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“做个好孩子吧,藏好狐狸尾巴,准守规则才能得到幸福。”
“第一,逃离偏执的魔咒,第二,杀光所有对手,第三,除掉没用的朋友,第四,我将永远自由。”
这是《隐秘的角落》这款游戏里结局的片尾曲,曲风悠扬,女歌手的歌声在平静中极力压抑着疯狂,讽刺中又蕴含了几分辛酸。
听着这首片尾曲,我终于有了一种如释重负的感觉。
我并不是说这款游戏做的很烂,让我玩着不舒坦,而是真正意义上的,如释重负。
大家好,我是名侦探15号。
今天我们就来聊聊,由《全网公敌》制作组最新开发的心理恐怖作品——《隐秘的角落》。
这是一款由同名影视剧改编而来的作品,说实话,从我的游玩经历来看,影视改游戏,10款里大概有8款都是大坑。
然而值得庆幸的是,《隐秘的角落》并不是其中一个,然而它的优点和缺点都是比较鲜明的。
下面侦探就来带着大家一起,客观全面地详细分析这部作品。
剧情原汁原味,同时有很大创新
《隐秘的角落》作为2020年爆火的悬疑剧,讲述的是讲述了以主角朱朝阳为首的三个小孩,在景区游玩时无意拍摄记录了一次谋杀,从而展开了冒险。扑朔迷离的案情,将几个家庭裹挟其中,带向了不可预知的未来。
很多人都看过这部作品,而把悬疑剧改成游戏,就很难绕开一个关键的问题——这次的很多玩家都是上次的观众,而上次的观众早已经知道了故事的全貌。
而一个恐怖解谜游戏,基本都是靠诡计与悬疑氛围支撑的,如果你照着剧来一个原封不动的照搬,那不仅没什么游戏性,也会让玩家丧失掉游戏体验。
而如果你来一个大幅度的改编,那么玩家们又会感到被戏耍,直接高喊“戏说不是胡说,改编不是乱编”。
这里就能体现出制作组的高明了,制作组在原作的剧情基础上,加入了一些更加有趣的叙事元素,比如幻觉、轮回、想象空间、穿越时空、心魔等等,把尺度把控的特别好。
不得不说,这让游戏的叙事逻辑变得更加复杂,即使是看过电视剧,也会有着耳目一新的体验。
举个例子,在第一章的内容中,妈妈买回来了一块特别诡异的手表,把主角朱朝阳一直困在了同一天,只为逼迫他好好听话,只要朱朝阳做了“坏孩子”的事情,比如给“坏朋友”开门,比如偷玩游戏机,妈妈就会用手表时光倒流,让朱朝阳痛不欲生。
通过这样的情节,妈妈这个角色的掌控欲、占有欲和偏执的个性被体现的淋漓尽致。
而在朱朝阳企图摆脱妈妈的控制时,又会出现一个神秘的狐狸影子,引导着朱朝阳,一步一步地假装成一个“好孩子”,同时也在为他灌输一些阴暗的想法。
虽然电视剧里并没有这个狐狸影子,但在游戏中,它直接贯穿了整条主线,既是朱朝阳的心灵导师,又是朱朝阳的险路恶敌。
在它的指引下,朱朝阳通过家里的蛛丝马迹,一步步了解了妈妈的“隐秘的角落”,最终毁掉了手表,成功离开了自己畏惧的“家”。
在我看来,这段剧情的安排做的相当不错,既完成了氛围渲染的任务,又让玩家具备了冲关的动力,可玩性也很不错,比如朱朝阳早上洗脸、打游戏、写作业、拼航模等行为,都被做成了一些小游戏,让内容更加丰富,保持新鲜感。
同时,游戏也复刻了很多的《隐秘的角落》名场面,如朱朝阳和张东升拼刀、朱朝阳目睹张东升罪行、朱晶晶失足坠楼等等,对原作也有着不错的还原。
因此,无论你有没有看过《隐秘的角落》原作,在游玩这款游戏时,都会有着相当好的体验。
氛围渲染完美,但不该太谜语人
受制与横版移动的机制,《隐秘的角落》和《烟火》等作品很类似,恐怖程度远低于《甜蜜的家》《逃生》这种第一人称恐怖游戏,不是特别吓人,算是“微恐”级别的。
当然,大家可以放心,虽然没有太多的跳脸杀、但游戏中也有着追逐战、QTE和经典的躲猫猫环节,再加上原本就很阴暗的剧情,《隐秘的角落》依然成功的渲染出了令人压抑、不安的氛围。
游戏中的“诡异细节”非常多,给大家举个例子,这里是在第一章出现的朱朝阳的暑假作业练习题,表面上看是一般的找规律。
而当你细看时,你会发现,第一个题隐含的是时光倒流,第二个题隐含的是妈妈躲在家里监视,第三个题隐含的则是一场血案。
再举个例子,在后期的剧情中,朱朝阳去书店的电脑上复制存储卡的内容,而这个时候电脑自带的“狐狸杀毒”会跳出来,一次又一次的阻挠他复制。
它把“取消复制”的按钮做的很大,又把“继续复制”变得很不起眼,再配合上电脑的花屏,气氛变得恐怖又诡谲,大家也不难推测出“狐狸杀毒”的真正身份。
类似这种细思极恐的环节,在整个游戏里出现的非常多,游戏会像“谜语人”一样,刻意地把一些东西说得很晦涩,把思考的部分留给玩家。
但恕我直言,游戏中的“谜语人”铺垫部分,似乎出现的有些太多了。
前两章的铺垫和流程太长,剧情演出的确很多很良心,但一次次的谜语人行为,也会在一定程度上考验玩家的耐心,把没耐心的玩家直接劝退。
我在第二章少年宫的时候,游戏中出现了让玩家反复上下楼进出校门来回刷步数的解谜环节,这个设计其实并不太好,我在关掉游戏后,两三天都没有把它再打开的动力。
我平心而论,游戏的前三章做的堪称匠心独运,有着很长的流程,也把情节说的很详实,但第四章开始,流程就变短了,三个结局更是一闪而过,有一种草草收尾的感觉。
整体上来看,制作组把更多的精力都投入到了游戏的前期铺垫上,而在后面的高潮和结局环节,则没那么用心,如果能平衡一下内容的占比,适当减少一些“谜语人”的铺垫环节,《隐秘的角落》必定能得到更多玩家的还原,好评率估计能比现在高10个百分点。
三大结局设计,童话与现实的抉择
(下面包含结局的一些剧透,如果不想看剧透,可以选择跳过这个章节!)
《隐秘的角落》里的解谜难度,整体不是特别高,但也有一些难点,稍微思考便能迎刃而解,实在不行也能查攻略,不会卡人很久,我觉得还是很亲民的。所以大家不用担心,可以把更多的心思拿来推敲剧情。
刚才有提及,《隐秘的角落》中有三大结局,分别是完美、普通与糟糕结局,对应了朱朝阳的内心想法。
终章的狐狸会跑出来与朱朝阳对决,拷问朱朝阳的内心想法,这一段颇有一种“弹丸论破”对决的感觉。
这个对决的结果相当重要,白条充满等于是朱朝阳改邪归正,追随本心相信朋友,而红条充满则意味着朱朝阳被自私蒙蔽了心,决定欺骗所有人。
这次对决的结果加上朱朝阳的四次关键选择,会影响结局的最终走向,也会影响严良、普普这两个好朋友对朱朝阳最后的态度。
在《隐秘的角落》中,朱朝阳曾多次提起笛卡尔和他的心形坐标系,象征着童话与现实的割裂。
而在最终盘,朱朝阳和张东升对决时,朱朝阳再次询问张东升,童话和现实该相信哪个,张东升笑了笑,说,“朱朝阳,你可以相信童话”。
于是在完美结局中,朱朝阳获得了幸福,而哮喘的普普活了下来,还得到了张东升——“张叔叔”的爱,这其实就是“相信童话”,每一位主角都迎来了自己的好结局。
但是每一位在看的玩家其实都知道,这是不可能的事情,杀人偿命,杀人犯张东升又怎么可能活下来呢?
而糟糕结局,也许才是真正的结局,朱朝阳害了所有人,却因为自己完美的伪装,反而成了“少年英雄”,两年后的普普鼓起勇气报案,把朱朝阳绳之以法,罪孽永远是罪孽,任凭如何伪装,朱朝阳终究不能笑到最后。
其中每一个结局做的都很有深意,片尾曲也很好听,但不足之处也很明显,就是结局太短了,它明明可以做的更长,来一个完美的落幕,但是这些结局的演出和开局的铺垫比起来,实在是差了点。
这里属实有点可惜,但毕竟这是Aluba Studio的第一部恐怖解谜类作品,对我来说已经很不错了,闪光点很多,也没有太致命的硬伤。
总评
如果让我给《隐秘的角落》打分的话,我大概能给到7.5~8分,它展现出的内容,虽然在一些方面上有点小瑕疵,但整体还是很不错,成功地讲好了整个故事,也成功地让影视剧的观众消除了“审美疲劳”。
同时制作组也很在意大家的体验,发售以来就在积极的修复bug,优化玩家体验,这份用心和诚意还是值得赞赏一下的。
当然,游戏在一些细节的设计还是有点欠考虑了,比如手柄的操作很麻烦,转场动画很慢拖时间,某些情况下音效会出现鬼畜等等,但考虑到游戏在剧情设计和氛围渲染上的高光,算是瑕不掩瑜,整体可玩性还是非常高的。
无论你看没看过《隐秘的角落》,都可以试一试这款游戏,接近9小时的冒险流程是不会让你失望的,也许,在你的带领下,朱朝阳会迎来一个不一样的结局。
《隐秘的角落》只是一个开始,在这里也希望Aluba Studio能再接再厉,创作出更好的恐怖解谜作品,希望国产游戏能越来越好。
我是侦探,期待你的关注。