《魔兽世界》总监:我们的游戏没有使用生成式Ai


3楼猫 发布时间:2024-04-02 20:52:28 作者:游戏资讯BOT Language

暴雪明确表示,他们并未采用生成式人工智能技术来为《魔兽世界》创作游戏内容。在GDC大会上接受IGN采访时,《魔兽》系列总监John Hight透露,虽然工作室确实借助了机器学习技术来处理一些繁复的任务,比如为游戏中的各具特色的种族和职业角色匹配合适的盔甲套装,但《魔兽世界》中那些充满艺术匠心的部分,仍然是由真正的艺术家们亲手打造的。

《魔兽世界》总监:我们的游戏没有使用生成式Ai-第0张

Hight解释道:“我们运用机器学习来解决那些人力难以胜任或者耗时巨大的问题。例如,给众多角色装配盔甲,要知道我们有大量形态各异的角色。以前,艺术家们需要先为人类角色设计一套盔甲,然后再逐一调整以适应各种奇特的身体结构、角、大鼻子、尾巴等。这是一项既枯燥又乏味的工作。几年前,我们开始思考:能否借助机器学习先把大部分工作自动化,只留下最后的微调给艺术家们?于是我们付诸实践,结果非常理想。这不仅大大增加了盔甲种类的多样性,也让艺术家们感到轻松愉快,他们感叹道:‘感谢上帝,你们终于帮我们摆脱了那些令人头疼的琐碎工作。’”

Hight接着提到了艺术团队中普遍存在的忧虑,即担心随着AI技术的引入,他们的工作岗位会受到威胁。他指出,尽管工作室正在研究如何利用AI技术来简化开发流程,提高工作效率,但目前《魔兽世界》并未应用任何形式的生成式AI技术。

Hight分享道:“我的父母分别是航空工程师和专业艺术家,因此我对创意过程有着深刻的理解,深知艺术家们在创作过程中所付出的心血和想象力。团队中的艺术家们担忧AI会被用来替代他们的工作,他们不愿看到自己的作品未经许可或未被恰当署名便被他人利用。因此,我们都在努力厘清这些问题,包括版权问题、如何恰当地运用这类技术等。但现阶段,我们确信没有在《魔兽世界》中使用生成式AI。”

文章来源: gamingbolt

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