辨別潛伏者與NPC遊蕩者,以及玩潛伏者的打法和注意事項(個人認為)|暗區突圍


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 19:47:32 作者:紫-墓冢Ⅷ血 Language

眾所周知,,,,刪掉(有些東西我也是才知道)
遊戲裡面有戰術行動和潛伏者兩個模式。
戰術行動裝備自帶,有一定裝備成本(跑刀不算)。
潛伏者模式,裝備隨機,零裝備成本,但是有時間成本,畢竟15分鐘的冷卻。

大概打一把戰術行動,潛伏者冷卻就好了。
下面步入正題,辨別潛伏者和NPC遊蕩者。
1,我們可以根據潛伏者和NPC遊蕩者的行為模式不同來辨別潛伏者和遊蕩者。
(1)潛伏者的低頭舔包
NPC遊蕩者,行為固定不會有出格的操作。
潛伏者是玩家,會舔包,會在包面前低頭(重點),低頭舔包的必定潛伏者,不要懷疑。我玩這麼久了就沒見過哪個NPC遊蕩者低頭對著個包的 。
NPC低頭大多數都都是有攻擊目標需要低頭。
(2)NPC遊蕩者有著舒緩胳膊的動作
在潛伏者模式經常可以看到NPC遊蕩者會舒緩胳膊
辨別潛伏者與NPC遊蕩者,以及玩潛伏者的打法和注意事項(個人認為)|暗區突圍 - 第1張

這個是遊戲裡面玩家所擁有的動作,沒有舒緩胳膊,所以舒緩胳膊的動作算是NPC遊蕩者的標誌。

(3)出現在不合理的位置
當年跑圖跑多了,就能大致瞭解某個地方會有NPC遊蕩者。
當你在某個本應該沒有NPC遊蕩者的地方遇到遊蕩者,這個遊蕩者就是假個,他是潛伏者。

比如北山地區(北部山區),水壩和水文觀測站,兩者之間有一個小型營地,哪裡全是帳篷,一個帳篷裡面有一個行李箱,一個高級武器箱在帳篷旁邊,隔著石頭還有一個帳篷旁邊還有兩個忘了是什麼的箱子。

這個地方沒有NPC遊蕩者,某一次我在這個地方聽到腳步,看到一個潛伏者,一開始我也懷疑他就是潛伏者,奈何我手裡就一把小手槍,身上沒有防具,我想跑也是跑不掉。他從我身邊走過後隔了一段距離才掏槍打死我。

這個不合理的位置需要大家自己去記憶,玩多了也就能記住一點點。

(4)遭遇攻擊的行為模式。
NPC遊蕩者遭遇攻擊,如果周圍沒有掩體,就會有聲音,喊一些話,然後四處打量,如果你能夠看到他,那麼他基本是可以看到你的。
畢竟官方給的自動索敵,還是挺np的。

但是,如果是潛伏者,語音我不知道有沒有(求問大佬),但是潛伏者第一反應應該是逃跑而不是索敵。
而且還有些視力不太好的(比如我),可能接下來你不開槍他就找不到你了。因為遊戲裡面,只有開槍聲出於前方,才會有具體方位,如果在側面或者後面,那麼就是一個向左或者向右的箭頭。
基本每次聽到槍聲,如果是一聲,還不是在正前方,估計沒人能找到具體是那個方位的人打你。(視力好的大佬,扒拉一圈就能看到人的狠人不算。)

行為模式大概我所瞭解的就這些。

對了,還有一種,針對戰術行動的,如果NPC遊蕩者聽到腳步,而你還在一直動,那麼NPC可能會上門找你,大地方的NPC遊蕩者這種行為模式很明顯(我曾經站著距離遊蕩者一牆之隔的地方舔包被遊蕩者打死過。。。)

2,潛伏者的操作模式和遊蕩者NPC不一樣。
這個大概和第一點差不多,但是是偏向潛伏者的。
潛伏者畢竟是玩家,操作和死板的遊蕩者不一樣。
(1)潛伏者會伸手查看腰包。
玩家,無論潛伏者還是戰術行動人員,伸手查看腰包都是進入揹包界面,查看低頭,健康值什麼的。
有這個動作的遊蕩者不是遊蕩者,是潛伏者。
遇到這種人落單打死為好,畢竟潛伏者的敵人就是潛伏者和戰術行動人員,還有未知的遊蕩者。

(2)磕藥,吃東西
遇到磕藥,吃東西的都是玩家,潛伏者模式,遇到這種人一律打死就完事,你不打他,可能等他看到你就會打死你。

(3)身上兩把槍。(這個可能有誤)
遇到身上有兩把槍的,只有潛伏者和戰術行動人員,NPC遊蕩者在前三個地圖,貌似我還沒遇到過身上帶兩把長槍的。

(4)帶著大揹包
帶著大揹包的獨行俠,無論是NPC遊蕩者,還是潛伏者,建議寧可錯殺也不要放過。
我敢這麼說,大揹包是所有潛伏者心裡深深的一個執念,畢竟我曾經遇到一個佔地2*3價值10w的貌似是汽車蓄電池還是什麼的電池,由於沒有揹包帶不走,周圍也沒有帶揹包的潛伏者,氣的我跑進危險區想蹭個包,然後人沒了。我相信不少潛伏者兄弟遇到揹包不夠放不下高價值物品的情況。

綜上
基本帶著大揹包,一個勁在山林裡面猛衝,身後揹著兩把槍或者手裡一把身後一把的,潛伏者身份是捶死的。

接下來說潛伏者和戰術單人的打發和注意事項(我所認為的)

1,潛伏者打法和注意事項。
(1)避開危險區
我也不知道買了安全箱後,潛伏者有沒有安全箱,不過哪怕有安全箱也不建議去危險區,除非已經有戰術的人將危險區清理了一邊。

不過就算危險區被清理了一邊也不太建議去,畢竟要麼戰術行動的人還在,要麼好東西全被搜刮跑了,去了也沒啥用,當然,如果沒有揹包,可以悄悄進去摸個包就跑。

最主要的重點是危險區的建築地形相比其他非危險區域更加複雜,稍不注意,可能就是轉角遇到“愛”(來自老六的舔舔)。

眾所周知,這種手遊版槍戰,許多人不怕鋼槍,唯獨怕經驗豐富的老六,手機給角色來個一百多度大轉角還要快速索敵太難了。(有這種大佬存在,但是我這種不去後兩個圖的碰不到)

最後,潛伏者出現大概都是在一句過了四分之一的時間,或者更多,這個時候,可能危險區已經被搜刮乾淨了,如果不是離得近,實在沒必要就別進去。

(2)揹包的獲取方法。
危險區,如果危險區打過架,你還離得近,可以在邊緣摸個揹包,記住直接拿包就走,不然可能會撞到人,畢竟有些人可能抱和你一樣的想法摸個包。

去舔別人舔過的盒子,畢竟一個玩家也就只能帶一個包,而且一些小包並不算特別值錢,中型登山包也就一千不到,捲起來還要佔兩個各自,大多數玩家不會特地在有包的情況還捲包。

(3)遇到槍聲和腳步聲。

遇到腳步聲

建議第一時間靜步,然後找個掩體和腳步聲對立,避免被看到。

如果這個趕路,那麼他不會在意這點腳步聲,直接跑走,你這個時候可以找機會補槍,打不死就跑。

如果命中數槍,還打斷他的腿,周圍地勢不復雜可以考慮追擊。如果地勢複雜,那麼最好感覺跑路,該幹嘛就幹嘛,畢竟槍聲會吸引不少玩家湊熱鬧,到時候打死人了,也不一定能安全舔包。

如果他想找你,那麼看情況。他要是不壓腳步,蹲下,或者趴下靜步繞著掩體找機會反打,如果周圍地勢複雜可以先跑路,再找機會反打。

以上全是有前提的,就是身上裝備支持,建議身上裝備不到三級的,武器不好的,能跑就跑,二級一下的防具實屬不太靠譜,而且還有打臉,而臉沒護具的時候必死的機制。

遇到槍聲,建議從遠程觀望,如果有一方被打死,可以考慮來個黃雀在後,陰死舔包的哪個人。

如果舔包的超過兩個人,那麼可以考慮走人,因為你不知道周圍會不會有第三個人在盯著。

當然你也可以打死舔包的,靜靜看包五分鐘,如果有隊友,那麼他早該上去或者走人,如果沒有,就可以一波肥。

當然還有第三種情況,那麼就是有別人跑過來舔包,這種情況,老六可能是快樂的,也是最不快樂的,能陰死就快樂了,陰不死只能跑路,白白浪費時間,畢竟潛伏者裝備太那個啥了,看臉。

曾經我就是玩戰術,帶著五級頭甲,跑去做任務,舔包的時候有個不知道是誰的傢伙偷我屁股,一梭子子彈打斷我一條胳膊,我反手給它打死,打開面板一看,軀幹血量都沒掉多少。

遭遇槍聲的第二種情況,兩個人都沒死了,都是轉頭跑路,條件允許,你可以看一下地圖,分析他們可能會去哪裡,然後儘量避開,或者你感覺這個人你可以打的過,悄悄跟誰去打冷槍。
當然,分析不了就該去哪就去哪,反正潛伏者一條命不值錢。

(4)到一個地方是遇到滿地盒子
列如,我去了通信站,看到一地盒子,那麼我會先看看周圍有沒有刷出NPC遊蕩者,刷出來好幾個,說明這個地方被搜刮過了很久,裡面的部分物資可能刷新了,可以進去看看,順帶填一下別人沒舔過的盒子,(沒揹包的,別人舔過的你也要舔)。然後仔仔細細給這個地方搜刮一邊,畢竟有些東西在別人戰術玩家眼裡看起來不值錢,但是對於潛伏者就有很大用出,例如220血的血包,某些零食水。

遊戲越到後期,時間越少,人越少,到了這個時候也有部分物資刷新,但是你可以飽食度或者沒水,體力恢復不快,健康一直掉。

有一次我就是最後幾分鐘跑去景觀臺舔別人舔過的盒子,舔走兩把價值兩萬的槍,估計是哪些人拿不走,也沒幾個潛伏者舔這些包。

當然,如果遇到滿地盒子,周圍也沒刷出遊蕩者NPC,那麼裡面可能還有人,這個時候建議等個一兩分鐘看看情況。不要漏出腳步。
一兩分已經足夠裡面的人搜刮乾淨。

如果裡面出來了一個人,想辦法幹掉他,然後帶包走人,如果超過兩個人,那麼就只能等人走,然後沒包的進去拿個包,有包的也可以搜一下,拿個更大的包。當然你要是對自己槍法十分自信,區區幾個人打起來完全不是事,我也只能默默祝福你能夠滅隊。

如果沒人出來,可以直接進去,裡面的人大概率走了。

(5)不去老六多的地方
水壩,這個撤離點不建議去,有一次我去了,看到水壩門口一個戰術玩家的盒子,舔完一身裝備,轉頭我又看到兩個戰術玩家在舔別人的盒子,我先是靜步貼臉拿手槍打死一個,然後換成剛剛舔到的mini,打死另一個,結果有來兩個人,給我打瘸了腿,周圍地勢又找不到掩體,無奈死亡。

水壩未知狹小,進去了,可能就出不去了,一把噴子配一把***,身上沒有手雷是撤也撤不走,跑也跑不掉。當然,老六槍法要正常,不用說特別好,不然就算架住點了,一把噴子五發子彈一發不中,對面充上臉你就直接沒了。

(6)跑刀玩法
綜合我上面所述,但是但凡遇到,第一選擇就是跑路,絕不打架。這種情況存活率高一些,就是可能撿到好東西需要不少運氣。

(7)苟玩法
綜上,保證自身存存活,在遊戲最後十分鐘去一個較大的點搜刮,這個時間段,部分物資刷新,可能會遇到好東西。(費時間,不建議。我也就碰到出生地距離我想去的點較遠,才在最後幾分鐘搜刮的)

最後上述僅供參考,實際情況還請自己分析,畢竟鳥大了,什麼林子都有。


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