《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_戰士(掃蕩者)


3樓貓 發佈時間:2024-03-15 15:32:56 作者:四維生物 Language

戰士(掃蕩者)

代表劇情角色有騎士團的基特拉和盜賊團的尼娜(共三位)

成長:同傭兵一樣的s攻擊力,但相比傭兵物防法防都高了一個等級讓他更適合當副t,d的命中相比傭兵和角鬥士也能更好的輸出。

輸出能力:職業特性就是重裝殺手,字裡字外就看出一個字:針對重裝。對重裝無視100%防禦力和技能全部無法格擋還帶格擋封印把重裝克的死死的。在前期法傷不多的時候面對重裝大錘必然是不二之選(三個劇情角色都是前期入隊而且成長特性也很不好)。

而面對重裝之外的敵人大錘也能如魚得水,很大程度上歸功於被動技能怒不可遏。相信有不少人是在打競技場或者一些中後期關卡時遇到看著敵方後排大錘在隊友被打之後剁兩下腳然後把你前排全秒的情況。可疊加的20%物攻和20命中讓本來大錘物攻白值就高的情況下能打更逆天的傷害,同時還更容易打到。要知道為了平衡,很多輸出角色都上了命中限制,偏偏你來了個可疊加的命中自拐就有點逆天了

保人能力:無

輔助能力:可能有不少玩家不知道的是,格擋封印和被動封印這類效果算異常狀態,可以吃到盜賊大姐頭的技能收益加成。但正常情況下用不到格擋封印,因為大錘會把有格擋的全秒了。

勇氣技能:1點換範圍清障,這點官方有教學就不多說了。可能前期路障類體現不明顯,中後期各種地形塞一排路障的時候就很噁心,這時候大錘技能就顯得很好用(可以省魔法手雷)。

三個劇情裡的大錘角色初始成長類型都很不錯值得培養,原樓裡打成類型不好了。

藉此補充下推薦的大錘成長類型:攻擊和技巧,保證攻擊力和命中即可。至於速度方面有兩種思路:一種是高速大錘先手壓重裝血量方便隊友輸出。這種思路在對重裝敵人較少時有比較好的收益。 另一種就是正常速度大錘保證被動疊起後再輸出,相比前一種這樣更穩妥也更為推薦。因此三個劇情角色都沒有改的必要可以直接放心培養。(尼娜是殺手和全能成長類型有加攻擊和命中)

《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_戰士(掃蕩者) - 第1張

《聖獸之王》全普通職業強度特點評析_戰士(掃蕩者) - 第2張


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