倒地外傷,遊戲內名稱為 致殘外傷
首先,倒地外傷是固定的傷害,不會因為你是第一次倒地還是多次倒地,從而增加或減少倒地外傷。
倒地外傷的基礎值是固定的10,噩夢難度
倒地外傷與外傷抗性無關,不會受到生化危害腐敗卡詞條影響,也不會受到外傷抗性影響,如 木護甲、黑妹被動、醫生被動等都不會減少倒地外傷。
能夠影響倒地外傷的手段目前只有 激勵演講、生命保險、腐敗卡 破壞時間,如圖
其中,激勵演講為遊戲內極少數*最先乘算*的卡牌,且同類算法為相乘,而生命保險為*最終乘算*且同類相加,簡單的說,激勵演講只作用於基礎倒地外傷,對難度係數加成無效,而生命保險作用於所有倒地外傷。
例:絕望難度,隊伍擁有3張 激勵演講 和 3張 生命保險,倒地外傷的具體算法為:
【0.9(激勵演講)x0.9(激勵演講)x0.9(激勵演講)
x10(基礎倒地外傷)
+5(噩夢繫數)+5(絕望係數)】
x(1-0.1x3)(生命保險)
=17.29x0.7(生命保險)
=12.1(實際受到外傷)
由此公式,我們能得出什麼結論呢?
在隊伍內擁有三張 激勵演講 的情況下,能夠減少2.71的倒地外傷,
在隊伍內擁有三張 生命保險 的情況下,能夠減少6的倒地外傷,
綜合看起來,生命保險 單張倒地外傷的收益,是接近 激勵演講 收益的一倍,至於剩下的屬性,復活速度和復活時回覆生命值,與兩個續命次數,就任君自行選擇了。