影子,未来有机会,我也定会献出一份微薄之力,中国的国足都还在,凭什么中国的游戏行业就没有希望,也许是大环境问题,也许是观念问题,但我相信这一切都会改变的,也许我们会看见这一天,如果那天真的来了…请允许我们所有玩家说一声———华夏大陆让你久违了。

【PC游戏】我在一个小城市湖州,看到了一丝第九艺术的希望与发展-第3张

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第一次发文章,也不是为了什么,分享自己的感受,寻找共鸣之人,这几天下来真的很是触动,仿佛感知召唤一般,一种强烈的预感和情感,想毕热爱游戏的人也会有一样的感受吧~#盒友日常# 


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