《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)


3樓貓 發佈時間:2022-10-04 16:28:53 作者:哈瓦那的CGA Language

我很少能有毅力寫到第三期,主要感覺確實能寫的東西太多了,但一下子寫太多又很累

明天就是歸來上線之日,今天儘量把剩下的東西也都寫了趕在歸來上線之前給大家全部寫完,後續有時間在針對遊戲版本的具體體驗寫一寫,也可能會一直跟著版本更新,這個系列就長更新了

路霸

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第0張

從前面幾篇文章能看出來,評論區的大夥對於這些缺少盾的英雄的關注非常多,其實豬豬並沒有那麼的不堪,因為在歸來中不僅僅是己方的護盾減少,對方同樣也是,為何目前在聯賽中毛妹的上場率增高,一個是因為毛妹能為自己的DPS和SUP提供保護,另一個是自己的激光輸出對於大部分的英雄都是致命的,鬥陣特攻中僅有護盾或者肉身可以阻擋這種傷害,像源氏或者D.va這種對於彈道類型的防禦是完全沒用的

同樣的像豬豬的鉤子在歸來中也能對對方的單T造成巨大的威脅,豬豬之前沒辦法在正面打出較多的作用,很大的原因是因為護盾太多,沒辦法做到定點的控制和集火,這也是為啥之前在雙盾版本中曾經出現了吸鉤這種組合,就是因為能在巨量的護盾下仍然能較為高效的造成擊殺,在歸來版本中盾量減少,大家大可以對豬豬的環境抱有一個比較好的期待

而目前在owl當中豬豬一直沒有出場還是因為豬豬有一個最致命的缺點,就是難以為隊友提供保護和資源,目前來看豬豬能適配的陣容可能會更加偏向於長槍陣容,仍然是主打一個正面突破或者陣型的破壞,這種能在遠距離不以身犯險就直接對敵方後排造成直接威脅的T位還是比較少見,可以說豬豬是主打了一個個人能力,雖然目前在owl並沒有什麼亮眼的表現,但我個人感覺豬豬能在路人局擁有一席之地

D.va

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第1張

Dva目前在owl的登場率還算不錯,因為Dva對於槍線的針對是一直存在的,而且目前Dva的矩陣時間被延長到4s這對於主打短槍這種定點突破的陣容是極大的限制,所以能在現在這個版本的給雙槍輔能做到非常好的保護,而且Dva具有的極高的上限讓這個英雄在任何版本都可以擁有一戰之力,只是對於技術的要求更高一點

Dva可能目前也就是在面對毛妹的時候比較疲軟,因為少了一個矩陣增加自己的坦度,其他時候個人認為還是擁有很好的發揮空間,但因為Dva一直以來都是以熟練度作為上場的前提和基礎,在不具有一定的熟練度的情況我目前還是不建議在路人局選出

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第2張

在陣容搭配上還是以較為常見的雙短雙槍輔為主,因為Dva本身的shift技能就帶有一定的強制位移的效果,可以較好的衝散對面的陣型,為己方的雙短提供較好的集火條件和環境,但因為缺少實際的路人局的遊戲體驗,還是等上線之後具體上手再看看效果吧,也歡迎大家在評論區補充

萊因哈特

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第3張

大錘感覺是目前唯一的一個功能性較少的傳統TANK了,聯賽中也基本都是西部的絕活哥才會使用這個英雄,大錘的E技能雖然得到了加強但是還是無關痛癢,可能大錘現在最特殊的一個優勢便是能幾乎沒有任何副作用的隨時收放護盾,進行騙招等操作,但實際上這種騙招對於大多數的T位都不是很奏效,像查莉婭西格瑪等英雄都不存在大招會被護盾阻擋的情況,這也讓大錘的功能性進一步下降

但是大錘能圍繞著拐角處進行的拉扯和近距離的穩定高輸出,仍然會成為特定地圖下的第一選擇,實際上這也是同樣拉高了在操作大錘時候的要求,具體的操作要求和細節可以去看一下我之前的文章有一篇關於大錘操作的解讀,在這就不說那麼多了

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第4張

其次是陣容上的選擇,因為大錘本身缺少一定的功能性,那麼在其他位置的選擇上就要儘量的去彌補大錘功能性的缺失,也就是說在DPS位置上的選擇可以選擇小美,在SUP上可以選擇DJ,一個增加留人能力,一個增加機動性,都是極好的選擇,成為新式的大錘地推體系,剩下兩個位置的選擇個人覺得就不那麼唯一了,可以根據對面的陣容進行調整

破壞球

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第5張

破壞球其實和鐵拳一樣,都是作為一個單體傷害狗位T進行團戰切入並狠狠攪動的一個角色存在,雖然沒有的查莉婭的護盾保護,但是同樣也缺少了控制不會讓破壞球有去無回 ,而且同樣因為護盾的減少,也讓對方清掉你的地雷禁區需要付出更大的代價,除了大錘以外估計也就是聖能更有效的清理,像西格瑪這種盾量較少的英雄,往往要面臨著沒有護盾後單T在正面的壓力

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第6張

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第7張

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第8張

這三個陣容實際上也是突出了破壞球陣容的兩個思路,一個是搭配雙短槍對於敵方後排進行毀滅性的定點擊殺和打擊,另一個就是長短槍加槍輔的二三分走

搭配雙短的思路就是將陣容的突進屬性和擊殺屬性拉滿,對於敵方後排雙輔進行高效的定點擊殺,從而贏下團戰;搭配長短槍和槍輔的思路則是分走,長槍在正面壓制或者側面收割,破壞球和短槍位進行騷擾或者收割長槍點殘血的敵人。

西格瑪

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第9張

本著“你大爺永遠是你大爺”的核心思想,西格瑪在歸來中的能力仍然是非常強悍的,尤其是在新地圖皇家賽道A段這種較為狹窄的地圖,幾乎所有的隊伍都會不約而同的選擇大爺來進行進攻和防守,直到現在出現了查莉婭之後才開始進行變陣

實際上這也是凸顯了大爺最強悍的能力就是在中遠距離具有極強輸出能力,而且較為穩定的大招開團還能提供最大生命值一半的傷害,這讓西格瑪在不被近身的時候擁有很強的消耗和擊殺能力,而且現在石頭加普攻就能斬殺兩百血的單位,也是讓大爺在正面的威懾力進一步增強

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第10張

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第11張

裂空可以換源氏

在陣容的選擇上則是較為固定

基本都是選擇了長槍加狗的陣容,因為西格瑪能在正面提供較好的傷害和輸出,而一狗一槍這是能幫助西格瑪提高正面的壓制力,也能及時收割殘血目標,而在對位上大部分隊伍也是選擇了毛妹這個同樣擁有極強正面能力的T位,並且還可以無視大爺的shift技能進行穩定的輸出,但是因為輸出距離的不同,大爺還是在中遠距離能給毛妹更大的壓力

溫斯頓

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第12張

溫斯頓實際上在前面幾篇的狗位機動坦中都有多多少少的提到過,因為現在的控制技能減少,讓跳後排的威脅大大減少,而且當前版本下的黑影獵空雙短槍的恐怖集火效率,也讓後排一直處於暴斃的陰影之下

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第13張

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第14張

實際上整個體系無非是圍繞著黑影展開,黑影在當前版本對於後排的威脅非常大,大招當前生命值40%,小黑也有1.5s的沉默,還能給目標掛易傷,這讓現在黑影的一改1中輸出不足的劣勢,搖身一變成為了當前版本的燙手英雄

而黑影本身也需要一定的保護,對比於查莉婭有限的資源和沒辦法直接達到的即時傷害,猩猩的aoe和罩子則是能更加契合黑影的需求

同樣將獵空換為源氏也是將頂點擊殺變成了整體收割,這種多變靈活而且還強悍的陣容,也成為了目前大多數隊伍喜歡使用的陣容,尤其是上海龍的雙短槍加猩猩,他們的集火簡直是賞心悅目

奧麗莎

《鬥陣特攻:歸來》陣容分析與預測(T-3)-第15張

奧麗莎我覺得是歸來中最尷尬的英雄,甚至沒有之一,作為一個陣地T的他沒有護盾,吃到禁療基本上就要意味著後退,而且還沒有技能可以擋住黑影的小黑,也沒有作為一個機動坦的機動性,建議給金身加上移除或者免疫負面效果

奧麗莎改版之後在設計上我是非常喜歡的,只是在環境中確實是缺少一下能讓他獨當一面的能力或者說他整體給人的最大感覺就是脫節沒法為槍位頂住前線,沒法跟短槍針對後排,可能奧麗莎在霧子出了之後能有更進一步的改善,讓他擁有一個更好的推進能力也說不定,或者讓他的大招擁有一個位移,跳躍至固定位置然後開始引導也是個不錯的思路,也算是未來可期吧


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