《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入


3楼猫 发布时间:2023-09-29 07:23:52 作者:拾贰十二三 Language

可能玩家们也没有想到,再见这个系列的续作已经十年之后,从当初懵懂无知的学生,到现在走向社会的居无定所的卑微打工人,身边的游戏搭子已经换了一波又一波,可能当初沉迷游戏的玩家们已经在社会的毒打之下放弃了游戏,也可能换了其他更为健康的爱好,但是不变的是当你熟悉的带上”面具“,从心底喷发出来的热情。 这款游戏就是《PAYDAY3》。


《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第0张

个人游玩的时候恰巧避开了其服务器全面崩盘的时间,虽然服务器也有着些许的问题,但是在我们四人分别匹配,一个人匹配到之后让其他人加进来的机智方法之下,游戏体验并没有很差,但是不可否认的是游戏目前阶段存在着一些问题,比如关键道具卡掉,重启游戏没用,只能退出重来,比如重启游戏直接无效等一些bug。而如果你也和我一样觉得这些稍微影响游戏体验的bug可以接受的话,那么请允许我带着你,了解一下这款游戏的独特魅力。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第1张

太长不看版购买指南

  • 服务器问题
  • 独特的潜行玩法和多样的可选择方式
  • 技能种类繁多,枪械可改装
  • 肝度过大,每个枪械单独升级
  • 喜欢前作无脑入,潜行玩家强烈推荐,喜欢射击游戏的玩家本作并不算最优选择


沉迷潜入,无法自拔。(也就是一关重开了二十多次)

其实本作最大的乐趣并不是带上面具暴力潜入,而是根据游戏的提示,不断摸索,逐渐潜入,为了避免影响玩家的游戏体验之后的距离全部都拿一关来说。(摇篮那关)

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第2张

游戏中制作组为玩家设计了多个可攻略点,如果玩家仅仅是暴力潜入,你会发现,因为混乱场地情况,游戏中玩家只能接触到一些比较表面的资金,比如房间中箱子里的货,比如放在柜台上面的项链,同时玩家会面临着越来越多的敌人,随着游戏难度的提升,敌人的数量也会越来越多,甚至能多到你叫职业选手来打都不一定能蛮过去的情况。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第3张

而随着玩家游玩的逐渐深入,游戏真正的玩法就逐渐浮出水面:潜行。当然游戏的潜行部分虽然不像《杀手》一样有着十分多的选择,但是本作却拥有着自己的一套玩法。首先玩家们进入关卡之后会得到一个简单的提示,这个提示并不是像《杀手》系列一样有着明确的目标,大部分时候都需要玩家自行摸索,比如摇篮中让玩家寻找一个线人,我亲爱的队友和我说队友肯定在公共区域,在搜索三遍无果之后我们开始了疯狂的潜入,在不经意间发现,这个线人在二楼的调酒台。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第4张

当然除了这类寻找类任务之外,大部分的地方都会有着一个简单的标识指示。当然制作组并不会给玩家一个固定的道路让玩家去按部就班,比如在摇篮中玩家在复制号手机信号之后,玩家可以选择去拿到空白邀请函然后为其添加信息,直接进入,也可以调整音响趁着保安去检查东西,偷走其背后的钥匙卡直接闯入,而两者不同的是一个风险更小,玩家随便走动都无所谓,当然也可以偷完钥匙卡然后去复制邀请函,在左下角出现一个共享物品邀请函之后便可以在地下畅通无阻。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第5张

潜入的尽头是一网打尽

当然上面说的那些只是游戏的主线任务,而每个关卡之中还存在着一些支线任务,这些支线任务也有着丰富的报酬 ,但是这些支线任务通常也有着上面所说的条件,不能提前触发警报,必须在获得关键的道具之后才能进入,否则玩家就没有进入其中的机会,比如摇篮中隐藏的金库,还有一些vip房间之中的货物,也需要玩家提前获得道具才能打开。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第6张

而玩家暴力潜入时,也能在一定程度上做到一网打尽。游戏中玩家可以自己选择戴上面具,在戴上面具之后可以用带消音器的枪来射击监控和通过一些只能由戴面具玩家跳跃通过的通风管道穿梭在地图之间,(没带面具不能跳跃,戴上之后无法摘下)但是需要注意的是不要让保安看到你,如果是隐蔽的角落将其干掉,公共场合直接潜行结束,而被平民发现则无关紧要,只要按下鼠标中间就可以让其趴下将其捆绑。

丰富的技能和可改装枪械

制作组在枪械方面基于玩家的选择其实并不算太多,但是游戏中的每一把武器都可以通过使用其,然后获得经验升级,升级之后可以花费游戏中获得去金钱来自定义武器的配件,前握把、后握把、弹夹、枪头、枪托等等一应俱全,当然很多玩家可能并不满足于单独的一把武器的改装,于是制作组在枪械经验之外还设计了人物的整体经验,随着游戏每局结束都会获得一定的惊艳,而在到达一定等级之后玩家就可以购买新的枪械。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第7张

而在购买界面还有着一个十分重要的东西需要玩家购买,就是游戏每局开始前可以选择的补给,(弹药包、血量包、护甲包)当然这些补给大部分情况都不会使用,只有在暴力通关的情况下才会使用,但是游戏中开局之前选择的其他道具可能就会在潜入时派上很大的用场。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第8张

那么这些就是制作组为玩家加量不加价的“肝”的极限了吗?显然不是,游戏中潜入玩法下最为重要的技能也需要玩家的游玩才能解锁,但是这部分的解锁就和装备武器有所不同,这部分因为数量众多,同时一个技能往往后面还有着几个连带的技能,系统会自动为玩家选择下面调查的技能,建议玩家优先解锁骇入以及最后面的最高等级可以让玩家自动解开手铐这两个技能,个人认为最为实用。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第9张

一些碎碎念

其实本作从游戏质量上来说绝对没有游戏的评价这么离谱,游戏游玩建议必备一个加速器,然后四人分开匹配,游戏体验会好很多。

《收获日3》:射击不了一点,满脑子都是潜入-第10张

而游戏除了服务器之外的最大问题可能就是游戏的肝度设置的太高,可能制作组是出于鼓励玩家潜行同时增加游戏游玩时长的设计来考虑的,浪费了更多的时间在刷这件事上面而不是研究潜入玩法,建议增加一个花钱可以购买的经验翻倍卷,一把游戏快速升级。

结语

从游戏的定价、体量和可玩性来看,本作并不差,遗憾的是其他的细节存在着一些问题


#破冰游戏##steam游戏#pc游戏#单机游戏#盒友日常#游戏推荐#单人游戏#拾贰的游戏评测#潜入游戏#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com