作者:Scopey › 2024年10月31日
時間∶下午 15:28 (美國東部時間)
大家好
十月即將結束,又到了 Intel Report 的時間,我們將從開發工作中抽出一點時間,向您介紹我們即將發佈的重要版本 GROUND BRANCH V1035 的最新消息和預覽。請繼續閱讀,瞭解我們每月為您準備的偷拍內容和戰術炒作。
💡如果您錯過了上個月的 Intel Report #022 ,請務必一併閱讀!
💡 請記住,本報告並非 V1035 功能的詳盡列表。有關預期更改和新增功能的概述,請參閱我們的路線圖。
那麼,關於這次演示任務
Matt(又名 Fatmarrow)仍在全力以赴,以便讓演示任務所需的所有系統都能正常運行。上個月,大部分工作都集中在用戶界面上,如 "行動地圖 "所示。這個月,Matt的注意力轉移到了實際任務目標上,他建立了偵察地點、搜索情報和炸藥放置系統。讓我們來看看他目前的工作:
B站鏈接∶ BV1DkSpYjEWs
B站鏈接∶ BV1U1SpY5EQu
B站鏈接∶ BV1D6SpYmEnC
雖然視頻中的機制和視覺效果都有可能發生變化-我們也非常歡迎您提供反饋意見,尤其是在公開測試開始後-但這項工作代表著在GROUND BRANCH中實現更復雜的目標和機制的重要一步。
AI,但是友軍
上個月,我們還提到希望在 V1035 演示任務中支持AI隊友,這將使我們的單人遊戲體驗更加接近其本來的面貌。本月,我們很高興地確認 V1035 確實將首次支持AI隊友!
與演示任務的目標一樣,具體的機制和界面都有可能改變,但Chris已經有了初步的實施方案,你可以在這裡看到:
B站鏈接∶BV1QzSpYEENG
除了 "移動並清除"、"集合"、"保持 "和 "隱蔽"(視頻中均有展示)等基本命令外,你的AI隊友還能使用兩種戰鬥模式:"主動 "和 "被動"。
在主動模式下(我們可能會將其命名為 "突擊"),它們會在接觸時開火,而在被動模式下(將被命名為 "偵察"),它們會一直保持開火狀態,直到它們遭到射擊或玩家開了一槍-在這種情況下,它們目前可以開火4秒鐘,然後再次保持開火狀態。
💡 在 V1035 中,AI隊友將限制為3名幹員,團隊總人數為4人,但最終的最大團隊人數可能在6至8名幹員之間。
這一切都還在進行中,邊緣仍然很粗糙,但很高興終於看到它開始成形。
推進發電站(Power Station)改造
我們曾在Intel Report #021 (八月)中提到,Will 正在對舊的發電站地圖進行大修,並將在 V1036 中發佈。現在情況不再是這樣了,因為我們很高興地向大家報告,新的、改進的發電站實際上將在 V1035 中提前發佈。
這次大修的範圍可以說比最新的Depot升級還要廣,因為地圖的面積擴大了(尤其是周圍的開闊區域),還增加了新的建築和路線,不過熟悉原版地圖的玩家應該還能認出整體佈局。讓我們一起來看看吧:
女士們先生們,在不透露過多信息的情況下,我們又可以從清單上劃掉一項地圖大修了。向Will致敬!
💡除了Ranch - 牧場(我們在8月份的報告中也預覽過),這基本上就是V1035 中的兩張新地圖。
為滿足我們新的動畫需求而進行的新動作捕捉
雖然很遺憾 Mike 沒有時間處理和渲染任何預覽,但我們認為您會想知道,幾周前他錄製了一段新的動作捕捉(mocap),為玩家和AI角色製作了另一批動畫。這些動畫包括(但遠不止於此)跳躍、遮蓋、調查可疑特徵、驚訝反應、逃離和新的眩暈動畫-我們希望這些動畫都能出現在更新中。祈禱吧!
彈匣檢查更新
眾所周知,V1034 中的彈匣檢查(按住 "重新裝彈 "鍵時)會讓人非常沮喪,因為如果您決定要重新裝彈,您現在不得不等待角色將空彈匣或幾乎空的彈匣完全重新插入後才能更換新彈匣。這可能會浪費寶貴的幾秒鐘時間,而這一瞬間可能意味著遊戲時間的長短,也可能意味著你想悄悄放下耳機,怒氣衝衝地離開電腦。
幸運的是,V1035 版終於更新了彈匣檢查,允許在檢查後立即重新裝彈:
B站鏈接∶BV1MNSpYkEU4
正如視頻所示,只要按下重新裝彈鍵,彈匣就會保持彈出狀態。您可以 (a) 鬆開重裝鍵重新插入彈匣,(b) 按重裝鍵進行保留重裝(保留舊彈匣),或 (c) 雙擊重裝鍵進行非保留重裝(扔掉舊彈匣)。(如果使用雙擊進行保留重裝,則反之亦然)。
💡 視頻中還展示了Mike為 AR-15 型武器更新的換彈方法。它們更簡潔,而且沒有彈匣翻轉。
這就是Intel Report #023!
本月的開發博客到此結束。我們將在下個月為您帶來更多新聞和預覽。敬請期待!