一、後座力
知道大家群情激憤,所以放在第一排
只有552 Commando削弱
傷害砍了(47降低到了43),修改了後座力
講後座力第幾階段太拗口,具體的改動直接看圖
無握把、無槍口的1.5和2倍鏡
起點都是靶子下方跟地板連接處的“牆腳”,無壓槍
1.5倍鏡
改版前,第6發子彈剛好到標靶中央“水平線”,第10發子彈在圓形靶邊緣。
2倍鏡
改動後,第6發子彈已經明顯越過了標靶中央,第9發子彈在圓形靶邊緣。
二、新幹員
TUBARÃO ,”Tubarão“在葡萄牙語裡是鯊魚的意思
一身潛水服,動畫中潛水潛入,確實像鯊魚
發音應該是圖巴朗,但我第一次念成了”土八路“,感覺這個外號不錯。
防守方,二甲二速,原來是葡萄牙海軍特別行動隊的成員。
背景資料:
裝備:
小馬哥同款的DMR,1.5倍鏡。
女武神同款的衝鋒槍,1倍鏡。
技能:
初始數量:4,不需要冷卻慢慢攢,丟出後可以吸附在牆壁、天花板上
視為投擲物,可被牛頭車奪取的防禦道具攔截
持續時間12秒,期間如果罐子本體被打,會失去冷凍效果。
球形範圍,可以隔牆,敵我雙方進入後都會有負面BUFF標識提示
視野出現霜凍效果、呼吸白霧、發出呻吟、留下腳印(甚至是隔著天花板)
褲子會出現明顯霜印
但是隻有敵方會減速。當然,癱瘓裝備還是不分敵我。
此外,一倍鏡電子瞄具也會被癱瘓,機瞄和光學鏡不受影響。
所以推測,液氮罐應該是借用了Mute干擾器和EMP的代碼。
①反制切牆
CG中展示了可以凍住引爆中的熱切,實測裡熱切恢復後,
是“繼續”而不是“從頭”開始切
但問題是在冷凍期間,已經給鐵牆上了電,恢復後並沒有電掉熱切。
水切也是同理,已經補了電和WiFi,結果水切正常啟動。
不過有人反饋,凍住後用WiFi癱瘓啟動的熱切成功了,
推測育碧BUG沒修好,畢竟說了可以協助防切。
②凍住電子道具
闊劍、C4
這裡注意,很多人覺得新幹員可以垂直凍人然後丟C4,
但是你C4直接進液氮罐範圍是會被凍住的。
凍氣震槌
注意,不僅是C4,警報器等友軍設備也可以
對觀察道具的屏蔽類似EMP
凍邪眼炮臺
凍住後會和EMP癱瘓一樣,打開防護罩一道小縫。
左邊是液氮罐子本體
不過邪眼炮臺數量變成了3個,射擊過熱時間也增加了,大加強。
③機械道具
機械道具也可以凍,並且使其無效化
夾子可以走過去
劉醒的蠱不再扎人
地刺暫停展開,且不扎人不減速
④火焰道具
簡而言之,可以防火,不能滅火
凍住的火山罐,無法引燃
引燃的火山罐,無法滅火
機槍哥同理
往液氮中打火,無法引燃
即使液氮揮發完,榴彈也不能復燃
可以看到燃燒榴彈的真容
巴西哥的火箭同理
可以看到火箭的建模
但煙霧箭不受影響
⑤各類手雷不受影響 ,投擲道具則看情況
手雷、閃光、煙霧都沒關係
EMP不論前後丟,都無影響
但是Fuze的霰射炸藥本體、YIng的燭光則會被凍住
滾入範圍被凍住,有加分提示
打掉液氮罐後繼續滾動、引爆
sens的電子煙可以視同Wifi
進入範圍被凍住,解凍後繼續往前滾動
電子煙展開後若被凍住,則失去煙霧效果
Ram的泥頭車也是類似效果,被凍住不會影響行進距離,該開多少地板還是開多少。
⑥榴彈技能
Zofia的榴彈(包括震撼彈)、手炮等不受影響
但是Ash、Kali的榴彈則會被暫時凍住,等恢復後再爆炸
值得一提的是,Fuze的霰射炸藥即使彈丸拋出,也會被凍住,解凍後再爆炸。
另一個比較特殊的是小蜜蜂,粘牆模式不論是直接往液氮裡打
還是蜜蜂罐子掉進液氮,都會被凍住。
但如果僅僅是彈射模式碰到液氮又彈出來,則不受影響
最後部署區域是液氮範圍外
⑦隨身狀態
首先接上文,身上沾了蜜蜂,並不能用液氮凍掉Debuff
但是手機響了可以用它掛電話
進入液氮範圍,Debuff圖標替換
動圖看不清楚,我截一個大圖
上圖第二個圓圈,是液氮Debuff剛出現
逐幀看,當液氮Debuff剛出現時,電話還沒掛
但液氮Debuff完全出現時,電話已經沒了。
⑧隨身技能
再接上文,我們根據“借用wifi代碼”的推測,繼續發現,
液氮可以打斷本體施展技能。
電話妹剛掏出手機,就被凍住
“不許打電話!”
於是我們馬上想到了閃盾,發現竟然也能凍住
提示“閃光盾受到干擾”
減速+不讓用閃光技能,誰還用Warden克閃光盾啊。
同理,友方的隨身技能也會被凍住無法使用,而且【無法充能】
同理,FINKA激素在範圍內無法啟動,隊友激素無法激活
PS:我才知道,像Lion站在WiFi範圍內,也是無法充能的。
但神奇的是,女鬼的靜步、羚羊的衝鋒跳Hatch技能不受影響(可能肌肉技能不一樣)
⑨小車技能
本體遭受液氮襲擊,也會干擾看手機的信號
但不會強制退出手機
不過和部署後已經啟動的技能不一樣,即使被凍住,小車也能“撿起來”。
炸彈車也是和wifi一樣邏輯
沒鎖定可以撿起
鎖定了無法撿起
即使鎖定依然可以凍住
解凍後繼續引爆
IANA的技能也是WiFi邏輯
分身進入液氮被凍壞,自動退出
站在液氮中無法啟用分身
三、其他改動
①可鑽入的榴彈視同近戰,可以花屏黑鏡
②手雷
不能溫雷都知道了,同時
Osa、LION、IQ 、BB、SENS 給了手雷
(大部分是拿手炮換的)
巴西哥、小蜜蜂給了EMP摔炮。
現在不論是雷還是閃,磕一下後引信會從4秒變成了2秒
(說人話,往天上丟是4秒炸,丟出去磕到牆壁,引信變成2秒)
其實留給防守方的時間同樣非常短,這一刀可以說就是砍在垂直雷上的。
③獵恐替換為了AI對戰
說人話:20+的白麵具換成了5個有技能的防守方
遇到的AI會用技能,會丟C4,甚至出現摔炮砸牆聲東擊西的驚豔時刻
但仍沒改變AI“葫蘆娃救爺爺”式的萌新操作。
但是進攻方可選擇的幹員只有5個
④上海育碧做的地圖訓練(熟圖模式)
熟圖模式就是讓你挨個房間找收音機,關掉它
按TAB鍵會標黃標提示你房間
另一個殲滅模式,算是改版的獵恐
就是新手模式的機器人,按TAB自動紅標,讓你挨個房間去找,
剛測試發現彈藥不夠,上海育碧馬上修改為了靶場式的無限備彈
玩家沒有血條,機器人打你會有中彈音效,但是不會死。
⑤雜七雜八
主界面修改,不再是五個頭像,而是看到隊伍裡幾個人
需要點開隊伍才能看到誰在隊伍裡(不懂為什麼這麼改,更麻煩了)
名譽系統的獎懲開始實裝
壞名譽會禁用部分模式、聲望減半