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有的人被稱作人僅僅是因為身上披了層皮,便被喚作“人”,挖開看,連心都是黑的。
作為月光螳螂推出的第三款遊戲,本作同樣繼承了來自《煙火》微恐解謎的玩法,帶著對於上世紀末端封建迷信的反思和稱得上完美的畫面構造以及恰到好處的誇張畫面表現,人心的險惡被展現的淋漓盡致,故事的發展總是出乎玩家的意料,整體風格和前作稍顯不同,但是不可否認的是本作依舊是一款十分優秀的作品。
本來無一物,何處惹塵埃
如果將本作和製作組之前作推出的《煙火》來進行對比,你會發現,製作組再畫面的構造,一些場景高潮的處理上都做的更加的優秀,但是如果對比兩作的劇本,你會發現,本作很多地方的劇本都缺乏一定邏輯的支持。
首先其實再終章之前的劇情都還不錯,製作組還給出了幻覺出現的合理解釋,雖然遊戲中大部分劇情的發展都是依靠幻覺推動的,並且這個幻覺不知道為何能還原真相,但是對於一款遊戲來說這些細節就不要深究了,只要大部分的劇情有著一定的邏輯支持就好,伴隨著遊戲劇情的發展一位位npc的死亡,起初製作組還會給出一些解釋,但是隨著劇情的發展製作組更多的是讓所塑造的人物形象來承擔這個解釋的重任。
在唐雨死的時候,確實有著很多的理由可以支持,比如作為一個打假人參與到這些巨頭之間的糾紛當中,註定就不會有一個好的結果,而恰巧承擔起了代表著輔導班命運的女孩生命的責任,結局就可想而知。而到了後面更多的是我們大反派人物趨向於瘋魔的設定來承擔這一解釋,因為可能對方威脅到自己直接殺掉,因為和自己敵對直接殺掉,強行進行煽情來製造高潮,這和前作相比較確實是稍顯遜色的。
但是拋開後半段劇情上一些稍顯刻意的小問題,其實其他方面遊戲絕對稱得上優秀。首先就是本作中製作組所使用的全新的獨特視角,一種類似於第三人稱隱藏視角的設定,這樣的設定最大的好處就是讓玩家多出一些代入感,同時對畫面進行一個風格,增加畫面對於玩家的視覺衝擊,而顯然遊戲中大部分的畫面也滿足了玩家的期待,伴隨著每一章節的高潮,製作組總是在恰到好處的時候用畫面帶給玩家一些震撼,比如序章中的左右風格的佛像,比如結尾時眼中有著蓮花的小女孩等等。
同時製作組在音樂的使用方面也繼承了前作的優秀底子,隨著遊戲終章前作中的bgm響起時,確實很難心底不升起一些共鳴。
購買指南
劇情上後期有些趕工的痕跡
畫面優秀
結 語
整體來說值得一試。
評分:8.5/10
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