一、后座力
知道大家群情激愤,所以放在第一排
只有552 Commando削弱
伤害砍了(47降低到了43),修改了后座力
讲后座力第几阶段太拗口,具体的改动直接看图
无握把、无枪口的1.5和2倍镜
起点都是靶子下方跟地板连接处的“墙脚”,无压枪
1.5倍镜
改版前,第6发子弹刚好到标靶中央“水平线”,第10发子弹在圆形靶边缘。
2倍镜
改动后,第6发子弹已经明显越过了标靶中央,第9发子弹在圆形靶边缘。
二、新干员
TUBARÃO ,”Tubarão“在葡萄牙语里是鲨鱼的意思
一身潜水服,动画中潜水潜入,确实像鲨鱼
发音应该是图巴朗,但我第一次念成了”土八路“,感觉这个外号不错。
防守方,二甲二速,原来是葡萄牙海军特别行动队的成员。
背景资料:
装备:
小马哥同款的DMR,1.5倍镜。
女武神同款的冲锋枪,1倍镜。
技能:
初始数量:4,不需要冷却慢慢攒,丢出后可以吸附在墙壁、天花板上
视为投掷物,可被牛头车夺取的防御道具拦截
持续时间12秒,期间如果罐子本体被打,会失去冷冻效果。
球形范围,可以隔墙,敌我双方进入后都会有负面BUFF标识提示
视野出现霜冻效果、呼吸白雾、发出呻吟、留下脚印(甚至是隔着天花板)
裤子会出现明显霜印
但是只有敌方会减速。当然,瘫痪装备还是不分敌我。
此外,一倍镜电子瞄具也会被瘫痪,机瞄和光学镜不受影响。
所以推测,液氮罐应该是借用了Mute干扰器和EMP的代码。
①反制切墙
CG中展示了可以冻住引爆中的热切,实测里热切恢复后,
是“继续”而不是“从头”开始切
但问题是在冷冻期间,已经给铁墙上了电,恢复后并没有电掉热切。
水切也是同理,已经补了电和WiFi,结果水切正常启动。
不过有人反馈,冻住后用WiFi瘫痪启动的热切成功了,
推测育碧BUG没修好,毕竟说了可以协助防切。
②冻住电子道具
阔剑、C4
这里注意,很多人觉得新干员可以垂直冻人然后丢C4,
但是你C4直接进液氮罐范围是会被冻住的。
冻气震槌
注意,不仅是C4,警报器等友军设备也可以
对观察道具的屏蔽类似EMP
冻邪眼炮台
冻住后会和EMP瘫痪一样,打开防护罩一道小缝。
左边是液氮罐子本体
不过邪眼炮台数量变成了3个,射击过热时间也增加了,大加强。
③机械道具
机械道具也可以冻,并且使其无效化
夹子可以走过去
刘醒的蛊不再扎人
地刺暂停展开,且不扎人不减速
④火焰道具
简而言之,可以防火,不能灭火
冻住的火山罐,无法引燃
引燃的火山罐,无法灭火
机枪哥同理
往液氮中打火,无法引燃
即使液氮挥发完,榴弹也不能复燃
可以看到燃烧榴弹的真容
巴西哥的火箭同理
可以看到火箭的建模
但烟雾箭不受影响
⑤各类手雷不受影响 ,投掷道具则看情况
手雷、闪光、烟雾都没关系
EMP不论前后丢,都无影响
但是Fuze的霰射炸药本体、YIng的烛光则会被冻住
滚入范围被冻住,有加分提示
打掉液氮罐后继续滚动、引爆
sens的电子烟可以视同Wifi
进入范围被冻住,解冻后继续往前滚动
电子烟展开后若被冻住,则失去烟雾效果
Ram的泥头车也是类似效果,被冻住不会影响行进距离,该开多少地板还是开多少。
⑥榴弹技能
Zofia的榴弹(包括震撼弹)、手炮等不受影响
但是Ash、Kali的榴弹则会被暂时冻住,等恢复后再爆炸
值得一提的是,Fuze的霰射炸药即使弹丸抛出,也会被冻住,解冻后再爆炸。
另一个比较特殊的是小蜜蜂,粘墙模式不论是直接往液氮里打
还是蜜蜂罐子掉进液氮,都会被冻住。
但如果仅仅是弹射模式碰到液氮又弹出来,则不受影响
最后部署区域是液氮范围外
⑦随身状态
首先接上文,身上沾了蜜蜂,并不能用液氮冻掉Debuff
但是手机响了可以用它挂电话
进入液氮范围,Debuff图标替换
动图看不清楚,我截一个大图
上图第二个圆圈,是液氮Debuff刚出现
逐帧看,当液氮Debuff刚出现时,电话还没挂
但液氮Debuff完全出现时,电话已经没了。
⑧随身技能
再接上文,我们根据“借用wifi代码”的推测,继续发现,
液氮可以打断本体施展技能。
电话妹刚掏出手机,就被冻住
“不许打电话!”
于是我们马上想到了闪盾,发现竟然也能冻住
提示“闪光盾受到干扰”
减速+不让用闪光技能,谁还用Warden克闪光盾啊。
同理,友方的随身技能也会被冻住无法使用,而且【无法充能】
同理,FINKA激素在范围内无法启动,队友激素无法激活
PS:我才知道,像Lion站在WiFi范围内,也是无法充能的。
但神奇的是,女鬼的静步、羚羊的冲锋跳Hatch技能不受影响(可能肌肉技能不一样)
⑨小车技能
本体遭受液氮袭击,也会干扰看手机的信号
但不会强制退出手机
不过和部署后已经启动的技能不一样,即使被冻住,小车也能“捡起来”。
炸弹车也是和wifi一样逻辑
没锁定可以捡起
锁定了无法捡起
即使锁定依然可以冻住
解冻后继续引爆
IANA的技能也是WiFi逻辑
分身进入液氮被冻坏,自动退出
站在液氮中无法启用分身
三、其他改动
①可钻入的榴弹视同近战,可以花屏黑镜
②手雷
不能温雷都知道了,同时
Osa、LION、IQ 、BB、SENS 给了手雷
(大部分是拿手炮换的)
巴西哥、小蜜蜂给了EMP摔炮。
现在不论是雷还是闪,磕一下后引信会从4秒变成了2秒
(说人话,往天上丢是4秒炸,丢出去磕到墙壁,引信变成2秒)
其实留给防守方的时间同样非常短,这一刀可以说就是砍在垂直雷上的。
③猎恐替换为了AI对战
说人话:20+的白面具换成了5个有技能的防守方
遇到的AI会用技能,会丢C4,甚至出现摔炮砸墙声东击西的惊艳时刻
但仍没改变AI“葫芦娃救爷爷”式的萌新操作。
但是进攻方可选择的干员只有5个
④上海育碧做的地图训练(熟图模式)
熟图模式就是让你挨个房间找收音机,关掉它
按TAB键会标黄标提示你房间
另一个歼灭模式,算是改版的猎恐
就是新手模式的机器人,按TAB自动红标,让你挨个房间去找,
刚测试发现弹药不够,上海育碧马上修改为了靶场式的无限备弹
玩家没有血条,机器人打你会有中弹音效,但是不会死。
⑤杂七杂八
主界面修改,不再是五个头像,而是看到队伍里几个人
需要点开队伍才能看到谁在队伍里(不懂为什么这么改,更麻烦了)
名誉系统的奖惩开始实装
坏名誉会禁用部分模式、声望减半