也許國人骨子裡就是有一個武俠的情懷在裡面,看見武俠類遊戲總有種親切感,一是怕這品類沒落,二來也是想看到優秀的武俠遊戲出現。
而沒想到也是兩個有情懷的團隊給了我驚喜:前年的逸劍風雲決,還有現在看到的靈獸江湖。
逸劍的含金量我不再贅述,不過同為“中年老男人”(兩款遊戲各自製作人的自嘲),武俠情懷驅動著他做出了一款怎樣的作品?

首先要給遊戲定個性,靈獸江湖是一款”開放世界下的,半即時制的戰棋作為戰鬥玩法的,劇情豐富的武俠遊戲“。
哦,還要加上一點,獸人武俠。
先說戰鬥吧,這個玩法光看名字可能不好理解,但是如果你玩過神界原罪或者博德之門這種,就很好理解了:在地圖上隨便走,明雷,但走到敵人範圍就遇敵開始戰鬥。

武俠也不用多解釋,不過有意思的是,雖然獸人看起來像是福瑞一樣(實際上也確實是),但是即使你不是福瑞控也肯定喜歡。
因為與其說這是福瑞,不如說是帶獸耳的妹子(男角色自動忽略了,如果你好這口另說)
至於劇情更不用說,僅就demo裡面的村子裡面事件,有幾個人會不心動呢?

不過具體的後續發展就不多劇透了,遊戲內大部分任務具有相當多的支線和不同變化。
再比如救鹿柒,和她一起走水路逃跑,會因為水性問題而人工換氣,之後好感度提升。

那這個遊戲就無敵了嗎?必須入手?
那也未必,遊戲作為EA版本還是有很多bug的,包括一些尚需優化的內容。不過製作組在發售後每天都是加急修bug的狀態,態度還是值得稱讚的。
也許作為玩家來說沒必要先為EA遊戲花錢,但是我認為有了demo的體驗,還有我上面說過的,體驗的內容來看,絕對值得加個願望單或者關注

哪怕等史低入手呢,衝上面獸耳也得入啊