《代号肉鸽:流放之地》:看爬塔战士哥与火影晓互殴


3楼猫 发布时间:2024-12-14 02:08:11 作者:昨天的边缘 Language

《代号肉鸽:流放之地》:看爬塔战士哥与火影晓互殴-第0张

前言

现在的游戏怎么都喜欢用代号XX起名,昨天就刚刚上线了一款名为《代号肉鸽:流放之地》的游戏,看了下刚好是我最喜欢的肉鸽+卡牌类型,而且还融入了棋盘对战玩法,体验了一下还不错,整体设计简单易上手,而且富有策略性,喜欢打牌的小伙伴看过来。

《代号肉鸽:流放之地》:看爬塔战士哥与火影晓互殴-第1张

画风精致的奇幻冒险

这款游戏的画风非常不错,西式奇幻背景+浓浓的手绘漫画风味+憨态可掬的角色形象,从角色立绘到各个卡牌插画,再到界面与UI,均都充满了设计感。

《代号肉鸽:流放之地》:看爬塔战士哥与火影晓互殴-第2张

而且我还在游戏中找到了一些熟悉的面孔:

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是你吗白胡子

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爬塔战士哥

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写轮眼有点出戏

走位即是战术,从布局开始博弈

下面来看看本作的玩法,游戏的战斗发生在这种以格子划分的棋盘上,敌我双方的作战单位均已召唤的形式上阵,击败敌方首领便为获胜。

和战棋类游戏相似,所有单位每回合各能行动一格和攻击一次,一般情况下近战单位攻击范围为周围一格,远程单位则为更远一格无法贴脸攻击。

可以看到战场范围非常的有限,部分战斗场景内还会分布有地形障碍物,游戏的博弈便从布阵环节开始了。

《代号肉鸽:流放之地》:看爬塔战士哥与火影晓互殴-第3张

系统会自动将双方英雄放置到场上,随后召唤单位只能部署在己方英雄和单位的周围格子内,如何放置单位能在最少步数内攻击到敌人,并且不影响作为主力输出的英雄行动便是玩家需要考虑的事情

基于上述内容,游戏加入了一部分能够提升行动效率的卡牌,比如带有跳跃效果的卡牌便能使目标移动时越过另外的单位、而突进效果则能使单位移动多次、还有卡牌能够交换英雄与附近友方单位的位置。

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合理利用这些卡牌便能够达成出其不意的效果,比如用突进效果使多个单位迅速接近敌人,或是用跳跃效果越过杂兵直取敌将首级。

游戏中每回合玩家都会抽取卡库中的卡牌,如果愿意你甚至可以用随从铺满整个场地,基于这一点,玩家还可以使出包夹战术,用友军围住敌人使其无法动弹。

此外别忘了每回合每个单位都可以行动和攻击一次,这个顺序是可以打乱的,如果英雄的血量过低,可以攻击后立马远离敌人,再用友军上前填住缺口,达成护主的效果。

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丰富的卡牌与构筑玩法

本作中的卡牌分为作战单位卡、武器卡、法术卡、道具卡等,其中作战单位不用多说,剩下的如:

武器卡:能够临时增强单位的攻击,部分卡牌还能够附加额外效果。

法术卡:能提供各类效果或是直接输出,比如为单位增加反击、荆棘等临时增益、不消耗单位的攻击次数直接对相邻敌人造成伤害等。

道具卡:效果诸如生命值回复、抽牌、造成伤害等,是一系列一次性的药水,可以随时使用。

《代号肉鸽:流放之地》:看爬塔战士哥与火影晓互殴-第3张

灵活运用这些卡牌也是作战策略的一部分,地图场景上会刷出各类NPC,其还会提供升级卡牌服务和各类新的卡牌,是构筑卡组的不二之选。

最重要的是这些NPC不会互动一次后就消失,玩家可以放心的留着金币等到时机成熟再调整卡组。

《代号肉鸽:流放之地》:看爬塔战士哥与火影晓互殴-第3张

结语

体验下来,《代号肉鸽:流放之地》的表现还是可圈可点的,其用小小的方格战场加上丰富的卡牌搭配,延伸出了很不错的策略玩法

先后手、首轮换牌、部署单位、进场效果、附近效果等内容甚至让人玩出了《炉石传说》的味道,总的来说很适合喜欢回合策略和卡牌游戏的玩家。


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