首位限定五星智識角色、備受期待的景元將軍終於實裝。在三保一的配隊體系下,只要給景元和神君投入足夠多的資源,他們也會用強力的群攻輸出表現來回報,將多個敵人一起快速擊殺,絕對稱得上當前版本的T0級主C。下面就來聊聊景元應該如何培養,從而發揮他和神君的最大實力。
【技能機制解析】
景元的兩個技能機制相當簡潔明瞭:戰技是對敵方全員造成雷傷,並且給神君加2段攻擊段數;大招則是對敵方全員造成更高的雷傷,並且給神君加3段攻擊段數。另外,還有一種增加神君攻擊段數的方法,就是進入戰鬥前景元使用秘技,能給神君第一回合行動加3段攻擊段數。
景元的輸出主要來源於神君,而神君想要打出更高的傷害就要靠景元疊攻擊段數。神君的攻擊段數上限是10段,初始只有3段,且每輪行動後重置為3段,也就是說每輪都需要再疊7段。因此一般情況下,給神君疊滿攻擊段數的方法有兩種:一是秘技+戰技+大招,但只適用於第一回合;二是戰技+戰技+大招。
要注意的是,神君的攻擊視作追加攻擊傷害。不過只要是神君出手時,景元身上依然生效的各種雙暴、攻擊或增傷等buff,以及景元自身的面板,神君都能享受到同樣的加成。另外,如果景元無法戰鬥或者被控制,神君也會消失和無法行動。所以在面對控制比較多的敵人時,更推薦帶上有解控技能的角色,來保證景元和神君的正常行動。
【加點建議】
優先升級天賦來提升神君的傷害,三個額外能力也要儘早解鎖,因為全都很實用,分別是加神君暴傷、戰鬥開始時恢復能量以及釋放戰技後加暴擊率。其次是升級景元自身的大招和戰技,以及點亮行跡裡的暴擊率和攻擊力加成。普攻可以不用升,因為不能疊攻擊段數,一般用不上。
【遺器選擇】
景元的遺器選擇較為明確,四件套最優解為激奏雷電的樂隊,四件套持續1回合的20%攻擊力神君同樣可以享受到加成。如果雷套還沒成型,可以使用2雷套+2快槍手套的散件搭配過渡,和4雷套僅有8%的攻擊力差距。兩件套最優解為停轉的薩爾索圖,暴擊率、大招和追加攻擊增傷都是景元和神君需要的屬性。
詞條方面,主詞條推薦:軀幹選暴擊或暴傷,腳部選速度讓景元獲得更多的出手機會,位面球選雷屬性傷害提高,連結繩選百分比攻擊力。副詞條推薦:暴擊、暴傷、速度、攻擊力。
【光錐選擇】
有條件的話,建議還是給景元抽專屬光錐“拂曉之前”。專屬光錐以外,銀河鐵道之夜、我的誕生、今日亦是和平的一日、早餐的儀式感和天才們的休憩均可作為替代。
需要注意的是,大月卡光錐今日亦是和平的一日,雖然在滿疊影后傷害最接近拂曉之前,但是滿疊影需要5期大月卡,目前最多1階的它的表現不算出眾。因此個人推薦,沒有抽到其他替代光錐的平民玩家,選擇在忘卻之庭商店裡能兌換至滿疊影的早餐的儀式感就足夠用了。
【配隊思路推薦】
最適合景元的配隊思路無疑是三保一,而和景元最搭配的輔助是能提供充能和增傷的停雲。然後隊伍裡至少需要一個治療角色,目前就兩個選擇:白露或娜塔莎。隊伍前三個位置基本固定,剩下的最後一個位置,個人推薦根據實際情況選擇。一般情況下可以考慮帶艾絲妲,或者能減敵人防禦的佩拉;生存壓力較大時就選火主或者傑帕德。至於布洛妮婭,對於景元的輔助作用主要是拉條和解控,不過更推薦有星魂一加專屬光錐的前提下入隊,不然戰技點可能會不夠用。
【星魂分析】
除了星魂六外,景元的其他星魂作用都一般。星魂一增加神君攻擊對相鄰目標的傷害,星魂二增加景元自身的傷害,這兩個傷害星魂數值給得並不多。星魂四雖然提供了最多20點的額外回能,但景元有停雲的輔助基本也不缺能量了。相對之下,星魂六的最多36%易傷提升最為明顯。因此對於抽卡資源不多,又想給景元和神君提升傷害的玩家,抽專屬光錐比抽星魂更好。
【總結】
在擁有並培養景元后,相信有更多玩家能借助景元和神君的力量,攻克更深層的忘卻之庭了;日常打群怪也能變得輕鬆不少。最後推薦大家趕緊到模擬宇宙嘗試下歡愉流景元,歡愉加的全是追加攻擊相關的buff,配合神君可太快樂了~#星穹鐵道創作者徵集活動#