首位限定五星智识角色、备受期待的景元将军终于实装。在三保一的配队体系下,只要给景元和神君投入足够多的资源,他们也会用强力的群攻输出表现来回报,将多个敌人一起快速击杀,绝对称得上当前版本的T0级主C。下面就来聊聊景元应该如何培养,从而发挥他和神君的最大实力。
【技能机制解析】
景元的两个技能机制相当简洁明了:战技是对敌方全员造成雷伤,并且给神君加2段攻击段数;大招则是对敌方全员造成更高的雷伤,并且给神君加3段攻击段数。另外,还有一种增加神君攻击段数的方法,就是进入战斗前景元使用秘技,能给神君第一回合行动加3段攻击段数。
景元的输出主要来源于神君,而神君想要打出更高的伤害就要靠景元叠攻击段数。神君的攻击段数上限是10段,初始只有3段,且每轮行动后重置为3段,也就是说每轮都需要再叠7段。因此一般情况下,给神君叠满攻击段数的方法有两种:一是秘技+战技+大招,但只适用于第一回合;二是战技+战技+大招。
要注意的是,神君的攻击视作追加攻击伤害。不过只要是神君出手时,景元身上依然生效的各种双暴、攻击或增伤等buff,以及景元自身的面板,神君都能享受到同样的加成。另外,如果景元无法战斗或者被控制,神君也会消失和无法行动。所以在面对控制比较多的敌人时,更推荐带上有解控技能的角色,来保证景元和神君的正常行动。
【加点建议】
优先升级天赋来提升神君的伤害,三个额外能力也要尽早解锁,因为全都很实用,分别是加神君暴伤、战斗开始时恢复能量以及释放战技后加暴击率。其次是升级景元自身的大招和战技,以及点亮行迹里的暴击率和攻击力加成。普攻可以不用升,因为不能叠攻击段数,一般用不上。
【遗器选择】
景元的遗器选择较为明确,四件套最优解为激奏雷电的乐队,四件套持续1回合的20%攻击力神君同样可以享受到加成。如果雷套还没成型,可以使用2雷套+2快枪手套的散件搭配过渡,和4雷套仅有8%的攻击力差距。两件套最优解为停转的萨尔索图,暴击率、大招和追加攻击增伤都是景元和神君需要的属性。
词条方面,主词条推荐:躯干选暴击或暴伤,脚部选速度让景元获得更多的出手机会,位面球选雷属性伤害提高,连结绳选百分比攻击力。副词条推荐:暴击、暴伤、速度、攻击力。
【光锥选择】
有条件的话,建议还是给景元抽专属光锥“拂晓之前”。专属光锥以外,银河铁道之夜、我的诞生、今日亦是和平的一日、早餐的仪式感和天才们的休憩均可作为替代。
需要注意的是,大月卡光锥今日亦是和平的一日,虽然在满叠影后伤害最接近拂晓之前,但是满叠影需要5期大月卡,目前最多1阶的它的表现不算出众。因此个人推荐,没有抽到其他替代光锥的平民玩家,选择在忘却之庭商店里能兑换至满叠影的早餐的仪式感就足够用了。
【配队思路推荐】
最适合景元的配队思路无疑是三保一,而和景元最搭配的辅助是能提供充能和增伤的停云。然后队伍里至少需要一个治疗角色,目前就两个选择:白露或娜塔莎。队伍前三个位置基本固定,剩下的最后一个位置,个人推荐根据实际情况选择。一般情况下可以考虑带艾丝妲,或者能减敌人防御的佩拉;生存压力较大时就选火主或者杰帕德。至于布洛妮娅,对于景元的辅助作用主要是拉条和解控,不过更推荐有星魂一加专属光锥的前提下入队,不然战技点可能会不够用。
【星魂分析】
除了星魂六外,景元的其他星魂作用都一般。星魂一增加神君攻击对相邻目标的伤害,星魂二增加景元自身的伤害,这两个伤害星魂数值给得并不多。星魂四虽然提供了最多20点的额外回能,但景元有停云的辅助基本也不缺能量了。相对之下,星魂六的最多36%易伤提升最为明显。因此对于抽卡资源不多,又想给景元和神君提升伤害的玩家,抽专属光锥比抽星魂更好。
【总结】
在拥有并培养景元后,相信有更多玩家能借助景元和神君的力量,攻克更深层的忘却之庭了;日常打群怪也能变得轻松不少。最后推荐大家赶紧到模拟宇宙尝试下欢愉流景元,欢愉加的全是追加攻击相关的buff,配合神君可太快乐了~#星穹铁道创作者征集活动#