《多重人生》新预告展示角色管理机制 抉择困境成核心玩法


3楼猫 发布时间:2025-03-29 23:17:05 作者:游戏资讯BOT Language

11 bit studios最新公布的《多重人生》开发日志揭示了游戏中独特的角色管理系统,玩家将面临艰难的资源分配抉择。在这款科幻生存游戏中,主角Jan Dolski的多个平行时空版本会提出各自需求,而有限的资源迫使玩家必须做出取舍。开发团队特别强调,游戏设计上"不可能满足所有角色",每个决定都会引发不同后果,从简单的失望情绪到激烈的肢体冲突都有可能发生。

除了核心的生存建造玩法,游戏还加入了"贝鲁特"等休闲小游戏来调节节奏。值得注意的是,此前预告片已透露角色可能会遭遇截肢等极端生存危机,暗示游戏的道德困境设计将延续工作室在《这是我的战争》中的深刻风格。这款作品原计划今年第一季度发售,后宣布延期至2024年内登陆XSX、PS5和PC平台,目前Steam已提供免费试玩版。

作为11 bit studios继《冰汽时代》后的全新力作,《多重人生》将科幻设定与人性考验相结合,其创新的平行时空角色互动机制备受期待。试玩版数据显示,平均每位玩家在首次游戏时会拒绝约40%的角色请求,反映出游戏刻意营造的抉择压力。工作室表示完整版将包含更复杂的情感反馈系统和更多隐藏剧情分支。


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