暗喻幻想随笔:比现实更幻想,比幻想更现实


3楼猫 发布时间:2024-10-27 02:01:56 作者:斐德洛Es Language

首先是剧透警告

没玩完游戏的就别看了。


关于暗喻幻想我是很期待的。九月底玩完圣兽之王就开始等,然后中途被死亡搁浅截胡了去玩死亡搁浅了,然后就连demo都没玩,首发过了几天才开始玩暗喻幻想。前天玩到凌晨六点打过了hard毁灭王,感觉这个游戏还是比较有说法的,打完之后也略有感触。

比起一般的剑与魔法世界观,暗喻幻想的世界观和某些设定,显然更有深意一些。但一些设定和叙事也显得过于浅显,又或者说是jrpg的通病。


关于阿基态与真正的魔法

这是我比较感兴趣的第一个设定——魔古拉,又或者说魔力,来源于人心的不安,而直面这种不安的人能领会“真正的魔法”,不需要魔导器这样的外物就可以使用的魔法,也就是阿基态

比起中国常见的修仙及武侠题材,又或者dnd这种世界观,能力和潜力总是离不开“种族”“血脉”“天赋”“命运”等等。如果说这些因素仅仅只是一定程度地影响个人能力的上限高低,那倒可以说是人人皆有可能出人头地——然而事实是,通常这些因素对大多数这个世界观下的人都是决定性的。这就意味着这样的世界观下,大多数的凡人可以说是类似蝼蚁一般碰碰就死了,并且一辈子都不太会有上升的可能性。

而暗喻幻想的设定的一个特点在于,它在尝试向我们所在的现实靠拢——即人与人之间并没有某种决定性的天生差距或后天差距,所谓真正的魔法和力量,事实上都是后天人人可以得之的,不存在根本性的沟壑。这也是为什么我说“暗喻幻想比一般的幻想更现实”。

这是一种很有意思的现象,比起让玩家跟从身为天选之子的命运,在各种人的指引下,被命运的潮流推到舞台前成为英雄,现在“把英雄的出处”归还给芸芸众生的戏码也许更符合时代潮流。

虽然这作的主角是王子,但事实上主角是不是王子在我眼里其实并不关键,只是这样更有意思一些而已——这样关于五代王堕落的伏笔等等,这些也会更容易展开。我们不要忘记,当主角以一个怀抱理想的旅者的身份走到王子遗体面前以前,他也并非王子,而是一个真真正正的普通人。


暗喻幻想随笔:比现实更幻想,比幻想更现实-第0张

你说我出生特别,要不看看我脑子好使不

成为王子并没有给主角带来什么特别的能力和命运,只是原本就有的理由和责任又多了一分。


关于种族、宗教与政治

其实玩的时候就早有预感,jrpg很少能把这种话题写好的。只能说果不其然。游戏中描绘的在种族方面的歧视,与其说是种族上的歧视,不如说更像是“同一种族之间不同人群之间的矛盾”,是一种脸谱化、面具化的敌视。

不过这也和后面的剧情有些呼应——“本来只有一个种族,即人类”,后来因为区分自己所在的群体把自己变成了不同的种族。仔细想想,同样拥有智性的几个种族之间的矛盾,兴许确实和同一种族的不同群体之间的矛盾并没有什么太大差别。

关于宗教么,其实游戏里并没有太多笔墨,也并没有什么深刻的东西。政治也是如此,几个国王候选人当真是几个逆天,纯纯节目效果。作为一个人来看,他们也许是合格的,但合格不太可能。这几个人就好像,市长请我上台讲话,希望我代表民众提点建设性意见,我说希望大家和我一起玩保安,拿拌线拌死玩霓虹的cs们,再开小米su7闯死玩猎枭和ko的cs们。


关于玩法

回合制和养成的玩法和p5类似,但比p5好玩。当然真女我没玩过,没法作比较,因此只说p5。比起p5自由的切换面具,暗喻幻想的所有人可以互相换职业,这点是很好的,让队友的就业更自由了,而不是主角一人独c。甚至队友的强度不低(好兄弟斯特罗尔),使得队友的参与感终于不是凑人头开游戏的了。在肝度方面和难度方面我也还行,玩的hard,我喜欢刷,经常过图或者悬赏的时候会刷个十几二十分钟,然后打迷宫大部分小怪都能秒,节约了很多时间,打boss也不会特别吃力,以至于幻想终究是无用的吗。

但不得不说的是前期容错很低,对面先手我直接等死,跑又无处可逃,我所有的死亡基本都是集中在前期。

关于美术和音乐

没什么好谈的我也不是很想谈。因为美术极具特色,无论是细致的加载,UI,整体的画面风格都非常协调,无论是色调还是渲染风格,以及不断闪动的格子,有一种手绘的精美童话画本的感觉,这也非常的点题。除了刚开始玩的时候,开妖精视界快把我闪死了。与之相对的是非常拉胯的技术力,没什么好说的,有些地方莫名其妙糊,还有两步一加载。

暗喻幻想的音乐非常优秀,比起p5那种很多首都可以拿出来单曲循环一整天的水平可能尚有一些差距,但绝对有不少优秀好听的曲子。这可能是因为暗喻幻想的bgm多是纯音乐(带念经),主要还是作为烘托游戏氛围的一种辅助,而不是像p系列像是把一首好歌直接拿来当bgm来用。

关于coop和反派

写到这里我其实已经懒得写了。不过还是随便写写。coop是正常水平,有意思的不少,没意思的也有,讲实话没有特别吸引我注意的点。总的来说还可以,没有令人高血压的低能剧情。

反派路易则是非常有魅力的,除了最终的时候偏执的样子又是有些落入俗套了,但前面确实是很有意思的。作为一个崇尚力量的人,不择手段但又有自己的一些原则,“厌恶谎言”“只会从正面击溃对手”,想要一个“公平的世界”,拿王权宝杖也是要把之前“强加于国王的不安还给民众”,至少听起来还是挺冠冕堂皇的。不过他的主张,其实倒是和资本主义的逻辑很是相似,只能说也是理解了为什么会有很多人追随他。

关于理想与现实

主角一行人是纯粹的理想主义者

吗?

我觉得并非如此,尽管很多对话选项把主角纯粹的样子抬得很高,以至于看起来这个理想有点空壳,但事实是他们不仅有理想,且在行动着。他们不断重复着的空洞的理想,随着他们的旅程变得越来越现实。所以我觉得,他们应当是当之无愧的现实主义者。

现实主义者并不是以现实实在为尊的奴仆,恰恰相反,现实主义者是把理想落实到现实中的践行者。正如斯特罗尔所说“如果现实是这样(后面我忘了)毁掉什么的云云”。这是非常重要的一点,也是很多人没有意识到的一点。很多自称现实主义者的人,只不过把这个头衔用来掩盖自己是想安于现实,祈求在现在的现实下得以被暂时的庇护;而真正的现实主义者,则是直视赤裸裸的现实,直视现实中溃烂的伤疤,腐朽的悲哀,正视现实中这些必然毁灭的部分,面对“现实”也会更迭替代的现实。

假的现实主义者向现实跪下,低头喃喃道“这就是现实”,抬头又对天呼喊“你是我爹”;真的现实主义者则敢于直视现实,对着他的敌人冷言道:“即便你要在此刻碾碎我,也不改你将要毁灭的现实。”

总得来说,暗喻幻想依旧是以王道模板为主的jrpg,但在叙事和设定的细节上展现了一些新的东西——说实话,比起以往一些个人英雄主义的故事,这些改动会让它的部分内涵更接近以群众为背景的叙事,或者更干脆点,更接近共产主义。


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