擠掉黑神話提名的小機器人音樂怎麼樣?測評來了!


3樓貓 發佈時間:2024-11-25 05:55:42 作者:蕪湖呦吼吼 Language

首先恭喜宇宙機器人獲得一百五十萬銷量的成功。並非傳聞中的僅有十萬銷量。

之前有朋友在留言區回覆,宇宙小機器人擁有二十小時不重複的遊戲配樂,引發筆者關注。廢話不多說,我們看看宇宙機器人音樂到底如何。

為了保證簡短有效,風格大量重複的將不予放出,感興趣的可自行搜索。

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我是 Astro Bot

旋律歡快明亮,採用合成器音色與管樂。非常簡單的主旋律(簡單不代表不優秀)簡單的作品反而很抓耳,比如最近很火的APT。簡單的 喜刷刷 喜刷刷。非常魔性洗腦。

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衛星 - Kenneth C M Young

同樣採用效果器模擬通話訊號與底鼓塑造氛圍,在結尾變奏結束,同樣輕鬆歡快。

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Astro - 肯尼斯 C M Young

這一首在開頭使用了爵士風格的鼓,在後續音樂織體中也保證了配器的調度與跳躍感。結尾採用了漸弱結尾。

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墜機現場 - Kenneth C M Young

這一首採用西部元素,配器採用班卓琴、吉他、管樂隊,另外還在中後段啟用了合唱團打底。非常優秀的音樂作品,並使用了口弦。duang duang duang 整體風格歡樂詼諧。到目前為止作者最喜歡的一首。

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冷卻彈簧 (ASTRO BOT Remix)

作品採用了小鐘琴,叮叮咚咚的聲音,讓音樂的色彩十分明亮很有歸屬感。並在作品中多次變奏,很有科技感。

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迪斯科樹 - Kenneth C M Young

這個作品採用了放克、舞曲、電子樂的元素,採用電吉他、鍵盤、貝斯和電子鼓,音樂氛圍充滿活力。

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12-Bar BOT (Funfair Remix

電子舞曲風格,並採用蒸汽波元素,8-bit,通過失真、混響等等手法處理出一種迷幻的感覺。

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Bite It (Gorilla Boss)

非常搖滾的一段,還是電子舞曲風格,電吉他的失真效果我非常喜歡。結尾採用漸弱處理。

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Spike Bot - 足立凱梅

在開頭採用非洲鼓,非常顯著的House音樂,很有特點,在前半段轉入帶有Hardstyle元素的舞曲,這種激烈的鼓點,充滿激情活力。

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Push The Boat Out

這個作品融合了鄉村音樂、藍調與布魯斯。採用口琴吹奏更體現時代特色。

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Tite Mites (Crystal Cave)

合成器鍵盤彈奏而成,節奏歡快,鼓節奏顯著,目前為止聽到的TOP3。

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Quel Fromage

非常典型的爵士樂,鋼琴打底,非常靈動的小號。

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Ninja Bots Konnichiwa

很有霓虹特色的曲子,使用了三味線與尺八。(不確定是模擬三味線還是真用了三味線。)風格獨特,特徵顯著。

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Hissy Fit (Snake Boss)

節奏歡快,並使用了肘風琴,獨具特色,與電吉他融合非常完美。

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斷橋

又是一首日本風格的作品,採用了陶笛吹奏旋律,風格獨特。配以鍵盤。效果新穎。

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決定的幽靈

鍵盤演奏的蒸汽波音樂。無限延音很有特色,模擬出很迷幻的音色。

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隱形朋克 (Chameleon Boss)

搖滾音樂,電吉他非常炫技。這首作品算是

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忍者機器人 Sayonara

櫻花味兒作品。同樣使用了多種日本本土樂器,以及編曲風格。

後續仍有二十首左右作品,風格大同小異不予放出。

《宇宙機器人》的音樂團隊非常頂尖,主要以合成器音樂為主,團隊很擅長使用包括非洲音樂在內的各種西洋音樂,作品基本以蒸汽波、迷幻搖滾、鄉村音樂、布魯斯、8-bit為主題,輔以特色樂器例如口弦 班卓琴 小鐘琴 非洲鼓 愛爾蘭肘風琴 陶笛等等一系列特色樂器。

整體氛圍感很強,聽了接近四小時的音樂,或多或少觸碰到了作者的認知瓶頸,也會去諮詢業界前輩,但大多數都表示需要現聽,很難即時溝通,所以略有耽誤。

作者不是索尼忠實用戶,但也不禁稱讚,遊戲反饋做到了極致,我非常願意去體驗這類遊戲。迴歸主題,說到遊戲的配樂,做的十分出色,與遊戲音效搭配的也恰到好處,說個印象深的的水下音效與水上音效,無縫銜接,物體之間碰撞的音效也很和邏輯,場景與音樂非常和諧,星系內切換場景,背景音樂也不會直接斷開,而是去做銜接。很通順的銜接,每一章的音樂都很有特色

我個人覺得給最佳音樂提名給小機器人,名副其實。

結尾:非常感謝前同事,特地請假(這BYD估計也是起晚了請的假,作者到他家的時候睡衣都沒換。)幫助我寫下這篇遊玩體驗,因為作者並沒有購買本遊戲,為了更客觀的寫作,特地前往該同事家中游玩,到目前為止遊玩時長在一小時左右,遊戲非常爽,把PS手柄發揮到的極限,真的做到與場景互動。這一點真的是超越了很多遊戲。


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