挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!


3楼猫 发布时间:2024-11-25 05:55:42 作者:芜湖呦吼吼 Language

首先恭喜宇宙机器人获得一百五十万销量的成功。并非传闻中的仅有十万销量。

之前有朋友在留言区回复,宇宙小机器人拥有二十小时不重复的游戏配乐,引发笔者关注。废话不多说,我们看看宇宙机器人音乐到底如何。

为了保证简短有效,风格大量重复的将不予放出,感兴趣的可自行搜索。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第0张

我是 Astro Bot

旋律欢快明亮,采用合成器音色与管乐。非常简单的主旋律(简单不代表不优秀)简单的作品反而很抓耳,比如最近很火的APT。简单的 喜刷刷 喜刷刷。非常魔性洗脑。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第1张

卫星 - Kenneth C M Young

同样采用效果器模拟通话讯号与底鼓塑造氛围,在结尾变奏结束,同样轻松欢快。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第2张

Astro - 肯尼斯 C M Young

这一首在开头使用了爵士风格的鼓,在后续音乐织体中也保证了配器的调度与跳跃感。结尾采用了渐弱结尾。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

坠机现场 - Kenneth C M Young

这一首采用西部元素,配器采用班卓琴、吉他、管乐队,另外还在中后段启用了合唱团打底。非常优秀的音乐作品,并使用了口弦。duang duang duang 整体风格欢乐诙谐。到目前为止作者最喜欢的一首。

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冷却弹簧 (ASTRO BOT Remix)

作品采用了小钟琴,叮叮咚咚的声音,让音乐的色彩十分明亮很有归属感。并在作品中多次变奏,很有科技感。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

迪斯科树 - Kenneth C M Young

这个作品采用了放克、舞曲、电子乐的元素,采用电吉他、键盘、贝斯和电子鼓,音乐氛围充满活力。

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12-Bar BOT (Funfair Remix

电子舞曲风格,并采用蒸汽波元素,8-bit,通过失真、混响等等手法处理出一种迷幻的感觉。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

Bite It (Gorilla Boss)

非常摇滚的一段,还是电子舞曲风格,电吉他的失真效果我非常喜欢。结尾采用渐弱处理。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

Spike Bot - 足立凯梅

在开头采用非洲鼓,非常显著的House音乐,很有特点,在前半段转入带有Hardstyle元素的舞曲,这种激烈的鼓点,充满激情活力。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

Push The Boat Out

这个作品融合了乡村音乐、蓝调与布鲁斯。采用口琴吹奏更体现时代特色。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

Tite Mites (Crystal Cave)

合成器键盘弹奏而成,节奏欢快,鼓节奏显著,目前为止听到的TOP3。

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Quel Fromage

非常典型的爵士乐,钢琴打底,非常灵动的小号。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

Ninja Bots Konnichiwa

很有霓虹特色的曲子,使用了三味线与尺八。(不确定是模拟三味线还是真用了三味线。)风格独特,特征显著。

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Hissy Fit (Snake Boss)

节奏欢快,并使用了肘风琴,独具特色,与电吉他融合非常完美。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

断桥

又是一首日本风格的作品,采用了陶笛吹奏旋律,风格独特。配以键盘。效果新颖。

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

决定的幽灵

键盘演奏的蒸汽波音乐。无限延音很有特色,模拟出很迷幻的音色。

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隐形朋克 (Chameleon Boss)

摇滚音乐,电吉他非常炫技。这首作品算是

挤掉黑神话提名的小机器人音乐怎么样?测评来了!-第3张

忍者机器人 Sayonara

樱花味儿作品。同样使用了多种日本本土乐器,以及编曲风格。

后续仍有二十首左右作品,风格大同小异不予放出。

《宇宙机器人》的音乐团队非常顶尖,主要以合成器音乐为主,团队很擅长使用包括非洲音乐在内的各种西洋音乐,作品基本以蒸汽波、迷幻摇滚、乡村音乐、布鲁斯、8-bit为主题,辅以特色乐器例如口弦 班卓琴 小钟琴 非洲鼓 爱尔兰肘风琴 陶笛等等一系列特色乐器。

整体氛围感很强,听了接近四小时的音乐,或多或少触碰到了作者的认知瓶颈,也会去咨询业界前辈,但大多数都表示需要现听,很难即时沟通,所以略有耽误。

作者不是索尼忠实用户,但也不禁称赞,游戏反馈做到了极致,我非常愿意去体验这类游戏。回归主题,说到游戏的配乐,做的十分出色,与游戏音效搭配的也恰到好处,说个印象深的的水下音效与水上音效,无缝衔接,物体之间碰撞的音效也很和逻辑,场景与音乐非常和谐,星系内切换场景,背景音乐也不会直接断开,而是去做衔接。很通顺的衔接,每一章的音乐都很有特色

我个人觉得给最佳音乐提名给小机器人,名副其实。

结尾:非常感谢前同事,特地请假(这BYD估计也是起晚了请的假,作者到他家的时候睡衣都没换。)帮助我写下这篇游玩体验,因为作者并没有购买本游戏,为了更客观的写作,特地前往该同事家中游玩,到目前为止游玩时长在一小时左右,游戏非常爽,把PS手柄发挥到的极限,真的做到与场景互动。这一点真的是超越了很多游戏。


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