steam评论整理(我最近玩过的游戏)


3楼猫 发布时间:2024-05-06 23:04:50 作者:玉乔10086 Language

在近一个月,我首发入了许多款游戏。

无感染区,恶意不息,庄园领主,饿殍等等。

玩一款口碑崩一款,我都有些首发游戏ptsd了。

本期文章将会节选出这些游戏的整活向评论,并且对评论做出抽样整理(分析好评差评的构成)。

一、庄园领主(3w篇评论88好评率特别好评)

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很惊喜,在庄园领主里有一个干净的评论区,我几乎没有看到猫猫头像,牛子精灵等等水评论,又或者这些评论大多数沉底导致我看不到。

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发行商在宣传视频中流利的中文收获了中国玩家的好感,据说他还是汉语硕士,并且能够流利读写古汉语(文言文)。

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在该游戏中,你可以看到跑了大半张地图只为了偷你几根木头的虚空盗贼。

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可以看到比农田产量高十几倍的家庭联产承包责任制庭院。

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和缺少了关键农具的农场。

许多玩家在评论区反应主播提前游玩的问题。

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也有许多玩家在反映当前版本内容过于空洞。

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好评构成(默认排序前百篇与好评排序前数十篇,并且除去无意义的评论)

一、重视中国玩家(中文特有好评)占比约百分之5。

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二、对小作坊的肯定与鼓励。(包含“未来可期”相关的评论)占比约百分之35。

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翻译:我们正处于小作坊战胜3A巨献的一年。(可能是结合今年许多幻兽帕鲁等等小作坊游戏的大成功发出的感慨)

三、提出现阶段的问题(包括bug以及各流派强度不平衡以及给主播提前游玩):占比约百分之30。

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四、对游戏玩法与框架的肯定(包括好玩等等评论)占比约30。

总结:重视中国玩家:5

鼓励小作坊:35

游戏好玩:30

bug及问题:30

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差评则是千篇一律

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主播问题,bug问题,完成度问题,游戏体验(包括引导等等方面)问题。

其中,主播问题约占百分之15(日期越往前这种差评占比越高)

bug问题评论占百分之10。

完成度问题评论占百分之65。

游戏体验方面占剩下的百分之10。

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在游戏设计方面的问题中

特别的评论:暂停之后倍速问题。

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引导过差。

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ai不合理(虚空爆兵,虚空偷窃)。

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以及流派强度差距过大。


在总结了好评以及差评后

会发现这个游戏的好评其实有很大一部分是“伪好评”,虽然是好评,但是依旧提出了许多问题,和不好的体验。

而差评中,除了主播问题以外,其他的都是实打实的差评。

根据抽样的比例,再给予这部分评论(伪好评以及主播问题的差评)原先一半的权重,并且加权重新计算的话。

这个游戏的好评率只剩下百分之75到百分之77的好评率。

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二、无感染区(7000评论71好评率)

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值得一提的是,这个游戏已经两个星期没有更新了,评论区有许多人在怀疑制作组已经跑路。

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有一些玩家,他们深刻利用了这个游戏的真实地理位置这个特性。

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一些玩家用寥寥数笔让所有人血压升高。

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僵尸会水上漂?

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一些玩家期待合作模式

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恋爱脑别玩游戏。

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在好评中(前50篇,这个数据不准确,因为顶部的好评大多数都是首发期间,很难看到近日的高赞好评,也印证了这个游戏已经淡出视野的事实)

1.关于真实地理位置方面(让朋友家住满僵尸,在家打僵尸)占比约百分之20。

2.关于合作模式以及创意工坊的呼声占比约百分之10。

3.关于游戏的客观评测以及表达喜爱占比约百分之30。

4.关于现阶段的bug或者问题占比约百分之30。

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5.对制作组的肯定以及未来可期占比百分之10。

在差评中

1.制作组是不是跑路了(近日评论)占比百分之10。

其他的差评以下几个方面占比差不多。

1.内容少,建筑少,资源少。

2.科技树少。

3.地区资源差距过大。

4.平衡不好。

5.这个价位不如其他游戏。

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总结

久不更新,制作组可能跑路。

真实位置是最大亮点。

内容少,bug多(可能依旧没修复),易乏味。

不如同价位其他游戏。

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三、恶意不息(2w1评测77好评率)

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喜欢亮表情的玩家。

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宫崎英高在你这里最多只能做个清洁工(对难度的调侃)

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这个游戏,好评是一眼能够分类的,由于好评日期差距过大,不给出具体的占比。

1.赞叹制作组的更新速度与锲而不舍的精神。

2.画风好,打击感好,美工好。

3.在好评下指出问题。

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4.新颖的俯视角砍杀arpg玩法。

5.其他杂七杂八的赞美或批评。

差评五花八门

1.优化烂

2.键位神奇

3.键鼠优化太差

4.底层设计过于粗糙(五花八门)

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以上四项内容几乎囊括了差评的全部内容。

由于关于优化的差评大多数日期久远,因此不能判断目前优化如何。

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市面上流传着这个游戏口碑逆转的佳话,在前三天日的评测中,好评也是占到了近80,似乎在欣欣向荣。

但是,打开最具价值的评测(最近)后,依旧是满目红色,甚至看不到一抹蔚蓝。

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而好评中(近日),提出问题的好评占比达到了百分之15,赞美制作组精神的好评率达到了百分之40(以上)。

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如果删去赞美制作组精神的好评以后,这个游戏的好评率可能依旧会跌到70以下。

也许恶意不息还需要一段时间打磨与沉淀。

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四、饿殍(7000评论95好评率)

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呜呜呜,只是我首发游戏中唯一一个好评如潮的游戏了。

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也许,这两个玩家该打一架。

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他吗的,开新赛季了

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好评很简单,画风好,剧情好,背景好,取材好,没什么好说的。

除了一些吐槽女主配音的以外,这些评论还是占了一定比例的。

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差评主要是剧情有深度但是不够有深度(虽然极力深刻,但是深度依旧不能显现出吃人的社会)

另外就是女主配音。

还有一部分认为逻辑不足以说服人。

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本期文章到此结束,突发奇想弄的,可能不是很准确


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