领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥


3楼猫 发布时间:2022-02-14 21:15:52 作者:小师妹 Language

领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第1张各位仙友贵安,

  我是策划知白。在娜扎与白小纯等仙友的陪伴下,我们度过了一个与众不同的新春佳节,希望大家有享受到其中的乐趣
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第2张话不多说,欢迎来到新年的首篇策划来信栏目,我将为大家带来近期更新与优化,以及后续的规划内容

---

近期更新

1.转服规则调整优化

破界跃迁系统开放以来,我们收到了许多热心仙友的反馈建议。结合观测的数据分析,总的来说大家最关心的问题在于:

1.位面、修士称号判定不合理 

2.名额不够用

3.刚好超群/没超群的位面体验太极端
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第3张我们非常关注这些体验问题,经过讨论,决定做出下改动

1.增加两个新的位面等级及对应名额数量,尝试优化极端情况的体验。

2.在加入新的位面等级后,部分落后于顶尖的位面可拥有更多的拔萃修士及逍遥修士可转入名额。

3.处于整体落后状态的位面将增加逍遥修士可转入名额,落后的宗门可以借此机会自主跨服合并。

以上调整非最终效果,预计于3月1日生效,具体请以公测服公告为准。

2.领域点化玩法

领域的后续玩法千呼万唤始出来,在经过证道服一段时间的测试后,终于要和仙友们见面了。
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第4张本次将率先放出【点化】系统,点化系统的主要效果是针对仙友们拥有的领域进行强化,提升自身能力,解锁各种不同的【点化能力】领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第5张领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第6张与此前的先遣服测试相比,即将上线的点化系统有了较大幅度的
增强,添加了更多的内容,优化了交互方式和界面,并且修改了加点的规则,以期为各位仙友带来更佳的体验领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第7张当前升级点化所需的资源并未完全放出,更多的点化资源,我们会在未来一两个月内上线的点化姊妹篇【域魂】系统中陆续放出,敬请期待~

3.星界战场

考虑到挂机放置节奏下,不适合开放大量定时限时玩法;同时也为了回应仙友们期待更多玩法的诉求,即将上线的【星界战场】系统会将数个限时活动玩法串联起来,以每周轮换的形式开放。
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第8张领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第9张开发中图片,以游戏内最终效果为准。

目前储备的活动玩法【众仙之巅】、【太岁浩劫】相信诸位仙友已经体验过,未来将很快能体验到【多宝试炼】。这些玩法都将加入初版的【星界战场】,在每周五固定开放,每周轮换一次。
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第10张在【星界战场】中,仙友还有机会接触到一些平时很少关注到的周围仙友,并且未来还会加入活动玩法成就、专属外观等奖励。

---

后续规划

1.全新宗门玩法万灵之墟

八荒逐鹿玩法已上线较长时间,相信众仙友也非常期待能有新的玩法体验变化。目前全新宗门实时对抗玩法——【万灵之墟】,正在全力开发筹备中,预计将在3月内进行部分区服的玩法灰度测试。
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第11张领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第12张开发中图片,以游戏内最终效果为准。

在万灵之墟中,各位仙友可以通过收集灵气与夺占灵宝以获得战场的胜利。本战场比较考验宗门修士的配合和活跃,期望届时各位仙友能够多提宝贵意见,积极体验。
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第13张万灵之墟玩法在测试验证后,将在未来加入【问鼎乾坤】,预计成为问鼎乾坤的核心对抗玩法

2.仙界开发进展同步

仙界是逍遥世界观人灵仙三界中非常重要的一部分,作为仙人,无论是自身力量还是所处环境,都应该和下界有明显的成长变化
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第14张在我们的构思中,仙人除了绝对力量的提升外,可以获得法则道种,自创无上功法;可以举手抬足创造修真国度,福泽一方弟子臣民;还可以纵横大千位面,和更多诸天世界的仙友产生羁绊交集等等(以最终上线内容为准)。领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第15张仙界NPC【天狗】领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第16张仙界NPC【白泽】

正因其特殊的地位,仙界开发难度和周期量级也比一般的大境界要高得多。目前仙界还处于早期玩法开发阶段,后续会根据开发进度情况释放具体玩法信息,今年内会和诸位仙友正式见面。

3.日常减负、卡顿优化后续思路

公测上线已一年有余,随着逍遥世界的内容陆续填充丰富,更多的体验内容也会加剧出现游玩负担的风险。

我们非常重视日常减负的工作,每个版本内都会专门留有一定的比例用于优化性能卡顿、减轻日常繁琐操作等等。
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第17张今年我们将投入更多的精力用于整体减负、反馈强化、目标指引工作,重点优化诸如日常福缘、重复操作(如幻玉礼盒、镇妖塔奖励)等内容,保证各位仙友的日常游玩体验。

---

其它Q&A

星域拍卖行

Q:是否可以优化拍卖行查找逻辑,现在查找参与竞拍的物品十分不方便。

A:
拍卖行的显示逻辑我们已经在优化了,目前包括同类型装备集中显示、竞拍商品优先显示等优化,已更新至证道服,预计在2月中旬上线。

轮回玩法

Q:轮回限时礼包可以增加触发条件么,错过就很难再遇到了。

A:正在开发制作,预计会在3月底之前增加付费和免费获取途径,补足各个层级的玩家对轮回古宝的追求和体验,敬请期待。

众仙之巅

Q:可以增加一些趣味性元素么,比如随机道具、增益。

A:可以的,未来将在趣味性、爽快感、场面变化等体验上做不同的尝试,并保留受仙友喜爱的版本。

Q:会考虑新增复活无敌时间吗,一复活就被秒杀的体验不是很好。

A:目前实际上有制作无敌功能,但因为自动索敌释放神通的机制,可能在复活后就立即解除了无敌状态。 

未来会考虑制作重伤期间可自行寻找传送点以及复活后不再自动攻击的机制来避免这个问题。

Q:能增加存活时间相关的积分么,苟命也是一种玩法啊。

A:目前每15秒将会增加与层数相关的生存分,层数越高分越高,相对来说在高层停留的时间长,排名也会更高。

但仅仅自动加分可能也是不够的,未来将尝试增加一些机制,使“苟命”玩法变得更有趣

以上便是本期来信的内容,感谢大家的阅读。元宵佳节将至,我也预祝各位佳节愉快,逍遥修真界已于14日开启缘定金宵活动,欢迎仙友前来体验。
领域点化即将上线!仙界开发进展曝光,甚至能自创功法?|一念逍遥 - 第18张如有仙友关注的问题,还未得到整理或解答,也可以通过评论继续和我们交流,我们下期再见!

望一念修仙,任自逍遥。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com