【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過


3樓貓 發佈時間:2024-03-10 14:08:28 作者:Sakiri_0133 Language

橫版類遊戲在如今3D遊戲時代已經不再那麼顯眼,但是不乏這類遊戲之中依舊有著許多精品。

1.《Terraria》

發售時間:2011.5.17;Steam好評率:97%

單人/多人;像素;獨立;沙盒;建造;生存製作

平臺:Steam/PSN/Xbox/NS

當之無愧的愛與付出

一款將遊戲可玩性提升到極致的像素2D遊戲。遊戲最早發行於2011.5.17,由創始人Redigit與他的同伴芬恩一起製作,總共只花了4個月的時間便完成了遊戲的最初版本。原本Redigit也沒打算那麼快發售,但是由於社區玩家對DEMO的洩露,為了保證遊戲銷量的Redigit不得不將遊戲的1.0版本提前到5月17號發售,並加班加點開發遊戲,最終在12月1號完成了1.1正式版的更新,這個版本才可以說是遊戲的正式版。遊戲經過了開發者十幾年的不斷更新,如今已經到了1.4.4版本(1.4.5版本即將到來),其中還包含了一款另外開發但半路腰斬的《泰拉瑞亞:來世》。雖然開發者在20年5月份就已經說此次版本更新到了“旅途的終點”,但遊戲還是在不斷的更新,並且據Redigit推特所言,遊戲可能會出2.0版本,可謂是“旅途的中點”了。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第0張

旅途的終點

遊戲的可玩性極高。個人最早接觸到這款遊戲是在手機上,在進入遊戲的時候很快就愛上了這款遊戲,但當時手機版只更新到了1.1版本,所以打完最終BOSS慾求不滿的我便入坑了PC版本。最開始進入遊戲的時候你可能並不知道做些什麼,最開始的前期是稍顯枯燥的,但是隨著你漸漸深入這個遊戲,會發現這個遊戲的內容特別豐富,比如開到第一個叢林中的寶箱,發現空島寶箱中的群星劍以及海底寶箱中的三叉戟。遊戲有四大職業,分別是戰士射手法師以及召喚師,同時有著地牢、空島、地獄、叢林、雪地、腐化之地、血腥之地等地形以及一個特別龐大的裝備物品系統,各種武器、防具、飾品、藥水、坐騎、寵物、翅膀、NPC、雕像,一些開發者套裝比如Redigit套裝彩蛋套裝比如苦力怕套裝以及各種特殊事件火星入侵你都可以在這裡看到。當然,遊戲中的怪物也是有上百種,包括許多設定十分有趣的BOSS。當然,勁憑隻言片語是說不完的,具體還得自行體驗才能感受到,遊戲配合wiki食用最佳。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第1張

瑪瑙爆破槍

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第2張

兩個嚮導同時存在

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第3張

斷了頭的星塵龍

2.《奧日》

發售時間:2015.3.11;2020.3.11;Steam好評率:94%/96%

單人;動作;冒險;氛圍

平臺:Steam/Xbox/NS

唯美畫面的治癒佳作

如果要問遊戲為什麼被稱為第九藝術,這其中肯定與《奧日》脫不了關係。正如遊戲製作人在採訪中所說的那樣,他們從迪士尼和宮崎駿的動畫電影裡獲得了些許靈感,精彩的開場,唯美的畫面,動人的音樂,無一不把該作品拉昇到了一個“藝術”的境界,堪稱“第九藝術”。

遊戲主要講述的是由精靈古樹滋養的樹葉化身為精靈主角ori,被人型生物Naru收養並幸福生活在一起,但由於某天巨鳥將古樹核心叼走導致森林陷入了黑暗,Naru將食物留給了Ori而自己餓死,Ori為了拯救森林一切而踏上冒險之旅的故事。

最初入坑的契機是B站up主純黑發的一期視頻,記得在剛打開視頻的那一刻我就被畫面深深地吸引了,配合著視頻的畫面與音樂,我感覺到自己彷彿被治癒了,是的,全身心的治癒。當一個遊戲能夠達到如此境界,已經不能單單將其稱為遊戲了,它簡直就是藝術品

作為一款平臺動作冒險遊戲,遊戲有著一套技能系統,擁有許多的解密,初見時有些解密可能需要查攻略才能通過,同時遊戲獨特的存檔機制對許多手殘黨來說可能並不友好(比如我就是)。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第4張

遊戲畫面

遊戲的二代相較一代解密難度有所上身,同時新增了家園系統NPC對話,有了更多的技能可以學習。


3.《星界邊境》

發售時間:2016.7.23;Steam好評率:91%

單人/多人;冒險;獨立;生存製作;角色扮演

平臺:Steam/Xbox

星際泰拉

如果你喜歡泰拉瑞亞的話,那麼這款星際版泰拉瑞亞你一定不能錯過。由於遊戲的主創作人中有一位是泰拉瑞亞的主美,所以風格上與泰拉瑞亞有一定的傳承關係。在融合了外太空、怪物、外星人、機器人等元素,搭配上具有特色的美術風格後,這部被玩家稱為“屎大棒”的遊戲,可謂是《泰拉瑞亞》的精神續作。

相較於《泰拉瑞亞》的高自由度,本作增加了主線劇情,不過劇情並不長,主要流程就是掃描特定種族的物件、打副本、各種族循環一次、打最終BOSS,不過這遊戲通關了才算正式開始,遊戲中有著無數隨機的星球可以探索(點名星空),同時有著機甲跑車手辦裝備探險打怪等元素。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第5張

蓄力斬

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第6張

遊戲截圖

4.《死亡細胞》

發售時間:2018.8.7;Steam好評率:97%

單人;動作;像素;類銀河戰士惡魔城

平臺:PC/PSN/Xbox/NS

一場重獲新生的旅途

喜歡橫版像素動作肉鴿?來試試《死亡細胞》。《死亡細胞》自17年問世以來,就一直好評如潮,作為一款橫版動作遊戲,精美的像素風畫面可以說是本作的特色之一,製作者在參考了銀河惡魔城的同時,又不失自身的特色。

個人非常喜歡的一款肉鴿(你要問我哈迪斯和死亡細胞哪個好玩,那我肯定選擇死亡細胞,哈迪斯實在是沒玩下去。不過也許以後哪天回味的時候會感受到它的樂趣)。作為一款肉鴿遊戲,劇情雖然有,但肯定是不佔大頭,當你打完最終BOSS的時候,會發現這個遊戲才剛剛開始。遊戲中有三套卷軸,分別是,選擇不同顏色的卷軸會提升相應顏色武器與技能的屬性,同時遊戲中的武器道具種類也是相當豐富,玩家可以通過細胞解鎖獲得的武器圖紙來獲取武器。

要說勸退點的話,那就是悄然將至的“死亡”,當玩家集齊一身神裝準備大展身手的時候,那感覺可以說是讓人相當難受,不過這也是肉鴿的一大特色,同時你所解鎖的技能,武器和吸收的符文都會保留

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第7張

閃電五連鞭

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第8張

遊戲截圖

PS:手殘黨謹慎入手


5.《星露穀物語》

發售時間:2016.2.27;Steam好評率:98%

單人/多人;獨立;模擬

平臺:Steam/Xbox/NS

閒情雅緻的田園生活

厭倦了現實生活中種種煩惱?來星露谷中一起種田吧。在《星露穀物語》中,你將扮演一位離開喧囂都市生活,來到星露谷經營祖父留下的農場的角色。遊戲中,你需要耕種土地,種植各種作物和蔬菜,養殖動物,甚至可以挖礦、釣魚和探險。這種迴歸自然的生活方式,能讓人在繁忙的現實生活中找到一絲寧靜和放鬆。

遊戲有一套多樣化的玩法系統,在遊戲裡,你不僅可以耕種田地、養殖動物建造創造,還可以感受一年四季的變化與各種各樣的NPC互動社交,參加各種社區活動,同時還可以探索洞穴,與怪物們戰鬥。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第9張

遊戲截圖

遊戲的自由度非常高,玩家可以自行選擇如何獨自經營農場,或者與其他玩家一起經營農場。


6.《空洞騎士》

發售時間:2017.2.25;Steam好評率:97%

單人;動作;冒險;獨立;類魂

平臺:Steam/PSN/Xbox/NS

一起無意識群體的哀歌

作為一部初始開發團隊只有3人的獨立遊戲,《空洞騎士》毫無疑問是非常成功的,但是如果你被其呆萌的外表設定所吸引,認為它與奧日一樣是一款治癒遊戲的話,那你就大錯特錯了,在本作呆萌的設定下,隱藏著極度為難玩家的系統設定,以及大量致命的敵人。

遊戲的關卡設計十分優秀,單大型的區域就有十幾個,從前期線性的遺忘十字路,到中期的幾乎四分之三的聖巢都能探索。不過地圖需要找該區域的商人購買,而且每個區域的地圖是不通用的,不坐椅子無法更新已探索的地圖,所以有可能出現你好不容易買來的地圖是空白的情況。遊戲的整體設計比較偏向黑魂,死亡時會掉落金錢,設計的邏輯大概就是探索→打錢→花錢升級→探索更難的場景,而且遊戲中沒有血瓶,你只能通過打怪回能量,然後消耗能量來回血

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第10張

遊戲截圖

非要說缺點的話,那就是引導不足,有可能會迷路,這點與奧日有點相似,不過不同的是放在這個遊戲中我認為也可以算是一種特色。

同時,遊戲的續作《空洞騎士:絲之歌》還在鴿。

7.《霓虹深淵》

發售時間:2020.7.14;Steam好評率:87%

單人;動作;冒險;獨立

平臺:PC/PSN/Xbox/NS

國產優秀射擊肉鴿

一款國產肉鴿佳作,大概流程就是神秘組織的成員在地下世界中探險,並收集各種千奇百怪的武器道具來挑戰藏匿在關卡深處的惡魔與眾神。

最開始接觸到這款遊戲是因為當時EPIC送了這款遊戲,賽博龐克+像素風格吸引了我去體驗這款遊戲。遊戲設計的很不錯,個人感覺和以前在手機上玩的一款叫瘋狂噴氣機的遊戲有些許相似,同時也感覺到了些許元氣騎士的味道,但與那些遊戲不一樣的是亮眼的賽博龐克像素風,這點對遊戲來說絕對是一大加分項。

遊戲的地圖設計與《死亡細胞》的大地圖不同,採用的是像元氣騎士那樣多個房間組合的銀河惡魔城類房間結構設計,但由於房間內的資源和地形都大同小異,所以久了也會產生厭倦感。同時,遊戲中有著水晶解鎖寶箱破壞石頭獲取道具豐富的武器系統以及各種各樣的寵物

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第11張

遊戲截圖

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第12張

遊戲截圖


8.《小骨:英雄殺手》

發售時間:2021.1.21:;Steam好評率:93%

單人;動作;獨立;像素

平臺:PC/PSN/Xbox/NS

反套路的冒險之旅

你是否幻想過,在某個世界中,魔王不再是反派,勇者不再是拯救世界的主角?《小骨:英雄殺手》採用了碎片化的敘事方式為我們講述了一個拯救魔王的反常規、反套路故事。

遊戲裡有不同的頭骨,這是本作的一大亮點,所謂頭骨其實就是角色,每一個頭骨有著不同的技能和攻擊方式,品質分為普通稀有史詩傳說。除了傳說以外的所有頭骨都可以通過骨粉進行升級進階,普通升稀有需要10個骨粉,稀有升史詩需要30個骨粉,史詩升傳說則要100個骨粉,而骨粉可通過分解頭骨或觸發特定事件獲取。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第13張

你不會就是那個被斬首的朋友吧?-史詩

要說缺點的話就是遊戲是roguelite類型,到了後期會感到疲憊,所有的道具、頭骨都見過了,新鮮感過了之後遠遠沒有死亡細胞那麼耐玩。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第14張

弧形亡靈-傳說

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第15張

小骨

9.《蒼翼:混沌效應》

發售時間:2024.1.31;Steam好評率:90%

單人/多人;動作;獨立;冒險;類銀河戰士惡魔城

平臺:Steam

狂拽炫酷吊炸天

動作流暢、特效炫酷,這是我對這個遊戲的第一印象。作為2024年發售的動作Roguelite遊戲,早在去年的時候就已經有了EA版本。本作獲得了“蒼翼默示錄”IP的授權,由國產工作室91Act開發,前作《蒼翼默示錄》是格鬥遊戲。

簡潔的UI設計精美的立繪以及炫酷的特效,都是這個遊戲的亮點。不過EA版本與正式版有著比較大的差別,如同把整個遊戲推翻了重做一遍,局內的房間機制、局外的養成系統都有了很大的變化。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第16張

遊戲畫面

雖然在發售五天的時候工作室由於資金的原因解散了,但在大夥的支持下,目前團隊已經復活,並且遊戲已經獲得版號,我們可以期待後續的更新。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第17張

官方遊戲畫面

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第18張

遊戲截圖

10.《以撒的結合》

發售時間:2011.9.29;2014.11.5;Steam好評率:95%

單人;動作;冒險;獨立

平臺:Steam/PSN/NS

一場偉大的結合

以撒可以說是11年以來的roguelike類遊戲的開山鼻祖。它將可玩性提升到了一個境界,讓玩家在玩了一局之後擁有還想“再來億局”的衝動。以撒的故事大概講的是一個受了精神創傷的孩子,將眼淚作為武器去殺殭屍嬰兒和大便怪,因為其母已瘋,欲弒之。然而無論以撒的母親是真正凶手,還是以撒一直活在自己的臆想世界,都有其依據,一千個讀者就有一千個哈姆雷特。

遊戲有一條固定的路線,地圖關卡是完全隨機生成的,玩家很難看到完全相同的地形。同時遊戲中有著豐富的道具系統,除了可以使用的主動道具,還有被動道具膠囊卡牌符文飾品等等,無窮無盡的道具組合,為這個遊戲增添了無限的樂趣。


【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第19張

遊戲截圖


11.《饑荒》

發售時間:2013.4.24;Steam好評率:96%

單人;冒險;獨立;生存製作

平臺:Steam/NS

生存與死亡

作為一款動作冒險的生存類遊戲,饑荒憑藉著出色的系統、易上手的操作方式、強烈的藝術風格以及優秀的配樂,榮獲了許多獎項。早在開發時期,製作組就參考了roguelike遊戲,在遊戲內引進了地形隨機生成以及永久死亡的機制,同時取消掉了新手引導,因為開發者認為這會讓玩家失去探索世界的快樂感。

遊戲主要有三個要素,探索生存以及戰鬥,同時遊戲中的人物擁有三個基礎屬性:生命值精神值以及飢餓值,除此之外還有一個接觸雨水才會出現的雨露值,玩家所需要做的就是在維持三個屬性處於正常狀態的同時,探索更多的內容。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第20張

遊戲截圖

要說這個遊戲難不難,只能說想活著的話並不難,但是想要活得好就比較難了。


12.《地心護核者》

發售時間:2022.3.8;Steam好評率:91%

單人/多人;冒險;獨立;製作

平臺:Steam

恰到好處的縫合怪

泰拉瑞亞、我的世界、饑荒、星露穀物語,你能在這個遊戲中看到許多遊戲的身影。作為一款“高級縫合怪”,這個遊戲給人的感覺就是縫合的恰到好處,雖然你在其中可以感受到許多熟悉的東西,但是它確實把這些東西做出了自己的遊戲特色。遊戲最多可以八人聯機,跟許多其他沙盒遊戲一樣,你要做的就是不斷挖掘、建造、戰鬥、打造、耕作,並最終揭曉古代核心的奧秘。

如MC,TR一樣,遊戲也有著一套裝備系統,建造系統以及數值系統。遊戲地圖中存在大量的可探索場地岩石區遺蹟無法破牆的迷宮巨大甲蟲的蛻殼光耀鬱金香圍繞的墳墓穴居者小屋荒野區的花園黴菌遺蹟等等,同時也有著許多的怪物與BOSS。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第21張

個人以前直播時的截圖

“麻雀雖小,五臟俱全。”個人認為這句話用來評價這個遊戲再適合不過了,如果喜歡這類遊戲的話可以試試。


13.《狼奔豕突》

發售時間:2016.1.15;Steam好評率:92%

單人;劇情;獨立;氛圍;選擇取向

平臺:PC/NS

似曾相識的感覺

一款劇情導向為主的選擇取向AVG遊戲。2.5D的畫面,配合著氛圍感十足的音樂,以及特別的故障特效,這款沉浸感十足的遊戲能讓你彷彿置身於一部電影之中。

遊戲沒有什麼特殊的玩法,作為一款線性AVG,遊戲的主要核心是敘事,跟隨著劇情的發展,在你與NPC對話的時候你的人物上方會顯示選項供你選擇(類似galgame裡的對話選項),選項有計時,如果沒有在時間內做出選擇的話將會默認不說話。

雖然遊戲的互動少之又少,只有比如調收音機、解密、跳躍攀爬之類的動作,但是它的對話卻十分有趣,伴隨著略微的恐怖以及懸疑的元素,劇情體驗可以說是很棒了。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第22張

遊戲畫面

遊戲的總體流程不是很長,大概只有三個小時左右。不過據說有六個結局,我只打了兩個結局,總之個人還是十分推薦的。

14.《Himno》

發售時間:2019.4.27;2021.10.21

單人/多人;獨立;冒險;像素

平臺:Steam/PSN/NS

小巧卻又不失精緻

一款免費又精緻的小遊戲。精美的畫面,配合著動聽的音效,再加上“免費”的標籤,這個遊戲給我留下了很深的印象。

最初接觸到它就是因為它唯美的畫面以及免費的價格。按照開發者的話來說,這款遊戲沒有什麼特別的玩法,它的製作初衷主要是為了讓人放鬆。在這個遊戲裡,沒有暴力,也沒有死亡。伴隨著可以觸發感情充沛的音樂和充滿活力的視覺特效,你可以撐牆跳滑坡衝刺移動平臺以及乘坐升降梯,你完全可以按照自己的節奏遊玩,無需有任何壓力。同時遊戲中有著許多類似小精靈一樣的發光東西,只要你去拾取他們,它們便會圍繞著你旋轉。

遊戲非常適合在零碎的時間裡遊玩,玩這個遊戲堪稱一種享受。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第23張

遊戲畫面

遊戲也出了續作,不過要收費,大體與一代是差不多的,喜歡的話可以支持一下開發者。

15.《流浪者》

發售時間:2018.7.13;Steam好評率:90%

單人;動作;獨立;冒險;角色扮演

平臺:Steam

國產香草社

《流浪者》由只有三人組成的國內遊戲開發團隊O.T.K Games耗時三年時間打造。在一開始,他們三個人雖然都是香草社的忠實粉絲,但是對香草社的每個遊戲都感覺多少有些“不足”的地方,以及香草社的遊戲沒有上過PC平臺,出於這種考慮的情況下他們製作了這個遊戲,算是一種對香草社的致敬把。

遊戲服裝設計上非常貼近香草社的設計,整個遊戲的畫面都是通過手繪完成,雖然離頂級還相差甚遠,但其精緻的畫面也足以成為繪本級別。(不過相信大部分玩家都是被奶子所吸引來的)

作為一部橫版ARPG,遊戲有著一個完善的養成系統,擁有金幣神力兩種貨幣,金幣可以在一些特定的NPC手中購買武器防具飾品藥水,而神力主要是用來解鎖天賦與加點,以及升級裝備

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第24張

遊戲截圖

遊戲共有六塊美術風格各異的地圖區域,怪物雖然會有重複,但也可以接受。缺點的話就是判定比較迷,還有劇情較顯倉促,但是作為一款國產獨立佳作,還是很值得體驗的。


16.《ICEY》

發售時間:2016.11.17;Steam好評率:90%

單人;動作;冒險;角色扮演;動漫

平臺:Steam/PSN/NS

幸運的國產獨立遊戲

在國產遊戲+獨立遊戲+meta要素的三重BUFF加持下,《ICEY》的銷量並不差。不過作為一款橫版過關ARPG,《ICEY》的亮點卻在劇情設計與畫面音效上。

最早接觸到艾希是在TapTap上,當時看到畫風很不錯便入手了。儼然來說,這個遊戲給我留下最深刻印象的就是旁白君了,如果接觸過《史丹利的寓言》的話,那這個旁白君你肯定不陌生。旁白就好似一個站在你旁邊指導你怎麼玩遊戲的人,通過遊戲中的語音對話不斷地給你傳輸消息(你在教我玩遊戲?),但是你不按照他的話來進行遊戲的話,就會有意想不到的事情發生,比如發現遊戲中作者留下的彩蛋。

遊戲的畫面和音效十分出色,但是在戰鬥方面,相比其他同類型的遊戲,顯然還差點意思,體驗下來整個遊戲的流程感覺就是打怪打BOSS找彩蛋以及調戲旁白

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第25張

遊戲畫面

但是作為一款畫面精美音效動聽流程可以價格也不貴的國產獨立遊戲,個人還是很推薦入手體驗的。遊戲有手機版。


17.《王國:兩位君主》

發售時間:2018.12.11;Steam好評率:91%

單人/多人;冒險;獨立;策略

平臺:Steam/PSN/Xbox/NS

一起來撒幣

在你的認知中,一國之君主是否應該身居高位,受萬人簇擁?又或者是征服天下,開一世太平?如果尚未接觸過這款遊戲,你也許會認為這是一款圍繞建造、擴建、防守的王國類遊戲,然而並非如此。遊戲圍繞“撒幣”這一主題展開,是一個塔防為主的遊戲,玩家需要通過“撒幣”來拯救躲在密林深處的乞丐,再通過“撒幣”為他們購買合適的工具,讓他們成為建造王國的基石。

遊戲的核心是金幣招寡流民升級房屋建築製作武器和道具,都需要用到金幣,甚至在關鍵時刻,金幣還能救你一命。遊戲中的怪物只會從地圖邊緣兩端進攻,而用於防禦的建築只有城牆和箭塔,如果沒能防守成功的話,你的王冠會被搶走,結束遊戲。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第26張

遊戲畫面

遊戲我記得是抽獎抽到的,打折時並不貴,值得入手。

18.《傳說之下UNDERTALE》

發售時間:2015.9.15;Steam好評率:96%

單人;獨立;劇情;選擇取向;多結局

平臺:Steam/PSN/Xbox/NS

每個人都活在傳說之下

實話說,作為一款畫面並不出彩的像素遊戲,風格也許並不會讓所有人滿意,但是這並不妨礙它是大師之作。大部分人在見到遊戲截圖時,可能直接就pass了這款遊戲,但實際上游戲的質量並不與畫面掛鉤,傳說之下憑藉著豐富的想象力以及驚人的細節處理,將敘事與遊戲性做到了一個相當平衡的程度。

遊戲的劇情很簡單,講述的是玩家扮演著一個誤入地下世界的孩子,在這個地下王國中尋找出去的路,或是在最後選擇留下來。作為RPG遊戲,傳說之下的戰鬥較為特別,是彈幕遊戲的回合制戰鬥,不同NPC會用不同樣貌的子彈攻擊玩家,玩家需要一邊閃避然後在不死掉的情況下脫離戰鬥。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第27張

遊戲畫面

遊戲中玩家的抉擇,NPC的情緒,都讓其中的人物更像“人”而不是單純的數據,要說《傳說之下》是一款滿分神作毫不為過。


19.《蔚藍Celeste》

發售時間:2018.1.26;Steam好評率:97%

單人;動作;冒險;獨立


平臺:PC/Xbox/NS

自我救贖的旅程

TGA2018年度最佳獨立遊戲,《蔚藍Celeste》可謂是一款登峰造極的橫版像素遊戲。

如果接觸過高難度橫版過關遊戲,那你一定多少聽說過茶杯頭、i wanna等遊戲,但同樣作為高難度橫版過關遊戲的Celeste,關卡設計並沒有那些遊戲一樣難,即時手殘也可以過關,遊戲的微妙之處在於每次玩家死亡後播放的音樂,玩家在死亡後有轉場特效,但背景音樂卻仍在播放,給人一種“死亡只是遊戲的一個過程”的感覺,讓玩家有重新來過的動力。

遊戲在一開始並不會交代太多的故事背景,遊戲的目標很簡單,就是與Madeline一起登上那座名為塞萊斯特的山。遊戲中雖然只有移動衝刺跳躍下蹲抓取幾個動作,但是隨著遊戲進度的推進,你會發現這幾個簡簡單單的動作組合起來竟有著無窮的力量。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第28張

遊戲畫面

雖然遊戲中的死亡數字會被記錄下來,但玩家沒有死亡次數的限制,同時遊戲設計者也非常坦白的告訴你,死亡次數越多,表示你學到的越多


20.《褻神》

發售時間:2019.9.10;2023.8.25;

Steam好評率:90%/93%

單人;動作;冒險;獨立;類銀河戰士惡魔城

平臺:PC/PSN/Xbox/NS 注:二代只在PC和NS

化苦痛為力量

雖然在四年後,我們仍然沒能等到《絲之歌》,但我們等來了《神之褻瀆2》,遊戲在承了前作黑暗的世界觀的前提,用細膩的像素美術為我們帶來了更加強烈的視覺刺激。

遊戲相比一代,有了新的武器切換,更具深度的角色Build,以及二段跳之類的新能力。遊戲主要有三要素,

戰鬥、解密與平臺跳躍。遊戲中的每個地圖場景都有獨特的機制,比如通過機關改變地形,不斷擴展新區域的地下墓穴,或者是利用鏡子在類似“逆城”的顛倒世界中穿梭。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第29張

整體來說,二代比一代的體驗要好很多,可以說幾乎是全方位的進化。

21.《三位一體》

發售時間:2009.7.2;Steam好評率:95%

單人/多人;動作;獨立;冒險

平臺:Steam/PSN/Xbox/NS

童話般的解密冒險

作為發售年代較早的橫版解密遊戲,三位一體不僅有著精美的畫面,遊戲的體驗也可以說是一流的存在,玩家們在感受物理解密的同時,又可以享受到很好的視覺體驗,同時還能有著與同伴一起遊玩的美好體驗。

最早接觸這款遊戲通過表叔與兄長的介紹,可以說是非常久遠的回憶了。遊戲中有三種職業,分別是戰士法師遊俠,玩家如果是單人遊玩的話,可以通過切換來操控三位角色,但如果是多人遊玩比如三個人一起玩的話,就是一人操控一個角色了。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第30張

遊戲畫面

遊戲的流程不長,體驗很好,感興趣的可以入手試試。

22.《鹽與避難所》

發售時間:2016.5.18;Steam好評率:89%

單人/多人;獨立;類魂;角色扮演

平臺:PC/PSN/NS

優秀的2D魂遊

作為一款致敬“黑魂”的2D遊戲,你可以在它身上處處發現“黑魂”的影子,無論是從畫面風格、地圖設計還是BOSS的設計,都可以稱為一部優秀的“魂系”作品。遊戲的劇情有一種滿滿的“魂式”敘事風格,故事開頭相當鬆散,大意是公主在船上時不幸被劫走,玩家在船上遭遇食屍鬼的襲擊後,在充滿了蒼白薄霧的小島上醒來,之後便不再擁有傳統上的情節發展,玩家可以自由探索,從物品和敵人的描述、地點名稱還有環境細節中拼湊理解故事。

一刀一刀的砍翻滾閃避躲攻擊精力條白魂(其他玩家)以及用“鹽”(對應“魂”)來升級,在剛接觸這款遊戲的時候我直呼2D版黑魂。然而雖然說它是照抄,但也抄出了一定的特色。遊戲有著一個龐大的技能天賦樹,相比黑魂的“質樸”又稍顯華麗(當然,黑魂的武器和戰技也很華麗),同時遊戲的BOSS戰設計也由於2D的原因相對簡單(遊戲難度並不大,只要多熟練一下就能看破很多BOSS的攻擊方式)。

遊戲中也有著大量的關卡與地形(沒記錯的話跟黑魂一樣是“坐火”可以傳送),同時音樂也帶有一絲淡淡的中世紀歐洲酒館與吟遊詩人的情調。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第31張

遊戲畫面

23.《INSIDE》

發售時間:2016.7.8;Steam好評率:96%

單人;動作;冒險;獨立

平臺:PC/PSN/Xbox/NS

細思極恐的黑暗神作

看到這個遊戲的畫面,你是否會想到Limbo(地獄邊境)?是的,同樣的橫向捲簾設計,遊戲場景熟悉的縱深感,一切都是熟悉的配方。然而與之不同的是INSIDE的畫風更顯成熟,在故事方面也為我們展示了一個引人深思的悲慘淒涼故事。

遊戲的流程並不長,大概一個晚上就能通關,不過在解密上相較於Limbo有了進一步的複雜性提升,有著特殊的玩法,比如反重力氣流衝擊波等物理特殊手段。

隨著遊戲流程的推進,玩家能夠發現能夠自己並不是在逃離,或不完全在逃離,一切彷彿都是一場巨大的實驗,並且在到達結局的時候會發現一切都細思極恐。

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第32張

遊戲畫面

雖然遊戲中沒有直白的講述人們設計這場實驗的目的究竟是什麼,但是玩家也能隱約地領悟到故事想要傳達的主題,整個遊戲就如同一場舞臺劇,充滿了哲學隱喻和人生哲辯。

———————————————————————

【PC遊戲】喜歡2D或橫版類遊戲?那這些精品你一定不能錯過-第33張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com