1.帖主
遊戲太無聊了,就一直按1個按鈕?
我用40x卡免費玩這個遊戲。我希望我沒有。
說真的,這個遊戲*****爛透了。為什麼只有一個按鈕?? ?? ?你不停地按方塊鍵,直到能量條滿的時候時你按下三角鍵,人們怎麼會認為這是有趣的玩法?
動畫有卡頓,當你躲避時看起來很彆扭,我在所有東西上都以1440p全光線追蹤電影模式運行,但在極度無聊的戰鬥中,這種戰鬥只包含按一個鍵來填充能量條,然後按另一個鍵,我無法讓自己在沮喪中玩這款遊戲超過5分鐘,然後放棄,因為這種極其無聊的戰鬥。這款遊戲的玩法比Woo Long發佈時還要糟糕,我真的無法相信這種炒作。
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你有輕攻擊,重攻擊,3種不同的姿勢,4種不同的法術,其中一種給你一個全新的動作集。你也有一個獨特的精神行動,和一個獨特的容器。你應該在每一場boss戰中使用所有這些功能,因為它們都非常棒。
你應該試試其他按鈕,它們可以做更酷的事情,比如把你變成其他生物,擁有特殊能力和動作。
你也可以按下一個按鈕來躲避,這樣你就可以通過第一個boss,因為你不能通過反覆按下攻擊來清除它。你是根據引言說的嗎?你不能死在那裡,在真正的遊戲中,你不可能按下一個按鈕而不被殺死,這不是《Streets of Rage–地痞街區?》,你需要像猴子芭蕾舞演員一樣四處走動。
這是一個動作角色扮演遊戲,你需要刷級和完成劇情。這裡有兩種流派的構建:一種是閃避重擊流,另一種是隱身充能重擊流。你殺掉那個白虎了嗎(黃虎的兄弟,在井下)?他非常煩人,你得不斷地攻擊、閃避、攻擊、閃避,反覆如此。XD
2.貼主
我不是很喜歡魂系列遊戲。雖然我也喜歡玩類似魂的遊戲,但我更喜歡選擇不同的武器和技能來使用等。這款遊戲只有棍子、棍子或棍子。感覺更像是一款砍殺遊戲,比如《猴子忍者龍劍傳》。除了要掌握好閃避的時機外,似乎戰鬥中沒有其他太多的技巧可言。
當然,這並不是一款糟糕的遊戲。但我實在不明白為什麼人們對它的評價如此積極。到目前為止,我已經擊殺了大約3個BOSS,坦白說,我已經開始覺得無聊了。
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很多中國人都為這款遊戲感到驕傲,因為它是以《西遊記》為基礎的,而《西遊記》在中國是非常受歡迎的。美國並沒有什麼神話傳說,除了一些藍頭髮的怪物四處作亂,以及充滿種族主義和戰爭的歷史,沒有人會為此感到驕傲。這款遊戲沒有付費贏取優勢(Pay-to-Win)、賭博(Gacha)或其他移動遊戲垃圾,而且是AAA級遊戲,這在中國是非常罕見的。我知道米哈遊(遊戲開發商)讓很多人失去了金錢和大腦。
很難相信很多人會為這款遊戲感到驕傲並從中獲得樂趣嗎?我不這麼認為。當然,它並不完美,但它很好。在我的電腦上運行得很流暢,畫面精美,操作流暢,擁有眾多獨特的BOSS(比如《原神》第一章就有多少隻巨魔來著)。
作為一個非常喜歡棍棒藝術的人,我當然喜歡這款遊戲專注於棍棒藝術這一點。在《原神》之前,我們遊戲行業還有什麼類似的遊戲呢?《靈魂能力》裡的基裡克(Kilik)吧。
雖然在《Elden Ring》這類遊戲中,玩家在一開始就有更多的職業選擇,但在這類遊戲中,玩家可以通過多種方式來打造自己的角色,而且隨著玩家打開更多選項,選擇也會越來越多。
你可以免費尊重這一事實讓你在一次遊戲過程中擁有許多不同的構建選擇。我確實尊重一些老闆,但我主要是找到了一種適合我的風格,所以我圍繞它建立了自己的風格。
我認為這款遊戲擁有比《Sekiro》更多的選擇,比《Elden Ring》更少,我對此並不介意。如果你不喜歡它的OP,你不必這樣做,所以也許你可以繼續玩你喜歡的東西。
這款遊戲確實遠未達到它所獲得的宣傳或讚譽,也無法與其他遊戲相提並論。它不是From Software,不是Santa Monica,不是Capcom,也不是Platinum Games。它不是GOTY材料,因為所有的噪音可能會讓你認為。但從本質上講,它仍然是一款可靠的遊戲,擁有出色的故事呈現。享受它本來的樣子。
貼主回覆
我很高興聽到除了棍子,至少還有一種武器。我沒想到魔法或開放世界之類的東西。但如果遊戲中只有一兩種武器類型。我希望是一把劍,或者其他武術風格的武器。殺死boss也很有趣,如果這只是其中的一個方面的話。如果只有一兩個招式可以使用,那就沒那麼有趣了。我只是不明白每個人都在喝什麼。我看過很多次,也玩過很多次。
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