代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)
成长:同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。
输出能力:职业特性就是重装杀手,字里字外就看出一个字:针对重装。对重装无视100%防御力和技能全部无法格挡还带格挡封印把重装克的死死的。在前期法伤不多的时候面对重装大锤必然是不二之选(三个剧情角色都是前期入队而且成长特性也很不好)。
而面对重装之外的敌人大锤也能如鱼得水,很大程度上归功于被动技能怒不可遏。相信有不少人是在打竞技场或者一些中后期关卡时遇到看着敌方后排大锤在队友被打之后剁两下脚然后把你前排全秒的情况。可叠加的20%物攻和20命中让本来大锤物攻白值就高的情况下能打更逆天的伤害,同时还更容易打到。要知道为了平衡,很多输出角色都上了命中限制,偏偏你来了个可叠加的命中自拐就有点逆天了
保人能力:无
辅助能力:可能有不少玩家不知道的是,格挡封印和被动封印这类效果算异常状态,可以吃到盗贼大姐头的技能收益加成。但正常情况下用不到格挡封印,因为大锤会把有格挡的全秒了。
勇气技能:1点换范围清障,这点官方有教学就不多说了。可能前期路障类体现不明显,中后期各种地形塞一排路障的时候就很恶心,这时候大锤技能就显得很好用(可以省魔法手雷)。
三个剧情里的大锤角色初始成长类型都很不错值得培养,原楼里打成类型不好了。
借此补充下推荐的大锤成长类型:攻击和技巧,保证攻击力和命中即可。至于速度方面有两种思路:一种是高速大锤先手压重装血量方便队友输出。这种思路在对重装敌人较少时有比较好的收益。 另一种就是正常速度大锤保证被动叠起后再输出,相比前一种这样更稳妥也更为推荐。因此三个剧情角色都没有改的必要可以直接放心培养。(尼娜是杀手和全能成长类型有加攻击和命中)