好久不見,最近事有點多。外加環境太過抽象,就沒有啥寫文章的動力,正好趁著月初衝分,給大家推薦一下我用的步兵獵。
![@戰歌步兵:看我一腳踢死這些薩滿。步兵獵教學-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/02/891682819bbdde933e4661a2e48cb945/thumb.jpeg)
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我用這套牌打出的總戰績是11-0,相當的恐怖,對上環境中比較多的薩滿和dk都是優勢對局,可以說唯一能阻止我們的就是牌序
![@戰歌步兵:看我一腳踢死這些薩滿。步兵獵教學-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/02/6fd537035eef51f60aaa92de930dc520/thumb.jpeg)
構築講解:
這套牌大致分為:buff,找步兵,混子牌三部分,由於這套牌只有4種隨從,因此主人的召喚和觀鳥可以近似為定向檢索步兵(我認為找奈麗也算是找到了步兵)。
食物大戰和當日漁獲是為了防止對面不下怪無法otk。
我要看到過帶狂戰斧以及星辰能量的構築,大夥可以根據環境自行調整。
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對局詳解:
起手留步兵和找步兵的組件以及蟲外有蟲,沒有必要去留buff牌,環境中快攻多再考慮留異星生物之類的。
後面就是去找步兵,buff,otk的公式化流程。但其中還是有一些值得注意的點。
①遊客射手確實難受,但其實不會產生勝負手級別的影響,因為大部分情況下游客的影響就是每回合要先拍個淡水鱷再buff,並不會有什麼太大的問題,況且要不要解遊客和鱷魚對於對面也是一個抉擇點。相反,這麼多場打下來,5費準時遊客反而是個還算不錯的節奏點。
②不要去貪buff,隨時隨刻算斬殺,我步兵最大養到過29/26,但實際上前幾個回合就能殺了。大多數情況只要組建到齊,都可以直接開始不下怪算斬殺了
我個人感覺這套牌還是相當簡單的,相較於別的卡組還會有抉擇點,步兵獵就是純純的羈絆卡組,只要步兵爹願意早點來吃buff就基本拿下一半了
這幾天實在是沒啥打標準的熱情,明天可能會發我最近在用的自動機牧,感覺用來打口德和dk都不錯,已經慢慢脫離地溝油了。最後祝大家早日傳說