轮回之终末
轮回之终末指虚境中的一个古老而强大的存在,选择了灵能传统
并完成突入虚境传统及特殊项目的玩家将能够进入“虚境”(Shroud,一个灵能领域),并有机会与“轮回之终末”签订契约
得到持续 50 年的强有力的加成,同时也将在 50 年后付出巨大的代价。
轮回之终末:契约
轮回之终末是虚境契约中最难遇到的一位,几率仅有2.5%。
轮回之终末:清算
将导致以下结果:
签约国所有资源将被清空,然后添加 1000 矿物、500 能源、100 食物和 100 影响力。
签约国的所有附属国独立。
签约国家随机在一个拥有可殖民星球、但还未被任何国家殖民的星系内,选择一颗可殖民星球作为流亡星球。优先选择不被任何国家控制的星系。
“不被任何国家控制”通常意味着星系内存在守护者。星系内在有敌对势力的情况下将不会自动生成恒星基地,也就代表着无法建造任何舰船。
“可殖民但还未被殖民”很可能代表着这颗星球是圣地,而圣地守护者自然会有所反应。
当玩家拥有的星球所在星系的恒星基地属于其他国家时,此星球的控制权将在每个月月初交给恒星基地所有国,这可能会令流亡星球在下个月初就被其他国家控制,进而导致游戏结束。
流亡星球将拥有5个区划(2个城市区划,电矿粮区划各1个),4个建筑(行星中心、研究实验室、合金铸造厂和民用工业)以及8个人口。
所有统治者包括继承人死亡。
流亡星球将拥有一个5级统治者。
签约国家所有舰队都被摧毁。
所有具有虚境标记修正的星球将进行以下操作:
军队被摧毁;
每个人口都将增加 1 点 ;
非签约国首都的星球上空出现敌对单位“虚境显主”;
根据星球类型的不同,星球将变成不同类型或被从游戏中移除:
轨道居住站将被摧毁并移除;
环形世界将被变为破损的环形世界;
其他类型将被变为虚境星球。
所有其他普通国家将增加对签约国的评价修正”带来了终结“(评价-1000,每年+5)。
在签约国首都上方出现敌对单位“扭曲意识”
该单位根据的值获得对应修正:
如果小于 500,获得吸收意识修正;
如果等于 500到999,获得吸收意识修正;
如果等于 1000到2499,获得吸收意识修正;
如果等于 2500到4999,获得吸收意识修正;
如果大于等于 5000,获得吸收意识修正。
扭曲意识
“扭曲意识”和“虚境显主”承受由“星河卫士”飞升带来的对终末危机阵营造成+50%伤害
(这也是轮回之终末会被算作一类危机的原因)。
“扭曲意识”将一直向最近的符合条件的星系中的星球上方移动,平均空闲时间不会超过 3 个月。
“扭曲意识”选择目的地的条件如下:
星系中拥有可以被殖民的星球,或者星系中的星球已经被殖民了。
目标星球不是流亡星球,但当所有满足前一个条件的星球中仅剩下流亡星球时,仍会选择流亡星球。
“扭曲意识”到达目标星球上方后将触发星球事件。 根据星球类型的不同,星球将变成不同类型或被从游戏中移除:
轨道居住站将被摧毁并移除;
环形世界将被变为破损的环形世界;
其他类型将被变为虚境星球。
个人评价
走轮回终末路线就纯粹作死
和虚境里面的轮回终末签订契约,五十年内得到极为强大的加成然后五十年后清算,虚空显主跳脸让你的资源星球舰队人口领袖全部灭亡,只剩下唯一一个流亡政府带着相当于游戏开局实力的星球然后这还不算完还会冒出一个扭曲意识吞噬所有没签订轮回终末契约的星球 已经签了的都被虚空显主直接吞了然后这个扭曲意识极为强大,能让数百万舰队灰飞烟灭的那种
好了去对线吧只要杀掉所有虚空显主和那一个扭曲意识那就赢了
题外话
大家还有什么疑问可以在评论区提出
我会补充到文章里
快点电我!!!
别逼我求你!!!
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