《揭谜而起!》:你是否还记得当初电脑课上偷偷玩的扫雷小游戏?


3楼猫 发布时间:2023-06-23 17:16:44 作者:拾贰十二三 Language

相信很多玩家都在小学或初中的电脑课上,都有过无聊到游玩电脑上自带的小游戏的时光,但是在老师的精心设计下,弹珠弹球,蜘蛛牌都早已被删的一干二净,而扫雷则是为数不多的漏网之鱼。这个看似是是游戏的数学题更是在当时难住了还在上小学的我,而直到之后成年偶然间想起这款游戏再去尝试,才发现这款游戏的不俗之处。

《揭谜而起!》:你是否还记得当初电脑课上偷偷玩的扫雷小游戏?-第0张

那么以扫雷玩法为核心的游戏究竟能迸发处怎样的火花?或许本作能给你一些答案。本作以扫雷玩法机制为核心,融合了半回合制策略以及丰富的肉鸽升级选项,同时在游戏卡通风格的小清新画面和六种完全不同玩法的职业,大大提升了游戏的视觉效果和内容丰富度,十分值得喜欢此类游戏的玩家一试。


《揭谜而起!》:你是否还记得当初电脑课上偷偷玩的扫雷小游戏?-第1张

在《扫雷》中,由大量方格构筑而起的地图,每个方格上所代表的数字代表周围雷的数量,通过简单的逻辑题相叠加构筑出的不简单的逻辑与运气相结合的牢笼,如果单单以游戏内核呈现给玩家足以让一些玩家对这款游戏产生宛如面对高数一般的恐惧感,当时当其套上游戏的皮,就变得不同起来,而当这个颇为严肃的游戏内核遇上完全娱乐化的肉鸽要素和半回合制策略,则让其变得更加出众。

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其实在最近一段时间中,已经见识到了不少以以前经典小游戏作为核心,然后加入了其他新颖的要素的缝合游戏,其中缝合的好的游戏并不多,但是本作却做的意外的不错。

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游戏中的扫雷玩法并不再是传统意义上的扫雷,而是“扫路”游戏中一共有着两种方格,一种翻开之后是可能存在敌人的道路,一个则是会显示周围道路格子数量的荒野,两种格子构成了游戏并非规整形状的地图。玩家在游戏中需要通过荒野格子推算出周围道路格子的位置,避开其位置或是通过攻击解锁位置,当然玩家可以赌一赌运气看这个道路格子上究竟有没有敌人。


但显然仅仅是这样的扫雷玩法并不能让制作组和玩家满意,于是制作组制作出了不同职业不同的恢复能量条的方式。初始人物通过探索新格子上升的能量条、通过花费金币恢复能量槽等诸多玩法,于是在扫雷探索机制之上的另一层需要玩家考虑的内容由此而生,玩家需要合理的规划自己的路线和分配自己的能量以及选择消耗合适的技能来探路,这就让游戏的策略性大大提升。

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当然仅仅这两者相融合没有其他要素的加入,游戏的难度也未必太大了一些,制作组又加入了道具和诸多可以购买到的新技能。可以在商店中购买补充的有着五发库存的弓箭,可以爆炸伤害周围一片敌人的爆炸果实,可以全地图射击的追踪导弹都让游戏的玩法和策略变得更加多样。而玩家同样可以在健身房里学习新技能或是提升一些属性,也可以在秘匠铺中升级原有的技能,多样化的选择让玩家的体验变得更加优秀。

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制作组也给了玩家一些速通的方式和增加难度的设定。找到隐藏在地图之上的国王,直接可以选择进入下一关,但是部分人物会丧失清理完地图的三个金币的奖励,而另一些职业则是通过地图上未翻开的方块来获得金币;在地图上直接暴露出来的敌人拥有着一定回合数量直接攻击玩家的能力,而最终的boss战更是增加了boss的机动性和血量甚至是攻击手段,稍不注意,玩家就成为了没有能量的赤手空拳等待被杀戮的傻白甜,这些内容的加入都让游戏的策略性增强。六个不同职业带来的完全不同的战斗方式更是让游戏可玩性呈现飞跃性的提升。

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游戏也有着一些个人心中的缺点,比如制作组虽然设计了玩家能拿到一些技能,但是这些技能和人物自带技能的差分度并不大,消耗的能量相差不多,甚至范围不如自带的技能大,而较低的差分之下是策略性的减弱。同时游戏的关卡长度太短,可额外获得的技能数量也有所欠缺,但是这些都能在之后的更新中解决。


购买指南

  • 扫雷和半回合制策略的融合
  • 优秀的画风
  • 独特的玩法


结语

一款值得你一试的休闲游戏,足够有趣足够好玩。

评分8.5/10


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