《钢铁崛起》初始职业与武器选择建议 初始职业加点推荐


3楼猫 发布时间:2022-09-10 11:17:22 作者:鲁路修蓝佩鲁济 Language

《钢铁崛起》中共有四种不同的初始职业。初始职业只影响你的起始装备和初始属性点分配,想知道选那个初始职业比较好的玩家请看下面由“鲁路修蓝佩鲁济”分享的《钢铁崛起》初始职业与武器选择建议,希望对大家有所帮助。

初始职业介绍
保卫者

一个经典的防御近战建筑,保镖依靠他们的力量来抵挡敌人的攻击和物理伤害。你从+3的耐久力开始,这增加了生命和平衡,从+2的工程学开始,这增加了护甲,炼金术折磨的效果和找到战利品的机会。宙斯盾从+60生命值和+0.14战利品乘数开始。攻击获得+0.14痛苦乘数。作为一个防御职业,防御属性受到青睐,平衡获得+12%和+30护甲。你从工作身体开始,这是一种重型武器,它的特殊动作是格挡。它发射石化手榴弹,这种投射物可以暂时固定敌人。非常适合那些想要安全行事并且只有在安全的时候才使用武器攻击的人。

《钢铁崛起》初始职业与武器选择建议 初始职业加点推荐 - 第1张

士兵

一个典型的攻击近战建筑,士兵是强壮的战士,可以挥舞重型武器进行强大的物理攻击。你开始时力量+3,增加物理伤害和影响,活力+2,增加耐力和对敌人造成的致命伤害。宙斯盾获得+14耐力提升。攻击获得+7的物理伤害,+9的冲击力和+0.16的暴击乘数。你从格里博瓦尔戟开始,这是一种重型武器,它的特殊动作是远程攻击。它发射爆炸手榴弹,可以击倒敌人的射弹。非常适合不回避挑战的灵魂之邦爱好者。

《钢铁崛起》初始职业与武器选择建议 初始职业加点推荐 - 第2张

舞者

与士兵职业略有不同的是,舞者具有很强的适应力,可以快速连续地连锁攻击来固定敌人并造成致命一击。你从敏捷+3开始,增加固定伤害和物理伤害,活力+2,增加耐力和对敌人造成的致命伤害。宙斯盾的耐力得到+14的提升。攻击获得+2物理伤害+5固定和+0.16暴击乘数。你从装甲风扇开始,这是一种中型武器,它的特殊移动是格挡。它发射火焰手榴弹,这种爆炸性的射弹可以点燃敌人。非常适合希望在速度和攻击之间取得平衡,并且不想感受重型武器累赘的玩家。

炼金术士

一个拥有强大防御属性的元素建筑,炼金术士喜欢可以点燃、冰冻或电死他们的敌人并造成持续的元素痛苦的炼金术武器。你从元素炼金术+3开始,这增加了炼金术的伤害和抗性,从工程学+2开始,这增加了护甲,炼金术痛苦的效果和找到战利品的机会。神盾获得+0.14的战利品乘数。攻击获得+0.14痛苦乘数。防御属性也得到了提升,护甲+40,所有元素抗性+12%(火焰,冰霜和雷霆)。你从Glas-core警棍开始,这是一种中型武器,它的特殊动作是几秒钟的冰霜灌注。它发射炼金术抗性小瓶,小瓶可以中和敌人的炼金术攻击。对于那些想在游戏风格中加入某种元素味道的人来说,这是完美的。

初始职业选择建议

最好的起始职业是舞蹈演员,均衡的全才。该职业配备了中型武器,确保快速攻击和爆炸性射弹的伤害(游戏中最好的弹药)。在必要的时候,它还能提供速度和敏捷,并在初始阶段增加一点活力。耐力的小幅度提升也让宙斯盾很快恢复了耐力。攻击属性也是值得的,尤其是+5的固定,给你一点机会更快的干掉一个敌人。这个职业没有防御属性,但是你可以依靠装甲粉丝的特殊移动来阻挡敌人,依靠神盾的快速闪避和快速冷却来快速恢复活力。

属性点怎么升级

除了炼金术师职业,他也应该在元素炼金术和工程学上花费一些点数,所有其他职业应该轮流分配属性点数力量(伤害输出),持久性(健康)和体力(耐力)。根据你在游戏中挣扎的地方,你可能想要分配更多的点数给一个属性而不是另一个。对于活力,你不需要高于7,因为之后不会有太大的区别,特别是如果你学会如何掌握快速冷却。如果你需要更多的耐力,最好使用耐力模块,把你的阿尼玛精华留给消耗品或其他东西。

武器推荐

一旦你找到他们,装备镰刀和佩剑(在圣克劳德码头前的谷仓的箱子里找到)和安魂槌(在你决定如何处理炸药的房间的箱子里找到)。这是游戏中最强大的两种武器。第一个是名为“刀锋龙卷风”的特殊招式,一系列舞动攻击造成的伤害足以将敌人的生命值减半。当等级5时,这种武器对大多数敌人来说是完美的,因为它速度快,伤害大,而且精力充沛。安魂槌既是一种重型武器,也是一种远程武器,它有一个叫做远程攻击的特殊招式。安魂槌的特殊移动非常适合以超快的速度击倒敌人,并且在5级时只消耗2发炼金术子弹。如果你的敏捷数据允许的话,你甚至可以不时地使用它的重攻击。


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