个人统计2024通关的游戏以及评价


3楼猫 发布时间:2025-01-08 05:38:39 作者:上海交通大学机电分校 Language

第一次以文章的形式记录我的游戏体验,因为寒假确实有点闲,而且2024是我作为大学生完整度过的第一年,打的游戏确实多,便记录下来。之后的游戏序号代表通关先后顺序。

注意:此文章包括的评价仅代表我个人的意见,可以不必作为参考,且可能包含剧透。

  1. 阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amular:Re-Reckoning)

通关时长:46.7小时

评分:8.5/10

评价:第一次玩是在2022年,我对这种魔兽风的RPG其实很感兴趣,而且动作系统在欧美RPG算是数一数二的了,后面因为学业问题直到2024年一月才重新捡回来打完了,总体来说小问题不多,本体任务设计还行,场景很漂亮,大场面也有,就是跑图稍微有点多,算佳作

2. 龙之信条:黑暗觉者(Dragon's Dogma:Dark Arisen)


通关时长:26.2小时

评分:9/10

评价:动作系统很棒,整个游戏界面感觉都充斥着传统的中世纪风奇幻与魔法的氛围,氛围感极佳,任务设计不太合理,引导性不强,主线推进不太顺畅,需要很多没有提醒的前置任务,跑图过于枯燥,传送条件比较苛刻,但结尾部分设计的非常巧妙和精彩,就这个结尾部分我能给他高分,DLC黑咒岛算刷装备的,前期比较坐牢,但是后期探索性和挑战性带来的快感能消去前期所有的委屈。

3. 杀手1&2(Hitman 2)

通关时长:20.4小时

评分:9.5/10

评价:杀手2其实是包含了两个游戏,狭义上可以说是杀手6和杀手7。游戏画面很好,刺杀手段多,而且游戏会设置很多故事对话来引导你使用不同的方法刺杀,不难摸索。整体游戏素质没很大问题,扣分可能是没有什么技术上的创新部分。

4.国土防线:革命(Homefront:Revolution)

通关时长:17.1小时

评分:6/10

评价:剧情很无聊并且某种程度上幽默,老美被dprk占领,然后就是开始所谓的革命了。而且推进方式也是孤岛惊魂5那套,通过各种宣传活动以及干扰dprk来获得名声,到了100点才能推动剧情,十分折磨。枪械随时改装虽然算卖点,但是手感其实很差。画面在2014算数一数二的,但是作为cry engine做的游戏优化能这么拉也是挺逆天的,箱庭地图做的不尽人意,居然在某种程度上比开放世界互动量还少,总体算粗糙作。

5.人中之龙7外传 无名之龙(Like A Dragon Gaiden:The Man Who Erases His Name)

通关时长:23.9小时

评分:9/10

评价:是如龙7的剧情补充,讲了桐生在遇到春日前发生的事。剧情叙述方面很好,还顺带补充了别的角色的剧情,唯一不足的可能就是剧情有点短,动作只有两个模组,一个堂岛之龙一个特工,都挺有用的。

6.贪婪之秋(GreedFall)

通关时长:30.2小时

评分:7.5/10

评价:老派欧美RPG,刚开头的中世纪哥特式建筑挺对我胃口的,但出了新手村才发现欣赏这些建筑的时间不多,大部分故事在千篇一律的野外。艺术风格挺讨喜的,之后就没有什么优点了。战斗就是打一下躲一下,魔法没发挥多大作用,反而是火枪伤害很高。箱庭区域式地图,不能跳,探索感少了很多。剧情大致方向就是大陆那边得了某种瘟疫,主角一方来岛上找土著寻求解药,没有多少跌宕。

7.蝙蝠侠:阿卡姆骑士(Batman:Arkham Knight)

通关时长:24.8小时

评分:9/10

评价:玩的第一部漫改作品,也可能是玩的漫改类巅峰之作。用虚幻3做出来的哥谭市油画感很强,可以感受到哥谭市的市民文化,游戏也完美复刻了蝙蝠侠的性能,还有专属的蝙蝠车也能开,开车手感很爽,战斗方面部分我有点不爽,索敌系统有点拉。

8.小缇娜的奇幻之地(Tiny Tina's Wonderlands)

通关时长:24.7小时

评分:8/10

评价:无主之地2DLC龙堡的衍生作,剧情很老套,武器种类大阉割,新增的法术系统也不尽人意。地图设计也没有奇幻的感觉,非常平庸之作。

9. 侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV:Complete Edition

通关时长:44.9小时

评分:9.5/10

评价:r星剧情巅峰之作,跟3代比就是名著跟小学生作文的区别。gta4对角色的塑造很用心,而且与DLC之间也有相应联系。在技术方面是突破性的,物理系统在当时就是怪物般的存在,细节也是多的令人瞪目结舌,唯一的副作用可能就是优化不好。

10.审判之眼:死神的遗言(Judgment eye)


通关时间:30.6小时

评分:9/10

评价:和如龙同样的世界观讲的是一个前律师兼先侦探的故事,这里我就不剧透了,反正剧情在我看来能跟如龙0比肩,但是除了剧情其他方面也就是中规中矩。之后的审判之逝是眼的全方位进化。

11.人中之龙8(Like A Dragon 8:Infinite Wealth)

通关时间:89小时

评分:9.5/10

评价:接着如龙7的剧情,其他方面是如龙7的全面进化,在RPG方面做到了大增强,我觉得24年TGA最佳RPG给如龙8也不为过。但是剧情其实讲的不算很好,有较多瑕疵,扣0.5分在这里。

12.审判之逝:湮灭的记忆(Lost Judgment)

通关时间:72小时

评分:10/10

评价:这作各个方面都做到了完美极致,战斗系统我认为是龙组最佳,四个战斗模组每个都有各个的特色可以玩,小游戏也很有趣,支线有一个大型的支线青春群像剧,内容量很足,至于有人说芝士的剧情做的不如眼的好,我觉得这两作剧情各有千秋,在不同叙事方面和角度做到了完美,没有什么高低的。

13.英雄萨姆4(Serious Sam 4)

通关时间:10.2小时

评分:7/10

评价:经典无脑爽游,但我感觉爽的又不是游,很多地方堆怪严重,失误一下就暴毙了,难度不算很低,枪械手感一般,我觉得就英雄萨姆3来看这作提升的不是很明显。

14.死亡岛2(Dead Island 2)

通关时间:36小时

评分:9/10

评价:这作在僵尸射击游戏类把领域特色做到了完美,肢解效果强大,你看到的部位都能拆下来,画面优美,光栅做的很好,再次基础上优化也不错,枪械和近战武器手感很好,撘配上各种配件和附魔就丧尸砍杀方面应该是能超越消光2的,反正我当时是玩爽了

15.AVICII Invector

通关时间:8.6小时

评分:9.5/10

评价:专门为avicii制作的一款音游,里面包含的avicii绝大多数知名的电子音乐,音质挺好的,难度也不算难,唯一的缺点就是有点光污染

16.死亡战车2(Earn to Die 2)

通关时长:6.6小时

评分:8.5/10

评价:为小时候的自己补票,没什么好说的

17.狙击精英5(Sniper Elite 5)

通关时长:22.8小时

评分:8/10

评价:我很难想象一个游戏跟前代的不同之处就是地图和UI,我感觉玩这代我在玩狙击精英4,没什么创新与进步,但也没什么缺点。

18.Turbo Overkill

通关时长:11.5小时

评分:10/10

评价:应该是我发现的一款比较小众的宝藏游戏,也是我的24年黑马游戏。改游戏也是第一人称复古设计,但是在爽快感上做到了完美,超高的机动性以及地图设计,赛博朋克风的背景设置,以及在同类里过得去的主线剧情都让它百里挑一。

19.人中之龙 维新! 极(Like A Dragon Ishin!)

通关时长:24.7小时

评分:6.5/10

评价:如龙维新的重制版,说实话它的意义只是能让我在pc上玩到维新,而不是它的重制。我不知道原版是不是这样的,反正重制版视角很阴间,拉不高,转动也很慢,战斗系统四个只有两个能玩的,也没什么爽快感,剧情也是没什么看头,很一般的一部。

20.暗邪西部(Evil West)

通关时长:10.1小时

评分:9/10

评价:很短小精悍的一部,打击感很强,尤其是近战拳拳到肉的感觉,还有各种升级带来的成就感又反馈到打击感上,让这部成为了我能认可的一部爽游,剧情也不拖沓,印象很好。

21.瘟疫传说:镇魂歌(A Plague Tale:Requiem)

通关时长:16.6小时

评分:9/10

评价:剧情接瘟疫传说无罪,讲的是主角一行人如何处理弟弟雨果能召唤鼠群导致瘟疫的能力,以及各种抉择。本作画面算当时的天花板,人物描写依然很足,任务设计以及难度很适中,不会恶心让人卡关,剧情比起无罪更有感染力,也能引起玩家的共鸣。

22.神秘海域4:盗贼传奇合集(UNCHARTED:Legacy of Thieves Collection)

通关时长:24.3小时

评分:9/10

评价:玩的第一部顽皮狗的游戏,整个游玩过程离不开攀爬跑酷,动作设计的很好,画面很精美,剧情一般般,整体可圈可点。

23.孤岛危机2重制版(Crysis 2 Remastered)

通关时长:8.3小时

评分:8.5/10

评价:是原版孤岛危机2的重制版,加了简体中文,改善了画质和光影,以及一些其他的细节,游玩的一些bug也解决了,就是帧数下降了不少

24.最后生还者1(The Last of Us Part I)

通关时长:16.3小时

评分:8/10

评价:画质优化什么的都很好,游戏大部分为潜行,少部分为对枪硬刚,人物ai还行,但剧情整体叙事手法和进展速度没什么问题,但是叙事方向我很不喜欢,扣分在这里。

25.破晓传奇(Tales of Arisen)

通关时长:39小时

评分:7/10

评价:玩的第一部二游,画风和角色很讨喜,角色描写很足,但是任务设计感觉一坨,大部分都是钻迷宫,战斗华而不实,很快就会腻,剧情太过拖沓和英雄理想主义,甚至没什么跌宕起伏。

26.嗨嗨人生(High On Life)

通关时长:13.7小时

评分:8.5/10

评价:讲的是主角所在的地球遭遇外星人入侵,然后主角跟善良的外星人联合打败邪恶的外星人的故事。整个流程是线性的,对话很多,比较诙谐幽默,大部分任务设计比较有想象力,甚至可以说是抽象,挺有创造力的,我就好这口,战斗就是FPS,不过枪就是你的外星人伙伴,一共会有五种枪对应遇到的五个伙伴,每个都比较有特色。

27.二战前线合集

通关时长:90分钟

评分:9/10

评价:没什么好说的,补票

28.龙腾世纪:审判(Dragon's Age:Inquisition)

通关时长:76.4小时

评分:8/10

评价:玩的第一部龙腾世纪,本来是要从一代开始的,但是一代进不去游戏,就先来玩三代。整个游戏世界观很庞大,剧情涉及政治,背叛,入侵,和各种阵营冲突,但是推进方式很难受,要进行各种活动获得势力点来推进,战斗手感不好,视角很逆天,就是量大管饱,同时留了个坑给龙腾世纪4

29.侠盗猎车手:圣安地列斯重制版(Grand Theft Auto:San Andreas The Definitive Edition)

通关时长:26小时

评分:9/10

评价:重制版在经历一段时间的更新后,已经变得能够游玩了,而且基于原版的基础上画质提升很大,一些细节也得到了改善,总体上没什么问题

30.侠盗猎车手:罪恶都市重制版(Grand Theft Auto:Vice City The Definitive Edition)

通关时长:13.8小时

评分:9.5/10

评价:同上,童年滤镜+0.5分数

31.龙腾世纪:影障守护者(Dragon's Age:The Veilguard)

通关时长:65小时

评分:7.5/10

评价:前面10小时我能给到9分以上的评价,但是越到后面这游戏许多问题逐渐暴露出来,首先战斗刚开始体验很好,但是后续新鲜感不足,新系统没有,很容易腻,地图设计还行但是后面无法回去,恶心收集党和部分流派玩法玩家,人物线大部分做的很无聊,完全没有补充世界观,对线质量很差,剧情文本也是中下水平,好在大场面给的足,整体就是高开低走在高开的局势。

32.战地√16(Battlefield IV)


通关时长(剧情):6.5小时

评分:7/10

评价:剧情不用多说,大场面挺多,枪械手感还行,地图设计一般,除了剧情部分内容有点逆天算是平庸的一代战役

33.战地硬仗(Battlefield Hardline)

通关时长(剧情):8.1小时

评分:8.5/10

评价:最不像战地的一代,警匪剧情,讲的主角坚守正道,不受诱惑导致贪污腐败,坚持打击毒枭的故事。整体流程紧密,地图设计多样,沙漠沼泽海岛大城市都有,而且还有独特的抓捕系统,整体剧情偏向cod战役那套,却独具特色

34.侠盗猎车手3(Grand Theft Auto:III The Definitive Edition)

通关时长:12.4小时

评分:5/10

评价:这游戏我觉得放在20年前是它的3d开放世界化和题材让他如此大受好评,放在现在通过这个重制版我能发现gta3十分的不合理,首先没有摩托车,载具类型很少而且设计的不合理,耐久度很低,任务设计很迷,前言不搭后语,总是有断层的感觉,而且部分任务丝毫没有游戏性可言,就浪费你好多时间让你满城的跑,也没阶段存档,有时一个不小心死了又要重来真是高血压

35.刺客信条英灵殿(Assassin's Creed Vahalla)

通关时长:95小时

评分:8.5/10

评价:刺客信条集大成之作,相比于前作奥德赛各方面得到了提升,战斗是历代最佳的,风景也不比奥德赛差,主线剧情相比奥德赛有进步,但是通过结盟来推进未免有点太单调了,兴趣点用了一种比较含蓄的方式体现,感观上更好,而且支线任务质量大提升,不再千遍一律。但是这作也加了阴间的设定,比如门栓,在整个流程都能不可避免的遇见。总体来说算是良作


番外篇


濒死轮回的卿于馆中萌生的憎恶


通关时长(全结局):7-8小时

评分:9/10

评价:早闻大名,于24年3月份左右开始游玩,一天的时间全部推完,剧情整体上其实很平庸,就是地球遭到入侵,人类毫无抵抗之力被屠杀以及吞噬。但是这部采用了一个巧妙的视角来展现这点,通过一个少女和一个外星上位种族来体现这么简单的故事背景。这部算是r18g作,游戏里有很多血腥猎奇的画面,对我来说还好,但是确实不适合承受能力低的人,在这个入侵的大背景下,本作通过一个死亡轮回的主线描述世界被入侵后的模样以及人类的命运,剧情包括很多猎奇玩法,同时夹杂着很多心理刻画和伦理选择,可能也是反映现实世界。这部的背景音乐我很喜欢,很应景,有种末世下悲凉的感觉,总体来说我认为是一部佳作。

个人统计2024通关的游戏以及评价-第0张

总体上2024年通关了36部作品,总耗时1024小时,希望能在25年再接再厉


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