辨别潜伏者与NPC游荡者,以及玩潜伏者的打法和注意事项(个人认为)|暗区突围


3楼猫 发布时间:2022-07-20 19:47:32 作者:紫-墓冢Ⅷ血 Language

众所周知,,,,删掉(有些东西我也是才知道)
游戏里面有战术行动和潜伏者两个模式。
战术行动装备自带,有一定装备成本(跑刀不算)。
潜伏者模式,装备随机,零装备成本,但是有时间成本,毕竟15分钟的冷却。

大概打一把战术行动,潜伏者冷却就好了。
下面步入正题,辨别潜伏者和NPC游荡者。
1,我们可以根据潜伏者和NPC游荡者的行为模式不同来辨别潜伏者和游荡者。
(1)潜伏者的低头舔包
NPC游荡者,行为固定不会有出格的操作。
潜伏者是玩家,会舔包,会在包面前低头(重点),低头舔包的必定潜伏者,不要怀疑。我玩这么久了就没见过哪个NPC游荡者低头对着个包的 。
NPC低头大多数都都是有攻击目标需要低头。
(2)NPC游荡者有着舒缓胳膊的动作
在潜伏者模式经常可以看到NPC游荡者会舒缓胳膊
辨别潜伏者与NPC游荡者,以及玩潜伏者的打法和注意事项(个人认为)|暗区突围 - 第1张

这个是游戏里面玩家所拥有的动作,没有舒缓胳膊,所以舒缓胳膊的动作算是NPC游荡者的标志。

(3)出现在不合理的位置
当年跑图跑多了,就能大致了解某个地方会有NPC游荡者。
当你在某个本应该没有NPC游荡者的地方遇到游荡者,这个游荡者就是假个,他是潜伏者。

比如北山地区(北部山区),水坝和水文观测站,两者之间有一个小型营地,哪里全是帐篷,一个帐篷里面有一个行李箱,一个高级武器箱在帐篷旁边,隔着石头还有一个帐篷旁边还有两个忘了是什么的箱子。

这个地方没有NPC游荡者,某一次我在这个地方听到脚步,看到一个潜伏者,一开始我也怀疑他就是潜伏者,奈何我手里就一把小手枪,身上没有防具,我想跑也是跑不掉。他从我身边走过后隔了一段距离才掏枪打死我。

这个不合理的位置需要大家自己去记忆,玩多了也就能记住一点点。

(4)遭遇攻击的行为模式。
NPC游荡者遭遇攻击,如果周围没有掩体,就会有声音,喊一些话,然后四处打量,如果你能够看到他,那么他基本是可以看到你的。
毕竟官方给的自动索敌,还是挺np的。

但是,如果是潜伏者,语音我不知道有没有(求问大佬),但是潜伏者第一反应应该是逃跑而不是索敌。
而且还有些视力不太好的(比如我),可能接下来你不开枪他就找不到你了。因为游戏里面,只有开枪声出于前方,才会有具体方位,如果在侧面或者后面,那么就是一个向左或者向右的箭头。
基本每次听到枪声,如果是一声,还不是在正前方,估计没人能找到具体是那个方位的人打你。(视力好的大佬,扒拉一圈就能看到人的狠人不算。)

行为模式大概我所了解的就这些。

对了,还有一种,针对战术行动的,如果NPC游荡者听到脚步,而你还在一直动,那么NPC可能会上门找你,大地方的NPC游荡者这种行为模式很明显(我曾经站着距离游荡者一墙之隔的地方舔包被游荡者打死过。。。)

2,潜伏者的操作模式和游荡者NPC不一样。
这个大概和第一点差不多,但是是偏向潜伏者的。
潜伏者毕竟是玩家,操作和死板的游荡者不一样。
(1)潜伏者会伸手查看腰包。
玩家,无论潜伏者还是战术行动人员,伸手查看腰包都是进入背包界面,查看低头,健康值什么的。
有这个动作的游荡者不是游荡者,是潜伏者。
遇到这种人落单打死为好,毕竟潜伏者的敌人就是潜伏者和战术行动人员,还有未知的游荡者。

(2)磕药,吃东西
遇到磕药,吃东西的都是玩家,潜伏者模式,遇到这种人一律打死就完事,你不打他,可能等他看到你就会打死你。

(3)身上两把枪。(这个可能有误)
遇到身上有两把枪的,只有潜伏者和战术行动人员,NPC游荡者在前三个地图,貌似我还没遇到过身上带两把长枪的。

(4)带着大背包
带着大背包的独行侠,无论是NPC游荡者,还是潜伏者,建议宁可错杀也不要放过。
我敢这么说,大背包是所有潜伏者心里深深的一个执念,毕竟我曾经遇到一个占地2*3价值10w的貌似是汽车蓄电池还是什么的电池,由于没有背包带不走,周围也没有带背包的潜伏者,气的我跑进危险区想蹭个包,然后人没了。我相信不少潜伏者兄弟遇到背包不够放不下高价值物品的情况。

综上
基本带着大背包,一个劲在山林里面猛冲,身后背着两把枪或者手里一把身后一把的,潜伏者身份是捶死的。

接下来说潜伏者和战术单人的打发和注意事项(我所认为的)

1,潜伏者打法和注意事项。
(1)避开危险区
我也不知道买了安全箱后,潜伏者有没有安全箱,不过哪怕有安全箱也不建议去危险区,除非已经有战术的人将危险区清理了一边。

不过就算危险区被清理了一边也不太建议去,毕竟要么战术行动的人还在,要么好东西全被搜刮跑了,去了也没啥用,当然,如果没有背包,可以悄悄进去摸个包就跑。

最主要的重点是危险区的建筑地形相比其他非危险区域更加复杂,稍不注意,可能就是转角遇到“爱”(来自老六的舔舔)。

众所周知,这种手游版枪战,许多人不怕钢枪,唯独怕经验丰富的老六,手机给角色来个一百多度大转角还要快速索敌太难了。(有这种大佬存在,但是我这种不去后两个图的碰不到)

最后,潜伏者出现大概都是在一句过了四分之一的时间,或者更多,这个时候,可能危险区已经被搜刮干净了,如果不是离得近,实在没必要就别进去。

(2)背包的获取方法。
危险区,如果危险区打过架,你还离得近,可以在边缘摸个背包,记住直接拿包就走,不然可能会撞到人,毕竟有些人可能抱和你一样的想法摸个包。

去舔别人舔过的盒子,毕竟一个玩家也就只能带一个包,而且一些小包并不算特别值钱,中型登山包也就一千不到,卷起来还要占两个各自,大多数玩家不会特地在有包的情况还卷包。

(3)遇到枪声和脚步声。

遇到脚步声

建议第一时间静步,然后找个掩体和脚步声对立,避免被看到。

如果这个赶路,那么他不会在意这点脚步声,直接跑走,你这个时候可以找机会补枪,打不死就跑。

如果命中数枪,还打断他的腿,周围地势不复杂可以考虑追击。如果地势复杂,那么最好感觉跑路,该干嘛就干嘛,毕竟枪声会吸引不少玩家凑热闹,到时候打死人了,也不一定能安全舔包。

如果他想找你,那么看情况。他要是不压脚步,蹲下,或者趴下静步绕着掩体找机会反打,如果周围地势复杂可以先跑路,再找机会反打。

以上全是有前提的,就是身上装备支持,建议身上装备不到三级的,武器不好的,能跑就跑,二级一下的防具实属不太靠谱,而且还有打脸,而脸没护具的时候必死的机制。

遇到枪声,建议从远程观望,如果有一方被打死,可以考虑来个黄雀在后,阴死舔包的哪个人。

如果舔包的超过两个人,那么可以考虑走人,因为你不知道周围会不会有第三个人在盯着。

当然你也可以打死舔包的,静静看包五分钟,如果有队友,那么他早该上去或者走人,如果没有,就可以一波肥。

当然还有第三种情况,那么就是有别人跑过来舔包,这种情况,老六可能是快乐的,也是最不快乐的,能阴死就快乐了,阴不死只能跑路,白白浪费时间,毕竟潜伏者装备太那个啥了,看脸。

曾经我就是玩战术,带着五级头甲,跑去做任务,舔包的时候有个不知道是谁的家伙偷我屁股,一梭子子弹打断我一条胳膊,我反手给它打死,打开面板一看,躯干血量都没掉多少。

遭遇枪声的第二种情况,两个人都没死了,都是转头跑路,条件允许,你可以看一下地图,分析他们可能会去哪里,然后尽量避开,或者你感觉这个人你可以打的过,悄悄跟谁去打冷枪。
当然,分析不了就该去哪就去哪,反正潜伏者一条命不值钱。

(4)到一个地方是遇到满地盒子
列如,我去了通信站,看到一地盒子,那么我会先看看周围有没有刷出NPC游荡者,刷出来好几个,说明这个地方被搜刮过了很久,里面的部分物资可能刷新了,可以进去看看,顺带填一下别人没舔过的盒子,(没背包的,别人舔过的你也要舔)。然后仔仔细细给这个地方搜刮一边,毕竟有些东西在别人战术玩家眼里看起来不值钱,但是对于潜伏者就有很大用出,例如220血的血包,某些零食水。

游戏越到后期,时间越少,人越少,到了这个时候也有部分物资刷新,但是你可以饱食度或者没水,体力恢复不快,健康一直掉。

有一次我就是最后几分钟跑去景观台舔别人舔过的盒子,舔走两把价值两万的枪,估计是哪些人拿不走,也没几个潜伏者舔这些包。

当然,如果遇到满地盒子,周围也没刷出游荡者NPC,那么里面可能还有人,这个时候建议等个一两分钟看看情况。不要漏出脚步。
一两分已经足够里面的人搜刮干净。

如果里面出来了一个人,想办法干掉他,然后带包走人,如果超过两个人,那么就只能等人走,然后没包的进去拿个包,有包的也可以搜一下,拿个更大的包。当然你要是对自己枪法十分自信,区区几个人打起来完全不是事,我也只能默默祝福你能够灭队。

如果没人出来,可以直接进去,里面的人大概率走了。

(5)不去老六多的地方
水坝,这个撤离点不建议去,有一次我去了,看到水坝门口一个战术玩家的盒子,舔完一身装备,转头我又看到两个战术玩家在舔别人的盒子,我先是静步贴脸拿手枪打死一个,然后换成刚刚舔到的mini,打死另一个,结果有来两个人,给我打瘸了腿,周围地势又找不到掩体,无奈死亡。

水坝未知狭小,进去了,可能就出不去了,一把喷子配一把***,身上没有手雷是撤也撤不走,跑也跑不掉。当然,老六枪法要正常,不用说特别好,不然就算架住点了,一把喷子五发子弹一发不中,对面充上脸你就直接没了。

(6)跑刀玩法
综合我上面所述,但是但凡遇到,第一选择就是跑路,绝不打架。这种情况存活率高一些,就是可能捡到好东西需要不少运气。

(7)苟玩法
综上,保证自身存存活,在游戏最后十分钟去一个较大的点搜刮,这个时间段,部分物资刷新,可能会遇到好东西。(费时间,不建议。我也就碰到出生地距离我想去的点较远,才在最后几分钟搜刮的)

最后上述仅供参考,实际情况还请自己分析,毕竟鸟大了,什么林子都有。


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