輪迴之終末
輪迴之終末指虛境中的一個古老而強大的存在,選擇了靈能傳統
並完成突入虛境傳統及特殊項目的玩家將能夠進入“虛境”(Shroud,一個靈能領域),並有機會與“輪迴之終末”簽訂契約
得到持續 50 年的強有力的加成,同時也將在 50 年後付出巨大的代價。
輪迴之終末:契約
輪迴之終末是虛境契約中最難遇到的一位,幾率僅有2.5%。
輪迴之終末:清算
將導致以下結果:
簽約國所有資源將被清空,然後添加 1000 礦物、500 能源、100 食物和 100 影響力。
簽約國的所有附屬國獨立。
簽約國家隨機在一個擁有可殖民星球、但還未被任何國家殖民的星系內,選擇一顆可殖民星球作為流亡星球。優先選擇不被任何國家控制的星系。
“不被任何國家控制”通常意味著星系內存在守護者。星系內在有敵對勢力的情況下將不會自動生成恆星基地,也就代表著無法建造任何艦船。
“可殖民但還未被殖民”很可能代表著這顆星球是聖地,而聖地守護者自然會有所反應。
當玩家擁有的星球所在星系的恆星基地屬於其他國家時,此星球的控制權將在每個月月初交給恆星基地所有國,這可能會令流亡星球在下個月初就被其他國家控制,進而導致遊戲結束。
流亡星球將擁有5個區劃(2個城市區劃,電礦糧區劃各1個),4個建築(行星中心、研究實驗室、合金鑄造廠和民用工業)以及8個人口。
所有統治者包括繼承人死亡。
流亡星球將擁有一個5級統治者。
簽約國家所有艦隊都被摧毀。
所有具有虛境標記修正的星球將進行以下操作:
軍隊被摧毀;
每個人口都將增加 1 點 ;
非簽約國首都的星球上空出現敵對單位“虛境顯主”;
根據星球類型的不同,星球將變成不同類型或被從遊戲中移除:
軌道居住站將被摧毀並移除;
環形世界將被變為破損的環形世界;
其他類型將被變為虛境星球。
所有其他普通國家將增加對簽約國的評價修正”帶來了終結“(評價-1000,每年+5)。
在簽約國首都上方出現敵對單位“扭曲意識”
該單位根據的值獲得對應修正:
如果小於 500,獲得吸收意識修正;
如果等於 500到999,獲得吸收意識修正;
如果等於 1000到2499,獲得吸收意識修正;
如果等於 2500到4999,獲得吸收意識修正;
如果大於等於 5000,獲得吸收意識修正。
扭曲意識
“扭曲意識”和“虛境顯主”承受由“星河衛士”飛昇帶來的對終末危機陣營造成+50%傷害
(這也是輪迴之終末會被算作一類危機的原因)。
“扭曲意識”將一直向最近的符合條件的星系中的星球上方移動,平均空閒時間不會超過 3 個月。
“扭曲意識”選擇目的地的條件如下:
星系中擁有可以被殖民的星球,或者星系中的星球已經被殖民了。
目標星球不是流亡星球,但當所有滿足前一個條件的星球中僅剩下流亡星球時,仍會選擇流亡星球。
“扭曲意識”到達目標星球上方後將觸發星球事件。 根據星球類型的不同,星球將變成不同類型或被從遊戲中移除:
軌道居住站將被摧毀並移除;
環形世界將被變為破損的環形世界;
其他類型將被變為虛境星球。
個人評價
走輪迴終末路線就純粹作死
和虛境裡面的輪迴終末簽訂契約,五十年內得到極為強大的加成然後五十年後清算,虛空顯主跳臉讓你的資源星球艦隊人口領袖全部滅亡,只剩下唯一一個流亡政府帶著相當於遊戲開局實力的星球然後這還不算完還會冒出一個扭曲意識吞噬所有沒簽訂輪迴終末契約的星球 已經簽了的都被虛空顯主直接吞了然後這個扭曲意識極為強大,能讓數百萬艦隊灰飛煙滅的那種
好了去對線吧只要殺掉所有虛空顯主和那一個扭曲意識那就贏了
題外話
大家還有什麼疑問可以在評論區提出
我會補充到文章裡
快點電我!!!
別逼我求你!!!
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