倒地外伤,游戏内名称为 致残外伤
首先,倒地外伤是固定的伤害,不会因为你是第一次倒地还是多次倒地,从而增加或减少倒地外伤。
倒地外伤的基础值是固定的10,噩梦难度
倒地外伤与外伤抗性无关,不会受到生化危害腐败卡词条影响,也不会受到外伤抗性影响,如 木护甲、黑妹被动、医生被动等都不会减少倒地外伤。
能够影响倒地外伤的手段目前只有 激励演讲、生命保险、腐败卡 破坏时间,如图
其中,激励演讲为游戏内极少数*最先乘算*的卡牌,且同类算法为相乘,而生命保险为*最终乘算*且同类相加,简单的说,激励演讲只作用于基础倒地外伤,对难度系数加成无效,而生命保险作用于所有倒地外伤。
例:绝望难度,队伍拥有3张 激励演讲 和 3张 生命保险,倒地外伤的具体算法为:
【0.9(激励演讲)x0.9(激励演讲)x0.9(激励演讲)
x10(基础倒地外伤)
+5(噩梦系数)+5(绝望系数)】
x(1-0.1x3)(生命保险)
=17.29x0.7(生命保险)
=12.1(实际受到外伤)
由此公式,我们能得出什么结论呢?
在队伍内拥有三张 激励演讲 的情况下,能够减少2.71的倒地外伤,
在队伍内拥有三张 生命保险 的情况下,能够减少6的倒地外伤,
综合看起来,生命保险 单张倒地外伤的收益,是接近 激励演讲 收益的一倍,至于剩下的属性,复活速度和复活时回复生命值,与两个续命次数,就任君自行选择了。