地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头


3楼猫 发布时间:2024-07-03 23:12:12 作者:薛定猫的靴子 Language

两天前晒了几张我模仿电影镜头拍的几组照片,有很多xd好奇是怎么拍出来的,那我在这简单阐述下我后期的过程 

传送门 地平线4 初次尝试电影镜头摄影


如果有小伙伴试过后期调色就能发现,我们抓拍的那些图由于光线环境、汽车漆色甚至角度等因素的不同,很难用某一套调色预设或者说滤镜来完成统一调色,因此我决定将调色的过程逐一分解,连带思路和具体参数尽可能简单直白的方式告诉大家。(以下调色参数基本任何一个软件都能找到,但我为了方便主要以xing图为主)

以这张抓拍为例子

地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第0张

第一眼看去会发现这张图主要由

橘色(跑车)

青蓝色(货车)

绿色(背景树木)组成

因此我们也是针对这三个主体进行调色处理

第一步:调光

其目的是为了淡化或者删去不必要的元素,突出主体上:一辆跑车正在超车

具体参数如下:

地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第1张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第2张

调后

第二步:调色

现在整张图基本暗下来了,但问题也更明显了,例如跑车和货车的颜色过亮、背景绿色太硬等,因此我们要将它们“压下来”

具体参数如下:

地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张

曲线属于更高阶玩法,可以试试!

最后成图

地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张

可以发现几个小细节:整个基调很暗,却没有彻底的黑色(褪色参数的作用);树木的绿是偏黄的;蓝色变成了青色(青橙色调);图片暗部偏冷,亮部偏暖

嗯,这些其实就是所谓的电影感调色的主要特点,你已经学会了哈哈哈(不过我发现醒图也有几个不错的滤镜比如[电影-自由,电影-青橙],大家可以试试!:))

再po几张这几天拍的

地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张

还有一些随便拍的街头照

地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张
地平线4 浅谈游戏摄影中的电影感镜头-第3张

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