🙌自從1月12號開始,pubg免費了,免費當天曾經一度在steam久違的變為第一,雖然沒有保持幾個小時,但是連續幾天在十點的時候都能有小70w的共同在線,我認為pubg 的免費還是小有成功,接下來能抓住這部分新來(或迴歸)的玩家,就是成功。
🙌才過去5天,現在討論是否成功可能有點早,但是槍哥認為,免費的時候做的這幾個活動還是挺好的,最好的反應就是我週五寫的總結白嫖活動的帖子回覆量很高,連週末跟朋友說今天送好東西,朋友也開始重新下載pugb。
🙌戰績:我憑一己之力召回老玩家3人!
想起之前閱讀一篇文章,是一篇Nexon公司的相關採訪,發佈在GamesBeat上,原文鏈接:How Nexon accidentally invented microtransactions | VentureBeat,Nexon也就是製作Super People的公司:
採訪中寫到:
雖然90%玩家沒有在遊戲中付費(免費遊戲),但是那部分人也能享受其中,但是當有10%的人在免費遊戲中付費,而獲得了更好的體驗,這不僅是玩家的勝利,更加是公司的勝利。好的遊戲是一種“藝術”形式,想要建立一個能可持續發展的公司就必須要建立一個“藝術”。
公測後的superpeople也確實是一款免費遊戲,而且最近玩下來可玩性還是有的。文中也說到了免費遊戲是現在的主流,(除了一些單機遊戲之外)這都不用對比,比較火的幾款遊戲lol也好,王者也好都是0門檻開始玩的,但是偏偏是這些遊戲才是最賺錢的。
還記得8月份的一次免費嗎,當時一週的免費,並沒有吸引大量玩家,峰值也只有44w。
為什麼很多玩家跟我一樣看到pubg的在線人數不斷回升會很開心,還淚目了呢,不僅因為這是當年和xd們熱血打過的遊戲,更是看到了遊戲的可能性和可延續性,有新的血液代表這遊戲會發展的更好,我們也不用因為匹配池裡沒有玩家而要等待;
👉給大家舉個列子,為什麼生存等級80級提不上去呢,很大的原因就是匹配池子的人不夠多;
👉為什麼地圖不能做到玩家指定或者ban地圖呢?還是那個原因人不夠多;
免費一週之後你的感想是什麼呢?是否通過這次免費和老兵迴歸的任務,召回了之前一起吃雞的朋友呢?
還要借這個機會,跟大家說一說,今天跟粉絲說起這個問題,發現少數人有點搞不清楚:
因為我今天說了一句:pubg每天玩家肯定不止70w。
很簡單呀,因為這個表格統計的是同一時刻在線人數,早上的40w,跟晚上的69w人很可能不是同一批人呀。(解釋的可能有點抽象)