《ORX城堡之巅》:卡牌、塔防、肉鸽,三相之力齐聚一堂!


3楼猫 发布时间:2022-09-15 11:30:27 作者:干货游戏鉴赏组 Language

《ORX城堡之巅》是一款融入了策略要素的卡牌塔防游戏。作品将著名的桌游《卡卡颂(Carcassonne)》与塔防机制结合,又为卡牌赋予了roguelike的构筑模式。

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《卡卡颂》是什么?

《卡卡颂》是一款发行于2000年的桌游,名字来自法国南部地区的一座古城。玩家如同中古时代的君王或诸侯,派遣手下去开疆拓土,手下可担任骑士、强盗、农夫或修士,去建立、管理或占领城堡、道路、草原和修道院,为自己获得更高的分数。

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不过,即使你没有玩过卡卡颂,也不影响你玩本作

暗黑精致的美术风格

游戏的美术风格与经典塔防游戏《王国保卫战(KingdomRush)》系列比较类似,都采用了比较粗旷的卡通化风,建筑、部队等均是小方格内的图案,人物的造型稍微有些美漫的粗犷风格。

游戏中的反派兽人们的造型与很多美漫中的反派非常相似,大批敌人来进攻的时候则又有点亿万僵尸的味道。

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独特有趣的玩法机制

游戏目前开放了2个势力,从界面来看应该是总共有4个势力,第一个势力符文看守人的特长是建造城堡,而第二个势力沙丘掠夺者的特长则是征兵。

每个势力都有自己的任务线,每一关都是满足基本任务即可过关,游戏里还有可以解锁的隐藏任务,完成可以获得各种奖励。游戏中的卡牌种类和数量还是非常庞大的。

游戏的基本玩法是使用卡牌建造自己的防御工事抵御兽人的进攻,而名称“ORX”其实就是由ORC变化而来,X也有象征roguelike千变万化的含义。

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“符文看守者”

以“符文看守者”为例,卡牌包括了城堡、道路、经济建筑等,同时还有魔法卡牌,道路卡可以无限延长,但是只有进行封闭,确定了具体长度之后才会产生金币。村庄则会在放下时产生金币,如果两个村庄通过道路相连还会有额外金币奖励。

城堡的建造则需要至少两块城堡墙壁来完成合围,当然也可以通过在中间设置连接墙等方式扩大城堡的规模,相应的城堡的血量也会增加——而且战斗中即使城堡被摧毁了,但是假如可以在相连的位置完成新的城堡封闭,则整个城堡还会复活重新投入战斗,尽管不是满血状态。

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“沙丘掠夺者”

“沙丘掠夺者”的特长则是兵营生产部队,同时他们还有集市商队来源源不断生产金币。需要注意的是,产生兵力集结点的小屋必须建设在兵营范围之内,否则就无法生效。

其他类似的封闭道路生产金币、相邻果园可以获得额外金币收入等则大同小异。不过玩下来的感觉是不如符文守护者稳重,毕竟后期兽人数量实在太多,而部队的属性在未升级时又太弱,很容易被兽人淹没。

魔法卡是给单位和建筑进行升级用的,根据大小会有若干个魔法插槽,像符文守护者的城堡和部队可以插入类似提升攻击、攻速的魔法,而沙丘掠夺者则是可以将部队从最简单的刀兵升级成长矛兵、弓箭手等。

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Boss与卡牌

Boss其实只是个血量非常高的靶子,不会进行攻击,但是会不定时地进行传送。有时候传送到无人可以打到的地方就会浪费时间,有时候与大波敌人传送到一起则会吸收相当多的火力,不过传送前都有提示,可以提前做好准备。

游戏中的卡牌要使用需要消耗金币,而金币的获取则是类似卡卡颂的得分机制:封闭道路、完成建筑等。游戏开始后就不断倒计时,玩家的手牌也是有上限的,不可能构建极长的道路,一般是向着隐藏任务先延伸,尽早触发隐藏任务,同时在周边构建各类建筑。

在没有合适的卡牌时,也可以使用右侧重抽按钮重新抽牌,但是并不是无限制的,需要自己计算。游戏中的卡组比较简单,但是随着剧情推进,世界腐化度的提升,你要在扩展自己卡牌的同时也为兽人选择卡牌,而敌人的卡牌则会让你的敌人变得更强大,游戏难度不断提高。

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存在的不足

游戏虽然是自带汉化的,但是汉化有一些不到位的地方,比如教程里的图片中名字还是英文,没有进行汉化。再比如卡牌可以进行附魔或升级,但是具体效果就描述得不清楚,让人摸不着头脑。

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操作方面,只能WASD移动,无法鼠标拖曳移动,而鼠标放到卡牌上的时候会暂停,所以一开始不习惯的时候常常会导致误操作暂停游戏。

结语

整体来看《ORX城堡之巅》的玩法比较新颖,将塔防与卡牌相结合,经典的卡卡颂玩法加上roguelike构筑,让作品也充满了不确定性。不过,本作的目前的重复度过高,汉化方面也不是很到位,对于不少玩家来说体验起来是存在一定难度的,但依旧还是推荐入手。


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