地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭


3樓貓 發佈時間:2024-07-03 23:12:12 作者:薛定貓的靴子 Language

兩天前曬了幾張我模仿電影鏡頭拍的幾組照片,有很多xd好奇是怎麼拍出來的,那我在這簡單闡述下我後期的過程 

傳送門 地平線4 初次嘗試電影鏡頭攝影


如果有小夥伴試過後期調色就能發現,我們抓拍的那些圖由於光線環境、汽車漆色甚至角度等因素的不同,很難用某一套調色預設或者說濾鏡來完成統一調色,因此我決定將調色的過程逐一分解,連帶思路和具體參數儘可能簡單直白的方式告訴大家。(以下調色參數基本任何一個軟件都能找到,但我為了方便主要以xing圖為主)

以這張抓拍為例子

地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第0張

第一眼看去會發現這張圖主要由

橘色(跑車)

青藍色(貨車)

綠色(背景樹木)組成

因此我們也是針對這三個主體進行調色處理

第一步:調光

其目的是為了淡化或者刪去不必要的元素,突出主體上:一輛跑車正在超車

具體參數如下:

地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第1張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第2張

調後

第二步:調色

現在整張圖基本暗下來了,但問題也更明顯了,例如跑車和貨車的顏色過亮、背景綠色太硬等,因此我們要將它們“壓下來”

具體參數如下:

地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張

曲線屬於更高階玩法,可以試試!

最後成圖

地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張

可以發現幾個小細節:整個基調很暗,卻沒有徹底的黑色(褪色參數的作用);樹木的綠是偏黃的;藍色變成了青色(青橙色調);圖片暗部偏冷,亮部偏暖

嗯,這些其實就是所謂的電影感調色的主要特點,你已經學會了哈哈哈(不過我發現醒圖也有幾個不錯的濾鏡比如[電影-自由,電影-青橙],大家可以試試!:))

再po幾張這幾天拍的

地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張

還有一些隨便拍的街頭照

地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張
地平線4 淺談遊戲攝影中的電影感鏡頭-第3張

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