也许国人骨子里就是有一个武侠的情怀在里面,看见武侠类游戏总有种亲切感,一是怕这品类没落,二来也是想看到优秀的武侠游戏出现。
而没想到也是两个有情怀的团队给了我惊喜:前年的逸剑风云决,还有现在看到的灵兽江湖。
逸剑的含金量我不再赘述,不过同为“中年老男人”(两款游戏各自制作人的自嘲),武侠情怀驱动着他做出了一款怎样的作品?

首先要给游戏定个性,灵兽江湖是一款”开放世界下的,半即时制的战棋作为战斗玩法的,剧情丰富的武侠游戏“。
哦,还要加上一点,兽人武侠。
先说战斗吧,这个玩法光看名字可能不好理解,但是如果你玩过神界原罪或者博德之门这种,就很好理解了:在地图上随便走,明雷,但走到敌人范围就遇敌开始战斗。

武侠也不用多解释,不过有意思的是,虽然兽人看起来像是福瑞一样(实际上也确实是),但是即使你不是福瑞控也肯定喜欢。
因为与其说这是福瑞,不如说是带兽耳的妹子(男角色自动忽略了,如果你好这口另说)
至于剧情更不用说,仅就demo里面的村子里面事件,有几个人会不心动呢?

不过具体的后续发展就不多剧透了,游戏内大部分任务具有相当多的支线和不同变化。
再比如救鹿柒,和她一起走水路逃跑,会因为水性问题而人工换气,之后好感度提升。

那这个游戏就无敌了吗?必须入手?
那也未必,游戏作为EA版本还是有很多bug的,包括一些尚需优化的内容。不过制作组在发售后每天都是加急修bug的状态,态度还是值得称赞的。
也许作为玩家来说没必要先为EA游戏花钱,但是我认为有了demo的体验,还有我上面说过的,体验的内容来看,绝对值得加个愿望单或者关注

哪怕等史低入手呢,冲上面兽耳也得入啊