太好了我们没救了顽皮狗继《星鸣特工》之后的《星际:异端先知》


3楼猫 发布时间:2025-01-10 02:38:07 作者:重启了 Language

索尼的《星鸣特工》与中国的《黑神话:悟空》几乎在同一个档期发布,相差不到一周的都可以看做是同档期。

《黑神话:悟空》投资大概4~5亿人民币左右,而《星鸣特工》则是13亿左右(没有具体官方数据,网上收集来各种信息估算出来的数值,网上有传言《星鸣特工》实际各方面的费用可能高达3亿美元,也就是超20亿人民币)《黑神话:悟空》开发周期,不到6年,集中开发期大概4年左右。而《星鸣特工》开发周期是8年上下《黑神话:悟空》没有自己第一方平台,只能作为第三方去别的平台发布。但是《星鸣特工》是索尼子工作室,拥有世界顶级平台PlayStation的资源倾斜

《黑神话:悟空》的制作方是游戏科学,在《黑神话:悟空》之前从未开发过3A级电子游戏。《《星鸣特工》则是索尼子公司开发,雇佣了大量欧美大公司前员工,3A经营要多少有多少。

《黑神话:悟空》上线前拒绝给Sweet Baby等LGBT组织交所谓的指导费,被某些媒体抹黑。

《星鸣特工》则是目前游戏圈中接受Sweet Baby改造的经典案例之一,上线前有不少媒体狂吹彩虹屁。

也就是说无论资金、周期、开发经验、平台资源倾斜《星鸣特工》都优于《黑神话:悟空》。但是结局就是,《黑神话:悟空》三天售卖1000万份,在全球打造了现象级的悟空热。而《星鸣特工》上线一周就暴死,索尼直接宣布玩家可以全额退款,成为索尼游戏史上灾难级的项目。

但是《星鸣特工》的暴死则是告诉整个游戏圈,别再相信什么LGBT组织和它们控制的媒体了,连这种十几亿投入的项目,8年开发周期,背靠索尼这种超一线发行商都会暴死。看见《星鸣特工》的暴死,以后别的游戏厂商想制做LGBT内容时候就要掂量掂量自己会不会爆炸了。

大家有没有很好奇,究竟是游戏圈哪个游戏,让LGBT组织能够开始在游戏圈吆五喝六的?

其实让LGBT组织在游戏圈能够指点江山,是从哪个游戏开始很难考证,但是有这么一个游戏确确实实助长了LGBT的歪风在游戏圈肆虐。这个游戏就是《最后生还者2》,《最后生还者2》极其别扭的剧情,以及符合LGBT的人物设计,曾经在游戏玩家的风评中引起非常大的争议。

尽管有很多玩家对于《最后生还者2》表示不满,但是在那年《最后生还者2》疯狂拿下各种游戏大奖,就给了很多游戏厂商一种错觉,我们为什么要讨好玩家?我们只需要讨好媒体就行了。玩家再怎么非议,靠媒体营销照样销量千万,照样拿奖无数。然而欧美电影圈,游戏圈媒体充斥着多少LGBT有关的媒体。然后有些厂商就觉得,只要给LGBT做内容,就约等于讨好媒体。不用在乎玩家们感受,就能咔咔卖,咔咔获奖。

虽然游戏植入LGBT内容在游戏圈屡见不鲜,但是大家难道没发现2020年之后,越来越多的大作开始明目张胆植入大量LGBT内容了么?以前才是在一些边缘角色身上加入LGBT元素,现在开始在重要角色身上,甚至是主角身上开始玩那套所谓的西方"正确”。某家法国的游戏公司,更是在这条路上越走越离谱。索尼自家的工作室,不止一个刻意在游戏内容上迎合LGBT群体。

直到《星鸣特工》出现,告诉游戏厂商,玩家才是你们的衣食父母。你们要讨好的是玩家,不是媒体,更不是什么LGBT群体,他们为什么不自己做直己LGBT游戏,《星鸣特工》这么“正确"怎么不见它们买呀?跑来正常玩家的游戏圈子指点江山,它们凭什么?正常玩家要得就是帅哥美女,要得就是英雄登场,要得就是传奇故事。而不是看一个雌雄难辨的人,在整什么抽象的、扭捏的花活。要整花活回你们自己圈子去自娱自乐,这就是正常玩家的诉求。不过他们大多数当耳旁风了。

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太好了我们没救了顽皮狗继《星鸣特工》之后的《星际:异端先知》-第1张

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