《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆


3樓貓 發佈時間:2024-12-14 02:08:11 作者:昨天的邊緣 Language

《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆-第0張

前言

現在的遊戲怎麼都喜歡用代號XX起名,昨天就剛剛上線了一款名為《代號肉鴿:流放之地》的遊戲,看了下剛好是我最喜歡的肉鴿+卡牌類型,而且還融入了棋盤對戰玩法,體驗了一下還不錯,整體設計簡單易上手,而且富有策略性,喜歡打牌的小夥伴看過來。

《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆-第1張

畫風精緻的奇幻冒險

這款遊戲的畫風非常不錯,西式奇幻背景+濃濃的手繪漫畫風味+憨態可掬的角色形象,從角色立繪到各個卡牌插畫,再到界面與UI,均都充滿了設計感。

《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆-第2張

而且我還在遊戲中找到了一些熟悉的面孔:

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是你嗎白鬍子

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爬塔戰士哥

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寫輪眼有點出戲

走位即是戰術,從佈局開始博弈

下面來看看本作的玩法,遊戲的戰鬥發生在這種以格子劃分的棋盤上,敵我雙方的作戰單位均已召喚的形式上陣,擊敗敵方首領便為獲勝。

和戰棋類遊戲相似,所有單位每回合各能行動一格和攻擊一次,一般情況下近戰單位攻擊範圍為周圍一格,遠程單位則為更遠一格無法貼臉攻擊。

可以看到戰場範圍非常的有限,部分戰鬥場景內還會分佈有地形障礙物,遊戲的博弈便從佈陣環節開始了。

《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆-第3張

系統會自動將雙方英雄放置到場上,隨後召喚單位只能部署在己方英雄和單位的周圍格子內,如何放置單位能在最少步數內攻擊到敵人,並且不影響作為主力輸出的英雄行動便是玩家需要考慮的事情

基於上述內容,遊戲加入了一部分能夠提升行動效率的卡牌,比如帶有跳躍效果的卡牌便能使目標移動時越過另外的單位、而突進效果則能使單位移動多次、還有卡牌能夠交換英雄與附近友方單位的位置。

《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆-第3張

合理利用這些卡牌便能夠達成出其不意的效果,比如用突進效果使多個單位迅速接近敵人,或是用跳躍效果越過雜兵直取敵將首級。

遊戲中每回合玩家都會抽取卡庫中的卡牌,如果願意你甚至可以用隨從鋪滿整個場地,基於這一點,玩家還可以使出包夾戰術,用友軍圍住敵人使其無法動彈。

此外別忘了每回合每個單位都可以行動和攻擊一次,這個順序是可以打亂的,如果英雄的血量過低,可以攻擊後立馬遠離敵人,再用友軍上前填住缺口,達成護主的效果。

《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆-第3張

豐富的卡牌與構築玩法

本作中的卡牌分為作戰單位卡、武器卡、法術卡、道具卡等,其中作戰單位不用多說,剩下的如:

武器卡:能夠臨時增強單位的攻擊,部分卡牌還能夠附加額外效果。

法術卡:能提供各類效果或是直接輸出,比如為單位增加反擊、荊棘等臨時增益、不消耗單位的攻擊次數直接對相鄰敵人造成傷害等。

道具卡:效果諸如生命值回覆、抽牌、造成傷害等,是一系列一次性的藥水,可以隨時使用。

《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆-第3張

靈活運用這些卡牌也是作戰策略的一部分,地圖場景上會刷出各類NPC,其還會提供升級卡牌服務和各類新的卡牌,是構築卡組的不二之選。

最重要的是這些NPC不會互動一次後就消失,玩家可以放心的留著金幣等到時機成熟再調整卡組。

《代號肉鴿:流放之地》:看爬塔戰士哥與火影曉互毆-第3張

結語

體驗下來,《代號肉鴿:流放之地》的表現還是可圈可點的,其用小小的方格戰場加上豐富的卡牌搭配,延伸出了很不錯的策略玩法

先後手、首輪換牌、部署單位、進場效果、附近效果等內容甚至讓人玩出了《爐石戰記》的味道,總的來說很適合喜歡回合策略和卡牌遊戲的玩家。


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