#游话好说# #pc游戏# #steam游戏# #单机游戏# #游戏推荐#
有的人被称作人仅仅是因为身上披了层皮,便被唤作“人”,挖开看,连心都是黑的。
作为月光螳螂推出的第三款游戏,本作同样继承了来自《烟火》微恐解谜的玩法,带着对于上世纪末端封建迷信的反思和称得上完美的画面构造以及恰到好处的夸张画面表现,人心的险恶被展现的淋漓尽致,故事的发展总是出乎玩家的意料,整体风格和前作稍显不同,但是不可否认的是本作依旧是一款十分优秀的作品。
本来无一物,何处惹尘埃
如果将本作和制作组之前作推出的《烟火》来进行对比,你会发现,制作组再画面的构造,一些场景高潮的处理上都做的更加的优秀,但是如果对比两作的剧本,你会发现,本作很多地方的剧本都缺乏一定逻辑的支持。
首先其实再终章之前的剧情都还不错,制作组还给出了幻觉出现的合理解释,虽然游戏中大部分剧情的发展都是依靠幻觉推动的,并且这个幻觉不知道为何能还原真相,但是对于一款游戏来说这些细节就不要深究了,只要大部分的剧情有着一定的逻辑支持就好,伴随着游戏剧情的发展一位位npc的死亡,起初制作组还会给出一些解释,但是随着剧情的发展制作组更多的是让所塑造的人物形象来承担这个解释的重任。
在唐雨死的时候,确实有着很多的理由可以支持,比如作为一个打假人参与到这些巨头之间的纠纷当中,注定就不会有一个好的结果,而恰巧承担起了代表着辅导班命运的女孩生命的责任,结局就可想而知。而到了后面更多的是我们大反派人物趋向于疯魔的设定来承担这一解释,因为可能对方威胁到自己直接杀掉,因为和自己敌对直接杀掉,强行进行煽情来制造高潮,这和前作相比较确实是稍显逊色的。
但是抛开后半段剧情上一些稍显刻意的小问题,其实其他方面游戏绝对称得上优秀。首先就是本作中制作组所使用的全新的独特视角,一种类似于第三人称隐藏视角的设定,这样的设定最大的好处就是让玩家多出一些代入感,同时对画面进行一个风格,增加画面对于玩家的视觉冲击,而显然游戏中大部分的画面也满足了玩家的期待,伴随着每一章节的高潮,制作组总是在恰到好处的时候用画面带给玩家一些震撼,比如序章中的左右风格的佛像,比如结尾时眼中有着莲花的小女孩等等。
同时制作组在音乐的使用方面也继承了前作的优秀底子,随着游戏终章前作中的bgm响起时,确实很难心底不升起一些共鸣。
购买指南
剧情上后期有些赶工的痕迹
画面优秀
结 语
整体来说值得一试。
评分:8.5/10
欢迎关注:游话好说
我们是一群游戏爱好者,
希望能用评测来帮助大家认识更多好游戏,
期待您的同行!