作者:Scopey › 2024年10月31日
时间∶下午 15:28 (美国东部时间)
大家好
十月即将结束,又到了 Intel Report 的时间,我们将从开发工作中抽出一点时间,向您介绍我们即将发布的重要版本 GROUND BRANCH V1035 的最新消息和预览。请继续阅读,了解我们每月为您准备的偷拍内容和战术炒作。
💡如果您错过了上个月的 Intel Report #022 ,请务必一并阅读!
💡 请记住,本报告并非 V1035 功能的详尽列表。有关预期更改和新增功能的概述,请参阅我们的路线图。
那么,关于这次演示任务
Matt(又名 Fatmarrow)仍在全力以赴,以便让演示任务所需的所有系统都能正常运行。上个月,大部分工作都集中在用户界面上,如 "行动地图 "所示。这个月,Matt的注意力转移到了实际任务目标上,他建立了侦察地点、搜索情报和炸药放置系统。让我们来看看他目前的工作:
B站链接∶ BV1DkSpYjEWs
B站链接∶ BV1U1SpY5EQu
B站链接∶ BV1D6SpYmEnC
虽然视频中的机制和视觉效果都有可能发生变化-我们也非常欢迎您提供反馈意见,尤其是在公开测试开始后-但这项工作代表着在GROUND BRANCH中实现更复杂的目标和机制的重要一步。
AI,但是友军
上个月,我们还提到希望在 V1035 演示任务中支持AI队友,这将使我们的单人游戏体验更加接近其本来的面貌。本月,我们很高兴地确认 V1035 确实将首次支持AI队友!
与演示任务的目标一样,具体的机制和界面都有可能改变,但Chris已经有了初步的实施方案,你可以在这里看到:
B站链接∶BV1QzSpYEENG
除了 "移动并清除"、"集合"、"保持 "和 "隐蔽"(视频中均有展示)等基本命令外,你的AI队友还能使用两种战斗模式:"主动 "和 "被动"。
在主动模式下(我们可能会将其命名为 "突击"),它们会在接触时开火,而在被动模式下(将被命名为 "侦察"),它们会一直保持开火状态,直到它们遭到射击或玩家开了一枪-在这种情况下,它们目前可以开火4秒钟,然后再次保持开火状态。
💡 在 V1035 中,AI队友将限制为3名干员,团队总人数为4人,但最终的最大团队人数可能在6至8名干员之间。
这一切都还在进行中,边缘仍然很粗糙,但很高兴终于看到它开始成形。
推进发电站(Power Station)改造
我们曾在Intel Report #021 (八月)中提到,Will 正在对旧的发电站地图进行大修,并将在 V1036 中发布。现在情况不再是这样了,因为我们很高兴地向大家报告,新的、改进的发电站实际上将在 V1035 中提前发布。
这次大修的范围可以说比最新的Depot升级还要广,因为地图的面积扩大了(尤其是周围的开阔区域),还增加了新的建筑和路线,不过熟悉原版地图的玩家应该还能认出整体布局。让我们一起来看看吧:
女士们先生们,在不透露过多信息的情况下,我们又可以从清单上划掉一项地图大修了。向Will致敬!
💡除了Ranch - 牧场(我们在8月份的报告中也预览过),这基本上就是V1035 中的两张新地图。
为满足我们新的动画需求而进行的新动作捕捉
虽然很遗憾 Mike 没有时间处理和渲染任何预览,但我们认为您会想知道,几周前他录制了一段新的动作捕捉(mocap),为玩家和AI角色制作了另一批动画。这些动画包括(但远不止于此)跳跃、遮盖、调查可疑特征、惊讶反应、逃离和新的眩晕动画-我们希望这些动画都能出现在更新中。祈祷吧!
弹匣检查更新
众所周知,V1034 中的弹匣检查(按住 "重新装弹 "键时)会让人非常沮丧,因为如果您决定要重新装弹,您现在不得不等待角色将空弹匣或几乎空的弹匣完全重新插入后才能更换新弹匣。这可能会浪费宝贵的几秒钟时间,而这一瞬间可能意味着游戏时间的长短,也可能意味着你想悄悄放下耳机,怒气冲冲地离开电脑。
幸运的是,V1035 版终于更新了弹匣检查,允许在检查后立即重新装弹:
B站链接∶BV1MNSpYkEU4
正如视频所示,只要按下重新装弹键,弹匣就会保持弹出状态。您可以 (a) 松开重装键重新插入弹匣,(b) 按重装键进行保留重装(保留旧弹匣),或 (c) 双击重装键进行非保留重装(扔掉旧弹匣)。(如果使用双击进行保留重装,则反之亦然)。
💡 视频中还展示了Mike为 AR-15 型武器更新的换弹方法。它们更简洁,而且没有弹匣翻转。
这就是Intel Report #023!
本月的开发博客到此结束。我们将在下个月为您带来更多新闻和预览。敬请期待!