🙌自从1月12号开始,pubg免费了,免费当天曾经一度在steam久违的变为第一,虽然没有保持几个小时,但是连续几天在十点的时候都能有小70w的共同在线,我认为pubg 的免费还是小有成功,接下来能抓住这部分新来(或回归)的玩家,就是成功。
🙌才过去5天,现在讨论是否成功可能有点早,但是枪哥认为,免费的时候做的这几个活动还是挺好的,最好的反应就是我周五写的总结白嫖活动的帖子回复量很高,连周末跟朋友说今天送好东西,朋友也开始重新下载pugb。
🙌战绩:我凭一己之力召回老玩家3人!
想起之前阅读一篇文章,是一篇Nexon公司的相关采访,发布在GamesBeat上,原文链接:How Nexon accidentally invented microtransactions | VentureBeat,Nexon也就是制作Super People的公司:
采访中写到:
虽然90%玩家没有在游戏中付费(免费游戏),但是那部分人也能享受其中,但是当有10%的人在免费游戏中付费,而获得了更好的体验,这不仅是玩家的胜利,更加是公司的胜利。好的游戏是一种“艺术”形式,想要建立一个能可持续发展的公司就必须要建立一个“艺术”。
公测后的superpeople也确实是一款免费游戏,而且最近玩下来可玩性还是有的。文中也说到了免费游戏是现在的主流,(除了一些单机游戏之外)这都不用对比,比较火的几款游戏lol也好,王者也好都是0门槛开始玩的,但是偏偏是这些游戏才是最赚钱的。
还记得8月份的一次免费吗,当时一周的免费,并没有吸引大量玩家,峰值也只有44w。
为什么很多玩家跟我一样看到pubg的在线人数不断回升会很开心,还泪目了呢,不仅因为这是当年和xd们热血打过的游戏,更是看到了游戏的可能性和可延续性,有新的血液代表这游戏会发展的更好,我们也不用因为匹配池里没有玩家而要等待;
👉给大家举个列子,为什么生存等级80级提不上去呢,很大的原因就是匹配池子的人不够多;
👉为什么地图不能做到玩家指定或者ban地图呢?还是那个原因人不够多;
免费一周之后你的感想是什么呢?是否通过这次免费和老兵回归的任务,召回了之前一起吃鸡的朋友呢?
还要借这个机会,跟大家说一说,今天跟粉丝说起这个问题,发现少数人有点搞不清楚:
因为我今天说了一句:pubg每天玩家肯定不止70w。
很简单呀,因为这个表格统计的是同一时刻在线人数,早上的40w,跟晚上的69w人很可能不是同一批人呀。(解释的可能有点抽象)