好久不见,最近事有点多。外加环境太过抽象,就没有啥写文章的动力,正好趁着月初冲分,给大家推荐一下我用的步兵猎。
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我用这套牌打出的总战绩是11-0,相当的恐怖,对上环境中比较多的萨满和dk都是优势对局,可以说唯一能阻止我们的就是牌序
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构筑讲解:
这套牌大致分为:buff,找步兵,混子牌三部分,由于这套牌只有4种随从,因此主人的召唤和观鸟可以近似为定向检索步兵(我认为找奈丽也算是找到了步兵)。
食物大战和当日渔获是为了防止对面不下怪无法otk。
我要看到过带狂战斧以及星辰能量的构筑,大伙可以根据环境自行调整。
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对局详解:
起手留步兵和找步兵的组件以及虫外有虫,没有必要去留buff牌,环境中快攻多再考虑留异星生物之类的。
后面就是去找步兵,buff,otk的公式化流程。但其中还是有一些值得注意的点。
①游客射手确实难受,但其实不会产生胜负手级别的影响,因为大部分情况下游客的影响就是每回合要先拍个淡水鳄再buff,并不会有什么太大的问题,况且要不要解游客和鳄鱼对于对面也是一个抉择点。相反,这么多场打下来,5费准时游客反而是个还算不错的节奏点。
②不要去贪buff,随时随刻算斩杀,我步兵最大养到过29/26,但实际上前几个回合就能杀了。大多数情况只要组建到齐,都可以直接开始不下怪算斩杀了
我个人感觉这套牌还是相当简单的,相较于别的卡组还会有抉择点,步兵猎就是纯纯的羁绊卡组,只要步兵爹愿意早点来吃buff就基本拿下一半了
这几天实在是没啥打标准的热情,明天可能会发我最近在用的自动机牧,感觉用来打口德和dk都不错,已经慢慢脱离地沟油了。最后祝大家早日传说